JavaFX提供哪些各种3D形状?

通常,3D形状是可以在XYZ平面上绘制的几何图形。这些包括圆柱体,球体和盒子。

javafx.scene.shape.Shape3D包提供各种类别它们中的每表示/限定了3D几何对象,或者对它们的操作。名为Shape3D的类是JavaFX中所有3维形状的基类。

以下是您可以使用JavaFX绘制的各种几何形状-

  • 圆柱体-圆柱体是一个封闭的实体,具有两个通过曲面连接的平行(大部分为圆形)的基座。

  • 球体-球体定义为与3D空间中的给定点都位于相同距离r的点集。该距离r是球体的半径,给定点是球体的中心。

  • 框-长方体是具有长度(深度),宽度和高度的三维形状。

要创建所需的形状,您需要-

  • 实例化相应的类。

  • 设置其属性。

  • 将创建的对象添加到组。

示例

以下JavaFX示例演示了所有可用3D形状的创建-

import javafx.application.Application;

import javafx.scene.Group;

import javafx.scene.PerspectiveCamera;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.paint.Color;

import javafx.scene.paint.PhongMaterial;

import javafx.stage.Stage;

import javafx.scene.shape.Box;

import javafx.scene.shape.Cylinder;

import javafx.scene.shape.Sphere;

import javafx.scene.text.Font;

import javafx.scene.text.FontPosture;

import javafx.scene.text.FontWeight;

import javafx.scene.text.Text;

public class JavaFX3DShapes extends Application {

   public void start(Stage stage) {

      //画一个盒子

      Box cube = new Box(100, 120, 100);

      //设置颜色并翻译框

      PhongMaterial material = new PhongMaterial();

      material.setDiffuseColor(Color.DARKRED);

      cube.setMaterial(material);

      cube.setTranslateX(30.0);

      cube.setTranslateY(180.0);

      cube.setTranslateZ(150.0);

      //绘制圆柱

      Cylinder cylinder = new Cylinder(50, 150);

      //设置圆柱体的属性

      cylinder.setMaterial(material);

      cylinder.setTranslateX(250.0);

      cylinder.setTranslateY(180.0);

      cylinder.setTranslateZ(150.0);

      //绘制球体

      Sphere sphere = new Sphere(75);

      //设置球体的属性

      sphere.setMaterial(material);

      sphere.setTranslateX(480.0);

      sphere.setTranslateY(180.0);

      sphere.setTranslateZ(150.0);

      //设置透视相机

      PerspectiveCamera cam = new PerspectiveCamera();

      cam.setTranslateX(-50);

      cam.setTranslateY(50);

      cam.setTranslateZ(0);

      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 15);

      Text label1 = new Text("Box");

      label1.setFont(font);

      label1.setX(50);

      label1.setY(270);

      Text label2 = new Text("Cylinder");

      label2.setFont(font);

      label2.setX(210);

      label2.setY(270);

      Text label3 = new Text("Sphere");

      label3.setFont(font);

      label3.setX(400);

      label3.setY(270);

      //设置场景

      Group root = new Group(cube, cylinder, sphere, label1,label2,label3);

      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);

      scene.setCamera(cam);

      stage.setTitle("Drawing 3D Shapes");

      stage.setScene(scene);

      stage.show();

   }

   public static void main(String args[]){

      launch(args);

   }

}

输出结果


以上是 JavaFX提供哪些各种3D形状? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/347335.html

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