浅谈node的事件机制

Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient.

nodejs的官方文档中,明确写出了node的一个特性是event-driven(事件驱动),可见其非常重要。查看源码,我们可知其事件机制为用js写的EventEmitter类,写得非常优雅且应用了发布/订阅模式。

通过实现一个简易的、具有发布/订阅模式的事件机制,以此来理清EventEmitter类的实现思路

Publish/Subscribe(发布/订阅模式)

类比

要讲的是一个模式,模式这个词,听起来就很抽象。我们先举个栗子。假设有一家报纸机构,提供晨报、午报、晚报。如果你想要看某种报纸,你需要向报纸机构订阅,等对应的报纸发布出来后,报纸机构就会通知你来拿报纸。

在这个过程中,报纸机构实现了两个功能,一是接受客户的订阅;二是发布不同类型的报纸。发布报纸的时候,订阅该类型报纸的客户就能接收到通知。

这个报纸机构也就是我们要实现的事件机制。

目的

从上面的例子可以看出:1.发布报纸;2.将报纸给到客户;这个连续的过程由于报纸机构的存在,变成了可以先订阅,再发布,等到发布就自动送到客户手中,实现了动作时间上的分离。这也是发布/订阅系统的优势。

实现思路

我们有3种报纸,对应3个事件,每个事件发生时要通知客户。对应的数据格式可以如下:

var Event = {

morning: event1,

noon: event2,

night: event3

}

由于每种报纸都可能有不止一个人订阅,那么格式可优化成这样:

var Event = {

morning: [e11, e12,...],

noon: [e21, e22],

night: event3

}

当用户订阅的时候,我们就将其事件添加对应的数组中;当事件发布的时候,就执行相应事件。说白了就是先存储后使用。

具体代码如下:

1.on表示订阅,将事件添加到对应数组中

2.emit表示发布,将对应数组中的数据取出来执行

3.off表示删除无用的事件

var Event = {

on: function(key, listener) {

if (!this.__events) {

this.__events = {}

}

if (!this.__events[key]) {

this.__events[key] = [];

}

if (_indexOf(this.__events[key], listener) == -1 && typeof listener === 'function') {

this.__events[key].push(listener)

}

},

emit: function(key) {

if (!this.__events || !this.__events[key]) return

//取得每次订阅不同的参数

var arg = Array.prototype.slice.call(arguments, 1) || [];

var listeners = this.__events[key];

var len = listeners.length;

for (var i=0; i<len; i++) {

listeners[i].apply(this, arg)

}

return this

},

off: function(key, listener) {

if (!key && !listener) {

this.__events = {}

}

if (key && !listener) {

delete this.__events[key]

}

if (key && listener) {

var listeners = this.__events[key];

var index = _indexOf(listeners, listener);

(index > -1) && listeners.splice(index, 1);

}

return this

}

}

var _indexOf = function(array,key){

if (array === null) return -1

var i = 0, length = array.length

for (; i < length; i++) if (array[i] === key) return i

return -1

}

//调用

Event.on('console1', function(num) {

console.log(num); // 1

});

Event.emit('console1', 1)

node的EventEmitter

node的EventEmitter基本逻辑和上面提供的例子基本一样,只是更加复杂些。

1.订阅事件on

function _addListener(target, type, listener, prepend) {

var m;

var events;

var existing;

if (typeof listener !== 'function')

throw new TypeError('"listener" argument must be a function');

events = target._events;

...

if (typeof existing === 'function') {

// Adding the second element, need to change to array.

existing = events[type] =

prepend ? [listener, existing] : [existing, listener];

} else {

// If we've already got an array, just append.

if (prepend) {

existing.unshift(listener);

} else {

existing.push(listener);

}

}

return target;

}

EventEmitter.prototype.addListener = function addListener(type, listener) {

return _addListener(this, type, listener, false);

};

EventEmitter.prototype.on = EventEmitter.prototype.addListener;

2.发布事件

EventEmitter.prototype.emit = function emit(type) {

...

handler = events[type];

switch (len) {

// fast cases

case 1:

emitNone(handler, isFn, this);

break;

case 2:

emitOne(handler, isFn, this, arguments[1]);

break;

case 3:

emitTwo(handler, isFn, this, arguments[1], arguments[2]);

break;

case 4:

emitThree(handler, isFn, this, arguments[1], arguments[2], arguments[3]);

break;

// slower

default:

args = new Array(len - 1);

for (i = 1; i < len; i++)

args[i - 1] = arguments[i];

emitMany(handler, isFn, this, args);

}

}

讲到这里,相信大家已经明白EventEmitter的实现思路。

参考资料

node events.js

以上是 浅谈node的事件机制 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/344956.html

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