基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法
本文实例讲述了基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
问题描述:
一个农夫带着—只狼、一只羊和—棵白菜,身处河的南岸。他要把这些东西全部运到北岸。他面前只有一条小船,船只能容下他和—件物品,另外只有农夫才能撑船。如果农夫在场,则狼不能吃羊,羊不能吃白菜,否则狼会吃羊,羊会吃白菜,所以农夫不能留下羊和白菜自己离开,也不能留下狼和羊自己离开,而狼不吃白菜。请求出农夫将所有的东西运过河的方案。
实现上述求解的搜索过程可以采用两种不同的策略:一种广度优先搜索,另一种深度优先搜索。这里介绍在广度优先搜索方法中采用的数据结构设计。
程序源码:
/***********************************************
* 农夫过河问题(P64 队列的应用)
* 约定:用四位二进制数分别顺序表示农夫、狼、白菜和羊的状态
* 即:{dddd} <=> {Farmer, Wolf, Cabbage, Goat} 其中:d={0,1}
* 说明:0表示在东岸 1表示在西岸,初始状态为0000,终止状态为1111
************************************************/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 16
typedef int EntryType;
typedef struct queue
{
EntryType data[MAXSIZE];
int front,rear; //front队头,rear队尾
}SeqQueue, * SeqQueuePtr;
// 创建空队列
SeqQueuePtr create_sequeue(void)
{
SeqQueuePtr pque;
pque = (SeqQueuePtr)malloc(sizeof(SeqQueue));
if(pque){
pque->front = 0;
pque->rear = 0;
}
else{
printf("Error: malloc() failed, out of memory!\n");
}
return(pque);
}
int is_queEmpty(SeqQueuePtr pque)
{
return( pque->front == pque->rear );
}
int is_queFull(SeqQueuePtr pque)
{
return( (pque->rear+1)%MAXSIZE == pque->front);
}
// 入队
int enqueue(SeqQueuePtr pque, EntryType x)
{
if(is_queFull(pque)){
printf("Queue Overflow Error: trying to add an element onto a full queue\n");
return 1;
}
else{
pque->data[pque->rear] = x;
pque->rear = (pque->rear + 1) % MAXSIZE;
return 0;
}
}
// 队首元素出队(返回0表示出队异常,出队操作前队列为空)
int dequeue(SeqQueuePtr pque, EntryType * e)
{
if(is_queEmpty(pque)){
printf("Empty Queue.\n");
return 0;
}
else{
*e = pque->data[pque->front];
pque->front = (pque->front + 1) % MAXSIZE;
return 1;
}
}
int is_farmer_crossed(int state)
{
return ((state & 0x08) != 0);
}
int is_wolf_crossed(int state)
{
return ((state & 0x04) != 0);
}
int is_cabbage_crossed(int state)
{
return ((state & 0x02) != 0);
}
int is_goat_crossed(int state)
{
return ((state & 0x01) != 0);
}
// 若状态相容(安全)则返回1,否则返回0
int is_safe(int state)
{
if((is_goat_crossed(state) == is_cabbage_crossed(state)) &&
(is_goat_crossed(state) != is_farmer_crossed(state))) // 羊菜同岸且农夫不在场
return(0);
if((is_goat_crossed(state) == is_wolf_crossed(state)) &&
(is_goat_crossed(state) != is_farmer_crossed(state))) // 狼羊同岸且农夫不在场
return(0);
return(1);
}
void river_crossing_problem()
{
int route[16]; // 记录已经考虑过的状态
int state; // 记录当前时刻的状态(状态编号的二进制形式即状态本身)
int aftercross; // 记录渔夫当前的选择(渡河对象)会导致的结果状态
int passenger; // 临时变量,用于表达农夫的选择(对应二进制位为1表示选中该乘客)
int results[16]={0}; // 输出结果
int counter, i;
SeqQueuePtr states_que; //
states_que = create_sequeue(); // 创建“状态”队列
enqueue(states_que,0x00); // 初始状态0000入队
for(int i = 0; i < 16; i++){
route[i] = -1;
}
//route[0] = 0;
while(!is_queEmpty(states_que) && (route[15] == -1))
{
if( !dequeue(states_que, &state) ){
printf("Error: dequeue() - the queue is empty\n");
}
// 依次考虑农夫可能的选择:携带羊、白菜和狼,以及农夫只身渡河
for( passenger = 1; passenger<= 8; passenger <<= 1 )
{
// 由于农夫总是在过河,随农夫过河的也只能是与农夫同侧的东西
if(((state & 0x08) != 0) == ((state & passenger) != 0)){
// 如果农夫与当前乘客在河岸的同一侧
aftercross = state^( 0x08|passenger ); // 渡河后的情况
if(is_safe(aftercross) && (route[aftercross] == -1)){
// 如果渡河后状态安全,则将其状态入队
route[aftercross] = state; // 将当前状态的索引记录到路径数组中(下标索引为后续状态值)
enqueue(states_que, aftercross);
}
}
}//end for()
}//end while()
// 输出过河策略:0表示在东岸 1表示在西岸,初始状态为0000,终止状态为1111
if(route[15] != -1)
{
//printf("The reverse path is:\n");
counter = 0;
for(state = 15; state != 0; state = route[state]){
//printf("The state is: %d \n",state);
results[counter] = state;
counter++;
//if(state == 0) return;
}
for(i = 0; i< counter; i++){
state= results[i];
aftercross = results[i+1];
if(state & 0x08){
printf("农夫从东岸到西岸:");
}
else{
printf("农夫从西岸到东岸:");
}
switch(state^aftercross ){
case 12:
printf("把狼带过河\n");
break;
case 10:
printf("把菜带过河\n");
break;
case 9:
printf("把羊带过河\n");
break;
default:
printf("什么也不带\n");
break;
}
}
}
else{
printf("No solution for this problem.\n");
}
}
int main(void)
{
river_crossing_problem();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
希望本文所述对大家C++程序设计有所帮助。
以上是 基于C++的农夫过河问题算法设计与实现方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/342504.html