canvas实现探照灯效果

canvas中的clip()方法用于从原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)

也可以在使用clip()方法前通过使用save()方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore()方法对其进行恢复

接下来使用clip()方法实现一个探照灯效果

<button id="btn">变换</button>

<button id="con">暂停</button>

<canvas id="canvas" width="400" height="290" style="border:1px solid black">当前浏览器不支持canvas,请更换浏览器后再试</canvas>

<script>

btn.onclick = function(){history.go();}

con.onclick = function(){

if(this.innerHTML == '暂停'){

this.innerHTML = '恢复';

clearInterval(oTimer);

}else{

this.innerHTML = '暂停';

oTimer = setInterval(fnInterval,50);

}

}

var canvas = document.getElementById('canvas');

//存储画布宽高

var H=290,W=400;

//存储探照灯

var ball = {};

//存储照片

var IMG;

//存储照片地址

var URL = 'http://sandbox.runjs.cn/uploads/rs/26/ddzmgynp/chunfen.jpg';

function initial(){

if(canvas.getContext){

var cxt = canvas.getContext('2d');

var tempR = Math.floor(Math.random()*30+20);

var tempX = Math.floor(Math.random()*(W-tempR) + tempR);

var tempY = Math.floor(Math.random()*(H-tempR) + tempR)

ball = {

x:tempX,

y:tempY,

r:tempR,

stepX:Math.floor(Math.random() * 21 -10),

stepY:Math.floor(Math.random() * 21 -10)

};

IMG = document.createElement('img');

IMG.src=URL;

IMG.onload = function(){

cxt.drawImage(IMG,0,0);

}

}

}

function update(){

ball.x += ball.stepX;

ball.y += ball.stepY;

bumpTest(ball);

}

function bumpTest(ele){

//左侧

if(ele.x <= ele.r){

ele.x = ele.r;

ele.stepX = -ele.stepX;

}

//右侧

if(ele.x >= W - ele.r){

ele.x = W - ele.r;

ele.stepX = -ele.stepX;

}

//上侧

if(ele.y <= ele.r){

ele.y = ele.r;

ele.stepY = -ele.stepY;

}

//下侧

if(ele.y >= H - ele.r){

ele.y = H - ele.r;

ele.stepY = -ele.stepY;

}

}

function render(){

//重置画布高度,达到清空画布的效果

canvas.height = H;

if(canvas.getContext){

var cxt = canvas.getContext('2d');

cxt.save();

//将画布背景涂黑

cxt.beginPath();

cxt.fillStyle = '#000';

cxt.fillRect(0,0,W,H);

//渲染探照灯

cxt.beginPath();

cxt.arc(ball.x,ball.y,ball.r,0,2*Math.PI);

cxt.fillStyle = '#000';

cxt.fill();

cxt.clip();

//由于使用了clip(),画布背景图片会出现在clip()区域内

cxt.drawImage(IMG,0,0);

cxt.restore();

}

}

initial();

clearInterval(oTimer);

function fnInterval(){

//更新运动状态

update();

//渲染

render();

}

var oTimer = setInterval(fnInterval,50);

</script>

以上是 canvas实现探照灯效果 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/340135.html

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