如何在C ++中“返回对象”?

对象是类的实例。仅在创建对象时分配内存,而在定义类时不分配内存。

函数可以使用return关键字返回对象。演示此的程序如下所示-

示例

#include <iostream>

using namespace std;

class Point {

   private:

   int x;

   int y;

   public:

   Point(int x1 = 0, int y1 = 0) {

      x = x1;

      y = y1;

   }

   Point addPoint(Point p) {

      Point temp;

      temp.x = x + p.x;

      temp.y = y + p.y;

      return temp;

   }

   void display() {

      cout<<"x = "<< x <<"\n";

      cout<<"y = "<< y <<"\n";

   }

};

int main() {

   Point p1(5,3);

   Point p2(12,6);

   Point p3;

   cout<<"Point 1\n";

   p1.display();

   cout<<"Point 2\n";

   p2.display();

   p3 = p1.addPoint(p2);

   cout<<"The sum of the two points is:\n";

   p3.display();

   return 0;

}

输出结果

上面程序的输出如下。

Point 1

x = 5

y = 3

Point 2

x = 12

y = 6

The sum of the two points is:

x = 17

y = 9

现在,让我们了解以上程序。

Point类具有两个数据成员,即x和y。它具有参数化的构造函数以及2个成员函数。该函数addPoint()将两个Point值相加,并返回存储和的对象temp。该函数display()打印x和y的值。给出的代码片段如下。

class Point {

   private:

   int x;

   int y;

   public:

   Point(int x1 = 0, int y1 = 0) {

      x = x1;

      y = y1;

   }

   Point addPoint(Point p) {

      Point temp;

      temp.x = x + p.x;

      temp.y = y + p.y;

      return temp;

   }

   void display() {

      cout<<"x = "<< x <<"\n";

      cout<<"y = "<< y <<"\n";

   }

};

在函数中main(),创建了Point类的3个对象。显示p1和p2的第一个值。然后通过调用function找到p1和p2中的值之和并将其存储在p3中addPoint()。显示p3的值。给出的代码片段如下。

Point p1(5,3);

Point p2(12,6);

Point p3;

cout<<"Point 1\n";

p1.display();

cout<<"Point 2\n";

p2.display();

p3 = p1.addPoint(p2);

cout<<"The sum of the two points is:\n";

p3.display();

以上是 如何在C ++中“返回对象”? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/335007.html

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