秒表计时器以及STOPWATCH(实例讲解)

Stopwatch:秒表计时器,用来记录程序的运行时间,通常用来测试代码在时间上的执行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)

Stopwatch sw=new Stopwatch();//实例化一个对象。

sw.Start():开启计时器。

sw.Stop():关闭计时器。

sw.Elapsed:【属性】获取计时器开始到结束之间的时长。

下面的代码就可以测出某段执行代码的运行时间:

using UnityEngine;

using System.Diagnostics;

public class Test : MonoBehaviour

{

void Start()

{

Stopwatch sw = new Stopwatch();

sw.Start();

//......

//此处省略N行执行代码。

//......

sw.Stop();

print(sw.Elapsed);

}

}

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