呼叫和计时器
在我的代码去除的情况下,我利用两个定时器:呼叫和计时器
var timerScroll:Timer = new Timer(); var timerCollission:Timer = new Timer();
首先的......实际上,我怎么叫timerScroll/timerCollission得到它的当前值...
和稍后...
如何重置或删除其中任何一个计时器实例,以便我可以重新开始?
我试着做这样timerScroll.getTimer(); ...和timerScroll.flash.utils.getTimer(); ...我想通是行不通的,但试了一下,反正= d
回答:
使用一个定时器是这样的:
var timerScroll:Timer = new Timer(2000); //2000ms = 2 second interval timerScroll.start();
timerScroll.stop();
timerScroll.reset();
然后,在一个单独的事件监听器,适用于你的回调函数的TIMER
事件。
timerScroll.addEventListener(TimerEvent.TIMER, myCallback); function myCallback(e:TimerEvent) {
trace(timerScroll.currentCount());
}
看到这里的API文档:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/utils/Timer.html
以上是 呼叫和计时器 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/264916.html