呼叫和计时器

在我的代码去除的情况下,我利用两个定时器:呼叫和计时器

var timerScroll:Timer = new Timer(); 

var timerCollission:Timer = new Timer();

首先的......实际上,我怎么叫timerScroll/timerCollission得到它的当前值...

和稍后...

如何重置或删除其中任何一个计时器实例,以便我可以重新开始?

我试着做这样timerScroll.getTimer(); ...和timerScroll.flash.utils.getTimer(); ...我想通是行不通的,但试了一下,反正= d

回答:

使用一个定时器是这样的:

var timerScroll:Timer = new Timer(2000); //2000ms = 2 second interval 

timerScroll.start();

timerScroll.stop();

timerScroll.reset();

然后,在一个单独的事件监听器,适用于你的回调函数的TIMER事件。

timerScroll.addEventListener(TimerEvent.TIMER, myCallback); 

function myCallback(e:TimerEvent) {

trace(timerScroll.currentCount());

}

看到这里的API文档:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/utils/Timer.html

以上是 呼叫和计时器 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/264916.html

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