C#中Dynamic和Dictionary性能比较

开发中需要传递变参,考虑使用 dynamic 还是 Dictionary(准确地说是Dictionary<string,object>)。

dynamic 的编码体验显著优于 Dictionary,如果性能差距不大的话,我会选择使用dynamic。

搜索后没有找到类似对比数据,决定自行实验。

首先使用以下测试代码:

public void TestDynamic()

{

var e = CallDynamic(new { Value = 0 });

int v = e.Value;

}

public void TestDictionary()

{

var dict = new Dictionary<string, object>();

dict["Value"] = 0;

dict = CallDictionary(dict);

int v = (int)dict["Value"];

}

private dynamic CallDynamic(dynamic test)

{

int v = test.Value;

v++;

return new { Value = v };

}

private Dictionary<string, object> CallDictionary(

Dictionary<string, object> test)

{

int v = (int)test["Value"];

v++;

var dict = new Dictionary<string, object>();

dict["Value"] = v;

return dict;

}

分别比较运行 1次、10次、100次、1000次、1e4次、1e5次、1e6次 时间

结果:

其中dynamic列和dynamic2列的数据分别是:

在一次运行中执行一步测试 和 在一次运行中连续执行所有测试

分析测试过程和数据,得到以下结论:

1.dynamic首次使用会产生一定的性能损耗

2.无论是否首次使用,使用次数达到一定量级,dynamic性能一定优于Dictionary

3.一次运行中连续使用dynamic会显著拉低平均性能损耗

考虑到传递变参可能出现多个参数,以上测试不完全。

使用以下代码进行第二阶段实验:

public void InvokeDynamic()

{

var e = CallDynamic2(

new { Value1 = 0, Value2 = 0L, Value3 = 0f, Value4 = 0.0, Value5 = "test" });

int v1 = e.Value1;

long v2 = e.Value2;

float v3 = e.Value3;

double v4 = e.Value4;

string v5 = e.Value5;

}

public void InvokeDictionary()

{

var dict = new Dictionary<string, object>();

dict["Value1"] = 0;

dict["Value2"] = 0L;

dict["Value3"] = 0f;

dict["Value4"] = 0.0;

dict["Value5"] = "test";

dict = CallDictionary2(dict);

int v1 = (int)dict["Value1"];

long v2 = (long)dict["Value2"];

float v3 = (float)dict["Value3"];

double v4 = (double)dict["Value4"];

string v5 = (string)dict["Value5"];

}

private dynamic CallDynamic2(dynamic test)

{

int v1 = test.Value1;

long v2 = test.Value2;

float v3 = test.Value3;

double v4 = test.Value4;

string v5 = test.Value5;

v1++;

v2++;

v3++;

v4++;

v5 += "test";

return new { Value1 = v1, Value2 = v2, Value3 = v3, Value4 = v4, Value5 = v5 };

}

private Dictionary<string, object> CallDictionary2(

Dictionary<string, object> test)

{

int v1 = (int)test["Value1"];

long v2 = (long)test["Value2"];

float v3 = (float)test["Value3"];

double v4 = (double)test["Value4"];

string v5 = (string)test["Value5"];

v1++;

v2++;

v3++;

v4++;

v5 += "test";

var dict = new Dictionary<string, object>();

dict["Value1"] = v1;

dict["Value2"] = v2;

dict["Value3"] = v3;

dict["Value4"] = v4;

dict["Value5"] = v5;

return dict;

}

结果数据:

最后决定选择使用dynamic

有兄弟考虑可能Box损耗了性能导致Dictionary表现不佳,专门做了第三阶段实验,对比dynamic和Dictionary<string,long>

具体数据不贴了,结果是dynamic在100000量级快一倍

以上所述是小编给大家介绍的C#中Dynamic和Dictionary性能比较,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

以上是 C#中Dynamic和Dictionary性能比较 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/320703.html

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