js评分组件使用详解
我们知道,许多外卖app都有评分的星星,这里我总结一下对评分组件的开发,学习视频:饿了么实战(慕课网)
1.html部分
<div class="star" :class="starType">
<span v-for="itemClass in itemClasses" :class="itemClass" class="star-item" track-by="$index"></span>
</div>
解释
1.在大的div里绑定starType是因为在整个App中,有多个评分组件,而它们的大小不一样,所以根据大小动态的绑定class.
同样的原理,在上一节header组件开发中也有介绍,但直到写到这里我开始渐渐明白vue.js中:class的意义。以前我想既然可以直接添加class,为什么要用绑定class来多此一举。现在我明白的,基础的样式设定,直接添加class就可以了,但是有时候涉及到根据不同的状态有不同的样式时,就要用绑定class了。
2.v-for 这里我们没有写5个span,而是遍历itemClasses,这是vue.js中的一种常用方法。既减少了代码,而且动态获取数据。
2.js部分
1. 得到评分数据
像上一节一样,我们通过props来接收数据。我们要接收的是两个number类型的数据,一个是星星的尺寸,一个是分数。
props: {
size:{
type:Number
},
score:{
type:Number
}
}
2.属性的计算
1).接收size动态绑定不同的class
starType() {
return 'star-'+this.size;
}
.star-48 {
width: 20px;
height: 20px;
margin-right: 22px;
background-size: 20px 20px;
}
.star-36 {
width: 15px;
height: 15px;
margin-right: 6px;
background-size: 15px 15px;
}
.star-24 {
width: 10px;
height: 10px;
margin-right: 3px;
background-size: 10px 10px;
}
2). 通过计算确定添加全星半星和无星
const LENGTH = 5;
const CLS_ON = 'on';
const CLS_HALF = 'half';
const CLS_OFF = 'off';
itemClasses() {
let result = [];
let score = Math.floor(this.score*2)/2;
let hasDecimal = score%1 !== 0;
let integer = Math.floor(score);
for (var i = 0; i < integer; i++) {
result.push(CLS_ON);
}
if(hasDecimal) {
result.push(CLS_HALF);
}
while (result.length<LENGTH) {
result.push(CLS_OFF);
}
return result;
}
这段代码的思路是:创建一个数组储存星星,判断分数是否在.5以上,将分数取整,有多少分push几个on星星进去,有.5以上,push一个half,然后push进off直到长度达到5。
3).css部分
以star-48的尺寸为例
.star-48 .on {
background-image: url('star48_on@2x.png')
}
.star-48 .half {
background-image: url('star48_half@2x.png')
}
.star-48 .off {
background-image: url('star48_off@2x.png')
}
4.完整代码
<template>
<div class="star" :class="starType">
<span v-for="itemClass in itemClasses" :class="itemClass" class="star-item" track-by="$index"></span>
</div>
</template>
<script type="text/javascript">
const LENGTH = 5;
const CLS_ON = 'on';
const CLS_HALF = 'half';
const CLS_OFF = 'off';
export default {
props: {
size:{
type:Number
},
score:{
type:Number
}
},
computed:{
starType() {
return 'star-'+this.size;
},
itemClasses() {
let result = [];
let score = Math.floor(this.score*2)/2;
let hasDecimal = score%1 !== 0;
let integer = Math.floor(score);
for (var i = 0; i < integer; i++) {
result.push(CLS_ON);
}
if(hasDecimal) {
result.push(CLS_HALF);
}
while (result.length<LENGTH) {
result.push(CLS_OFF);
}
return result;
}
}
};
</script>
<style type="text/css">
.star {
font-size: 0;
}
/* .star-48 {
width: 20px;
height: 20px;
margin-right: 22px;
background-size: 20px 20px;
} */
.star-48 : last-chlid {
margin-right: 0;
}
.star-48 .on {
background-image: url('star48_on@2x.png')
}
.star-48 .half {
background-image: url('star48_half@2x.png')
}
.star-48 .off {
background-image: url('star48_off@2x.png')
}
.star-36 {
width: 15px;
height: 15px;
margin-right: 6px;
background-size: 15px 15px;
}
.star-36 .no {
background-image: url('star36_on@2x.png')
}
.star-36 .half {
background-image: url('star36_half@2x.png')
}
.star-36 .off {
background-image: url('star36_off@2x.png')
}
.star-24 {
width: 10px;
height: 10px;
margin-right: 3px;
background-size: 10px 10px;
}
.star-24 .no {
background-image: url('star24_on@2x.png')
}
.star-24 .half {
background-image: url('star24_half@2x.png')
}
.star-24 .off {
background-image: url('star24_off@2x.png')
}
.star-item {
display: inline-block;
background-repeat: no-repeat;
width: 20px;
height: 20px;
margin-right: 22px;
background-size: 20px 20px;
}
</style>
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