使用typescript改造koa开发框架的实现

强类型的 TypeScript 开发体验和维护项目上相比 JavaScript 有着明显的优势,那么对常用的脚手架进行改造也就势在必行了。

接下来开始对基于 koa 框架的 node 后端脚手架进行改造:

  1. 项目开发环境 和 typescript 编译环境的搭建;
  2. 对 node、koa、koa中间件和使用到的库 添加类型化支持;
  3. 基于 typesript 的特性改造项目。

项目开发环境搭建

基于 gulp 搭建开发编译环境,gulp-typescript 插件用于编译 typescript 文件, gulp-nodemon 则可以监控文件内容的变更,自动编译和重启node服务,提升开发效率。

npm install -D gulp gulp-nodemon gulp-typescript ts-node typescript

gulp 的配置

gulpfile.js 的设置

const { src, dest, watch, series, task } = require('gulp');

const del = require('del');

const ts = require('gulp-typescript');

const nodemon = require('gulp-nodemon');

const tsProject = ts.createProject('tsconfig.json');

function clean(cb) {

return del(['dist'], cb);

}

// 输出 js 到 dist目录

function toJs() {

return src('src/**/*.ts')

.pipe(tsProject())

.pipe(dest('dist'));

}

// nodemon 监控 ts 文件

function runNodemon() {

nodemon({

inspect: true,

script: 'src/app.ts',

watch: ['src'],

ext: 'ts',

env: { NODE_ENV: 'development' },

// tasks: ['build'],

}).on('crash', () => {

console.error('Application has crashed!\n');

});

}

const build = series(clean, toJs);

task('build', build);

exports.build = build;

exports.default = runNodemon;

typescript 的配置

tsconfig.json 的设置

{

"compilerOptions": {

"baseUrl": ".", // import的相对起始路径

"outDir": "./dist", // 构建输出目录

"module": "commonjs",

"target": "esnext",// node 环境支持 esnext

"allowSyntheticDefaultImports": true,

"importHelpers": true,

"strict": false,

"moduleResolution": "node",

"esModuleInterop": true,

"forceConsistentCasingInFileNames": true,

"noImplicitAny": true,

"suppressImplicitAnyIndexErrors": true,

"noUnusedParameters": true,

"noUnusedLocals": true,

"noImplicitReturns": true,

"experimentalDecorators": true, // 开启装饰器的使用

"emitDecoratorMetadata": true,

"allowJs": true,

"sourceMap": true,

"paths": {

"@/*": [ "src/*" ]

}

},

"include": [

"src/**/*"

],

"exclude": [

"node_modules",

"dist"

]

}

eslint 的配置

当然 eslint 也要添加对 typescript 对支持

npm install -D @typescript-eslint/eslint-plugin @typescript-eslint/parser

.eslintrc.json 的设置

{

"env": {

"es6": true,

"node": true

},

"extends": [

"eslint:recommended",

"plugin:@typescript-eslint/eslint-recommended"

],

"globals": {

"Atomics": "readonly",

"SharedArrayBuffer": "readonly"

},

"parser": "@typescript-eslint/parser",

"parserOptions": {

"ecmaVersion": 2018,

"sourceType": "module"

},

"plugins": [

"@typescript-eslint"

],

"rules": {

"indent": [ "warn", 2 ],

"no-unused-vars": 0

}

}

package.json 运行配置

最后就是设置 package.json 的 scripts

"scripts": {

"start": "gulp",// dev

"build": "gulp build", // output

"eslint": "eslint --fix --ext .js,.ts src/",

"server": "export NODE_ENV=production && node dist/app" // production server

},

添加类型化支持

项目主要使用到了以下的组件

jsonwebtoken

koa

koa-body

koa-compress

koa-favicon

koa-logger

koa-router

koa-static

koa2-cors

log4js

那么就要安装对应的 type 文件,当然别忘了 @types/node

npm install -D @types/jsonwebtoken @types/koa @types/koa-compress @types/koa-favicon @types/koa-logger @types/koa-router @types/koa-static @types/koa2-cors @types/log4js @types/node

使用 typescript 装饰器 改造项目

.net mvc 框架有个很便利的地方就是 使用装饰器对控制器进行配置,现在通过 typescript 的装饰器也可以实现相同的功能。这里需要使用到反射相关的库 reflect-metadata,用过 Java 或 C# 的小伙伴,对反射的原理一定不陌生。

定义http请求的装饰器

我们再也不需要在路由配置和控制器方法之前来回查找和匹配了

import 'reflect-metadata'

import { ROUTER_MAP } from '../constant'

/**

* @desc 生成 http method 装饰器

* @param {string} method - http method,如 get、post、head

* @return Decorator - 装饰器

*/

function createMethodDecorator(method: string) {

// 装饰器接收路由 path 作为参数

return function httpMethodDecorator(path: string) {

return (proto: any, name: string) => {

const target = proto.constructor;

const routeMap = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, target, 'method') || [];

routeMap.push({ name, method, path });

Reflect.defineMetadata(ROUTER_MAP, routeMap, target, 'method');

};

};

}

// 导出 http method 装饰器

export const post = createMethodDecorator('post');

export const get = createMethodDecorator('get');

export const del = createMethodDecorator('del');

export const put = createMethodDecorator('put');

export const patch = createMethodDecorator('patch');

export const options = createMethodDecorator('options');

export const head = createMethodDecorator('head');

export const all = createMethodDecorator('all');

装饰控制器的方法

export default class Sign {

@post('/login')

async login (ctx: Context) {

const { email, password } = ctx.request.body;

const users = await userDao.getUser({ email });

// ...

return ctx.body = {

code: 0,

message: '登录成功',

data

};

}

@post('/register')

async register (ctx: Context) {

const { email, password } = ctx.request.body;

const salt = makeSalt();

// ...

return ctx.body = {

code: 0,

message: '注册成功!',

data

}

}

}

收集元数据和添加路由

我们已经把装饰器添加到对应控制器的方法上了,那么怎么把元数据收集起来呢?这就需要用到 node 提供的 fs 文件模块,node服务第一次启动的时候,扫描一遍controller文件夹,收集到所有控制器模块,结合装饰器收集到的metadata,就可以把对应的方法添加到 koa-router。

import 'reflect-metadata'

import fs from 'fs'

import path from 'path'

import { ROUTER_MAP } from './constant'

import { RouteMeta } from './type'

import Router from 'koa-router'

const addRouter = (router: Router) => {

const ctrPath = path.join(__dirname, 'controller');

const modules: ObjectConstructor[] = [];

// 扫描controller文件夹,收集所有controller

fs.readdirSync(ctrPath).forEach(name => {

if (/^[^.]+?\.(t|j)s$/.test(name)) {

modules.push(require(path.join(ctrPath, name)).default)

}

});

// 结合meta数据添加路由

modules.forEach(m => {

const routerMap: RouteMeta[] = Reflect.getMetadata(ROUTER_MAP, m, 'method') || [];

if (routerMap.length) {

const ctr = new m();

routerMap.forEach(route => {

const { name, method, path } = route;

router[method](path, ctr[name]);

})

}

})

}

export default addRouter

最后

这样对koa项目脚手架的改造基本完成,源码请查看koa-server

以上是 使用typescript改造koa开发框架的实现 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/318126.html

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