纯C语言实现五子棋

正在考虑增加一个MFC界面。不是人机对战的。

五子棋.c

//date 2014年7月7日09:53:24

//willows

//五子棋

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <assert.h>

//棋盘初始化函数

//Chessboard棋盘数组,ln=棋盘大小,成功返回Chessboard,不成功NULL

void init_Chessboard(char Chessboard[][7], int ln)

{

if ((Chessboard != NULL) && (ln>0)){

int i = 0, j = 0;

for (i = 0; i<ln; ++i){

for (j = 0; j<ln; ++j){

Chessboard[i][j] = '\t';

}

}

// return Chessboard;

}

// return NULL;

}

//显示棋盘函数

void show_Chessboard(char Chessboard[][7], int ln)

{

assert((Chessboard != NULL) && (ln > 0));

int i = 0, j = 0;

for (i = 0; i<ln; ++i){

putchar('\t');

putchar(i + '0');

}//end for1

putchar('\n');

putchar('\n');

for (i = 0; i<ln; ++i){

putchar(i + '0');

for (j = 0; j<ln; ++j){

if ('\t' == Chessboard[i][j]){

putchar(Chessboard[i][j]);

}

else

{

putchar('\t');

putchar(Chessboard[i][j]);

}

}

putchar('\n');

putchar('\n');

}//end for2

}

//棋子下子函数

//下子成功返回1,不成功返回0

int play(char Chessboard[][7], int ln, int x, int y, char ChessPieces)

{

assert(Chessboard); //ChessPieces=NULL跳出

if ((x<ln) && (y<ln) && (x >= 0) && (y >= 0)){

if ('\t' == Chessboard[x][y]){

Chessboard[x][y] = ChessPieces;

return 1; //成功

}

else

{

return 0;

}//end if2

}//end if1

return 0;

}

//满盘判断

//棋盘满了判断//满了就返回-1

int full_Chess(char Chessboard[][7], int ln)

{

int i = 0, j = 0;

for (i = 0; i<ln; ++i){

for (j = 0; j<ln; ++j){

if ('\t' == Chessboard[i][j]){

return 0; //棋盘未满

}//end if

}//end for j

}//end for i

return 1;//棋盘满了

}

//是否连成五子线判断函数

//Chessboard=棋盘数组,ln=棋盘宽度,(XS,YS)方向判断起点坐标,(dx,dy)方向增量标记

//连成线返回1,没有返回0

int judga_line(char Chessboard[][7], int ln, int XS, int YS, int dx, int dy)

{

assert((Chessboard != NULL) && (ln > 0));

if((XS <ln) && (YS<ln) //起点坐标在棋盘内

&& (XS >=0) && (YS >=0)

&& (dx != 0 || dy != 0)) //坐标增量不为同时0

{

if (((XS + dx * 4) > ln) || ((XS + dx * 4)<0) || //判断终点坐标

((YS + dy * 4)>ln) || ((YS + dy * 4) < 0) || //在棋盘外

('\t' == Chessboard[XS][YS]))

{

return 0; //不在棋盘内,或者起点是没下子

}

else

{

int i = 0;

for (i = 1; i < 5; ++i){

if (Chessboard[XS][YS] != Chessboard[XS + (dx * i)][YS + (dy * i)])

{

return 0; //如果不是连续5个一样的

}//end if3

}//end for1

return 1; //五个都一样,且都在棋盘内

}//end if 2

}

return 0; //其他情况

}

//裁判函数

//Chessboard 棋盘数组,ln=棋盘宽度

//赢了返回1,否则返回0

int judga(char Chessboard[][7], int ln)

{

assert((NULL != Chessboard) && (ln>0));

int i = 0, j = 0;

//纵向成五子连线判断

for (i = 0; i<(ln - 4); ++i){

for (j = 0; j<ln; ++j){

if (judga_line(Chessboard, ln, i, j, 1, 0)){

return 1;

}

}//end for_j

}//end for_i

//横向成五子连线判断

for (i = 0; i<ln; ++i){

for (j = 0; j<(ln - 4); ++j){

if (judga_line(Chessboard, ln, i, j, 0, 1)){

return 1;

}

}//end for_j

}//end for_i

//左上到右下成五子连线判断

for (i = 0; i<(ln - 4); ++i){

for (j = 0; j<(ln - 4); ++j){

if (judga_line(Chessboard, ln, i, j, 1, 1)){

return 1;

}

}//end for_j

}//end for_i

//左下到右上成五子连线判断

for (i = ln-1; i>(ln-4); --i){

for (j = 0; j <(ln - 4); ++j){

if (judga_line(Chessboard, ln, i, j, -1, 1)){

return 1;

}

}//end for_j

}//end for_i

return 0; //没能赢

}

//主函数

int main()

{

char CB[7][7];

char nameA[50] = "玩家A";

char nameB[50] = "玩家B";

int x = -1, y = -1;

//初始化

init_Chessboard(CB, 7);

printf("请输入玩家A的名字:");

scanf("%s", nameA);

printf("请输入玩家B的名字:");

scanf("%s", nameB);

//显示棋盘

show_Chessboard(CB, 7);

while (1){

//判断是否棋盘已满

if (full_Chess(CB, 7)){

puts("\n棋盘已满,下次再战!");

break; //跳出最外层while

}//end if

//玩家A下子

while (1){

printf("\n请玩家 %s 下子 @\n", nameA);

printf("棋子行坐标X=");

scanf("%d", &x);

printf("棋子列坐标Y=");

scanf("%d", &y);

if (play(CB, 7, x, y, '@')){ //@ ascii=64

break; //下子成功

}

else

{

puts("下子失败,请重新选定位置下子");

continue; //下子不成功,重新下子

}//end if

}//end while A

//显示棋盘

show_Chessboard(CB, 7);

//判断玩家A是否胜利

if (judga(CB, 7)){

printf("\n恭喜玩家 %s 成功取得胜利!!鲜花\n", nameA);

getchar();

getchar();

break; //跳出最外层while

}//不用下了

//玩家B下子

while (1){

printf("\n请玩家 %s 下子 O\n", nameB);

printf("棋子行坐标X=");

scanf("%d", &x);

printf("棋子列坐标Y=");

scanf("%d", &y);

if ((play(CB, 7, x, y, 'O'))){ //O ascii=79

break; //下子成功

}

else

{

puts("下子失败,请重新选定位置下子");

continue; //下子不成功,重新下子

}//end if

}//end while B

//显示棋盘

show_Chessboard(CB, 7);

//判断玩家B是否胜利

if (judga(CB, 7)){

printf("\n恭喜玩家 %s 成功取得胜利!! 鲜花\n", nameA);

getchar();

getchar();

break; //跳出最外层while

}//不用下了

}

return 0;

}

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

以上是 纯C语言实现五子棋 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/315351.html

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