python进阶_浅谈面向对象进阶

学了面向对象三大特性继承,多态,封装。今天我们看看面向对象的一些进阶内容,反射和一些类的内置函数。

一、isinstance和issubclass

class Foo:

pass

class Son(Foo):

pass

s = Son()

#判断一个对象是不是这个类的对象,传两个参数(对象,类)

print(isinstance(s,Son))

print(isinstance(s,Foo))

#type更精准

print(type(s) is Son)

print(type(s) is Foo)

#判断一个类是不是另一类的子类,传两个参数(子类,父类)

print(issubclass(Son,Foo))

print(issubclass(Son,object))

print(issubclass(Foo,object))

print(issubclass(int,object))

二、反射

反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省)。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩。

python面向对象中的反射:通过字符串的形式操作对象相关的属性。python中的一切事物都是对象(都可以使用反射)

四个可以实现反射的函数:hasattr,getattr,setattr,delattr

下列方法适用于类和对象(一切皆对象,类本身也是一个对象)

class Foo:

def __init__(self):

self.name = 'egon'

self.age = 73

def func(self):

print(123)

egg = Foo()

#常用:

#hasattr

#getattr

# print(hasattr(egg,'name'))

print(getattr(egg,'name'))

if hasattr(egg,'func'): #返回bool

Foo_func = getattr(egg,'func') #如果存在这个方法或者属性,就返回属性值或者方法的内存地址

#如果不存在,报错,因此要配合hasattr使用

Foo_func()

#不常用:

#setattr

# setattr(egg,'sex','属性值')

# print(egg.sex)

# def show_name(self):

# print(self.name + ' sb')

# setattr(egg,'sh_name',show_name)

# egg.sh_name(egg)

# show_name(egg)

# egg.sh_name()

#delattr

# delattr(egg,'name')

# print(egg.name)

# print(egg.name)

# egg.func()

# print(egg.__dict__)

#反射

#可以用字符串的方式去访问对象的属性、调用对象的方法

反射举例1

class Foo:

f = 123 #类变量

@classmethod

def class_method_demo(cls):

print('class_method_demo')

@staticmethod

def static_method_demo():

print('static_method_demo')

# if hasattr(Foo,'f'):

# print(getattr(Foo,'f'))

print(hasattr(Foo,'class_method_demo'))

method = getattr(Foo,'class_method_demo')

method()

print(hasattr(Foo,'static_method_demo'))

method2 = getattr(Foo,'static_method_demo')

method2()

#类也是对象

反射举例2

import my_module

# print(hasattr(my_module,'test'))

# # func_test = getattr(my_module,'test')

# # func_test()

# getattr(my_module,'test')()

#import其他模块应用反射

from my_module import test

def demo1():

print('demo1')

import sys

print(__name__) #'__main__'

print(sys.modules)

#'__main__': <module '__main__' from 'D:/Python代码文件存放目录/S6/day26/6反射3.py'>

module_obj =sys.modules[__name__] #sys.modules['__main__']

# module_obj : <module '__main__' from 'D:/Python代码文件存放目录/S6/day26/6反射3.py'>

print(module_obj)

print(hasattr(module_obj,'demo1'))

getattr(module_obj,'demo1')()

#在本模块中应用反射

反射举例3

#对象

#类

#模块 : 本模块和导入的模块

def register():

print('register')

def login():

pass

def show_shoppinglst():

pass

#

print('注册,登录')

ret = input('欢迎,请输入您要做的操作: ')

import sys

print(sys.modules)

# my_module = sys.modules[__name__]

# if hasattr(my_module,ret):

# getattr(my_module,ret)()

if ret == '注册':

register()

elif ret == '登录':

login()

elif ret == 'shopping':

show_shoppinglst()

反射举例4

def test():

print('test')

三、类的内置函数

1、__str__和__repr__

class Foo:

def __init__(self,name):

self.name = name

def __str__(self):

return '%s obj info in str'%self.name

def __repr__(self):

return 'obj info in repr'

f = Foo('egon')

# print(f)

print('%s'%f)

print('%r'%f)

print(repr(f)) # f.__repr__()

print(str(f))

#当打印一个对象的时候,如果实现了str,打印中的返回值

#当str没有被实现的时候,就会调用repr方法

#但是当你用字符串格式化的时候 %s和%r会分别去调用__str__和__repr__

#不管是在字符串格式化的时候还是在打印对象的时候,repr方法都可以作为str方法的替补

#但反之不行

#用于友好的表示对象。如果str和repr方法你只能实现一个:先实现repr

2、__del__

class Foo:

def __del__(self):

print('执行我啦')

f = Foo()

print(123)

print(123)

print(123)

#析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

#注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。

3、item系列

__getitem__\__setitem__\__delitem__

class Foo:

def __init__(self):

self.name = 'egon'

self.age = 73

def __getitem__(self, item):

return self.__dict__[item]

def __setitem__(self, key, value):

# print(key,value)

self.__dict__[key] = value

def __delitem__(self, key):

del self.__dict__[key]

f = Foo()

print(f['name'])

print(f['age'])

f['name'] = 'alex'

# del f['name']

print(f.name)

f1 = Foo()

print(f == f1)

4、__new__

# class A:

# def __init__(self): #有一个方法在帮你创造self

# print('in init function')

# self.x = 1

#

# def __new__(cls, *args, **kwargs):

# print('in new function')

# return object.__new__(A, *args, **kwargs)

# a = A()

# b = A()

# c = A()

# d = A()

# print(a,b,c,d)

#单例模式

class Singleton:

def __new__(cls, *args, **kw):

if not hasattr(cls, '_instance'):

cls._instance = object.__new__(cls, *args, **kw)

return cls._instance

one = Singleton()

two = Singleton()

three = Singleton()

go = Singleton()

print(one,two)

one.name = 'alex'

print(two.name)

5、__call__

class Foo:

def __init__(self):

pass

def __call__(self, *args, **kwargs):

print('__call__')

obj = Foo() # 执行 __init__

obj() # 执行 __call__

Foo()() # 执行 __init__和执行 __call__

#构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()

6、__len__,__hash__

class Foo:

def __len__(self):

return len(self.__dict__)

def __hash__(self):

print('my hash func')

return hash(self.name)

f = Foo()

print(len(f))

f.name = 'egon'

print(len(f))

print(hash(f))

7、__eq__

class A:

def __init__(self):

self.a = 1

self.b = 2

def __eq__(self,obj):

if self.a == obj.a and self.b == obj.b:

return True

a = A()

b = A()

print(a == b)

#__eq__控制着==的结果

8、内置函数实例

class FranchDeck:

ranks = [str(n) for n in range(2,11)] + list('JQKA')

suits = ['红心','方板','梅花','黑桃']

def __init__(self):

self._cards = [Card(rank,suit) for rank in FranchDeck.ranks

for suit in FranchDeck.suits]

def __len__(self):

return len(self._cards)

def __getitem__(self, item):

return self._cards[item]

deck = FranchDeck()

print(deck[0])

from random import choice

print(choice(deck))

print(choice(deck))

纸牌游戏

class FranchDeck:

ranks = [str(n) for n in range(2,11)] + list('JQKA')

suits = ['红心','方板','梅花','黑桃']

def __init__(self):

self._cards = [Card(rank,suit) for rank in FranchDeck.ranks

for suit in FranchDeck.suits]

def __len__(self):

return len(self._cards)

def __getitem__(self, item):

return self._cards[item]

def __setitem__(self, key, value):

self._cards[key] = value

deck = FranchDeck()

print(deck[0])

from random import choice

print(choice(deck))

print(choice(deck))

from random import shuffle

shuffle(deck)

print(deck[:5])

纸牌游戏2

class Person:

def __init__(self,name,age,sex):

self.name = name

self.age = age

self.sex = sex

def __hash__(self):

return hash(self.name+self.sex)

def __eq__(self, other):

if self.name == other.name and other.sex == other.sex:return True

p_lst = []

for i in range(84):

p_lst.append(Person('egon',i,'male'))

print(p_lst)

print(set(p_lst))

#只要姓名和年龄相同就默认为一人去重

去重

以上这篇python进阶_浅谈面向对象进阶就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

以上是 python进阶_浅谈面向对象进阶 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/313745.html

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