《原神攻略》神裡綾人全面培養攻略 神裡綾人技能解析與出裝玩法指南
神裡綾人是2.6版新出的一名五星水屬性角色,那麼他有著怎樣的技能,要如何出裝呢?請看下面由“浩瀚星空裡的”帶來的《原神》神裡綾人全面培養攻略,希望對大家有用。
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角色概括
神裡綾人,五星單手劍角色,神之眼為水元素。角色90級基礎攻擊力為299,在全形色裡中等偏上;90級基礎生命值為13715,目前是全形色中排第4,綾人的輸出裡有一部分是與生命值掛鉤的,基礎生命值高可以強化輸出,且能提升一些生存能力;角色的突破屬性是暴擊傷害,80突破之後,突破加成的暴擊傷害有38.4%;
綾人的輸出模式和胡桃、宵宮這樣的迴圈輸出角色類似,持續站場能力較差,但短時間內的爆發很高。綾人的核心技能是E技能,輸出靠的是開啟E技能狀態下的普通攻擊,而與天賦裡的普通攻擊倍率無關。元素戰技是輸出核心的好處就是,對大招依賴性不強,不必在意大招的充能,技能CD好了就能正常輸出。大招需要80點能量,但自身突破屬效能一定程度上緩解充能問題,所以綾人是不必刻意去堆元素充能效率的。綾人的命座能一定程度上提升其輸出能力,但不影響角色玩法,角色0命的機制就比較完全了。
角色天賦解析
普通攻擊·神裡流·轉
綾人常態下的普通攻擊有5段6次傷害,整體倍率一般,重擊倍率則是偏低。該普攻方式不是綾人的輸出手段,所以也不是我們關注的物件。
元素戰技·神裡流·鏡花
綾人墊步位移,進入瀧洄鑑花狀態,並在原地留下水影。水影在完全成型後,附近有敵人或是6秒持續時間到了之後會破碎。E技能持續時間6秒,冷卻時間12秒,在輸出上會有6秒的真空期。
預設情況下角色是向後位移,但也可同時按住向前位移鍵和E技能,使得角色向前位移。
瀧洄鑑花狀態下,綾人將使用瞬水劍進行攻擊,普通攻擊造成的傷害轉為無法被附魔的水元素範圍傷害,此狀態下能提高綾人的抗打斷能力,但無法使用重擊和下落攻擊。和公子的E技能有很多類似之處,但公子開E後僅僅是不能使用下落攻擊。無法重擊的好處就是不用糾結連招問題了,攻擊時一直按住普攻鍵就行,還不用擔心體力問題。
傷害屬性方面,僅水影破裂傷害屬於E技能傷害,該傷害可以觸發祭禮劍被動效果;瞬水劍傷害則是屬於普通攻擊傷害,無法觸發祭禮劍被動,能吃到專武被動、角鬥士4件套等的普通攻擊傷害加成。該瞬水劍的傷害倍率是根據E技能等級而定,這也是為什麼綾人靠普攻輸出卻不依賴天賦裡的普通攻擊的原因。
開E後普攻分三段,一套普攻10級總倍率有349.5%;6秒內正常可以打出16次普攻(沒有對怪的時候一般只能15次)。按5套普攻來算,綾人6秒爆發倍率就達1748%;並且範圍傷害,前兩段的橫斬範圍較大,第三段普攻的豎劈傷害範圍較小。配合6命雲堇,可以打出17次瞬水劍;隊伍帶上重雲、6命雲堇、2命琴則可以實現鬼畜抽刀,最多打出21次瞬水劍。
瞬水劍狀態下的攻擊不具備鎖面板機制,傷害是依據綾人的實時屬性來的。瞬水劍受卡肉影響,正常對怪打完16次瞬水劍,卡肉會延長1秒瀧洄鑑花狀態的持續時間。所以E技能真實的真空期其實只有5秒。
瞬水劍有7米左右的較遠攻擊距離,且自帶索敵機制,能夠較為輕鬆的命中敵人,不卡手,手感非常優秀。同時具有和攻擊距離差不多的範圍攻擊,對群能力優秀,且能夠命中被溫迪大招捲起來的敵人。
E技能的產能機制:E技能的水影並不會帶來元素微粒產出;綾人的產能依靠瞬水劍命中敵人。瞬水劍命中敵人會產出1-2顆水元素微粒,但兩次微粒的產出有2.5秒的內建CD。所以綾人正常6秒打完,有3次產能的機會,一般能產出3-5顆水元素微粒。因為角色能前臺站場,大招自帶回能機制,所以綾人的產能還是夠用的。
瞬水劍的元素附著能力:依舊是滿足元素附著的內建CD和攻擊次數原則,正常情況下可以打出5-6次元素附著攻擊。此外,水影的破裂傷害與瞬水劍共享內建CD。綾人E技能的水元素附著均為弱水。
特殊的傷害機制—浪閃:基於綾人生命值上限,提升瞬水劍造成的傷害,最高可疊加4層(2命可提升至5層)。該提升效果與雲堇大招的加成、申鶴E技能的加成類似,提升的都是常規的攻擊*倍率乘區。10級E技能的加成為每層1.11%生命值上限。瞬水劍攻擊命中敵人,即可增加1層浪閃效果,每0.1秒最多疊加一層,不過正常情況下綾人都是0.4秒一次瞬水劍。角色20突破之後,施放E技能即可獲得2層浪閃效果,E技能水影破裂直接能滿層效果。所以綾人可以靠近敵人施放E技能,讓浪閃效果儘早滿層。計算帶精1專武情況下,綾人的瞬水劍傷害,浪閃帶來的額外傷害可達26.7%,該額外提升傷害佔比還是很高的。
考慮到陣容帶雲堇的加成後,綾人的瞬水劍傷害構成如下(三種傷害只有瞬水劍自身的傷害才是看綾人的攻擊力的,所以攻擊力對綾人的提升並不太明顯)
元素爆發·神裡流·水囿
綾人大招為持續的水元素範圍傷害,大招範圍和形式與甘雨類似。持續時間18秒,共計36次水花劍攻擊,頻率為0.5秒一次。除了持續掛水之外,綾人大招另一個重要作用就是可以提升領域內角色的普通攻擊傷害,10級大招的提升為20%普攻傷害加成。
大招動畫時間有2秒之久,剛開始玩綾人的時候就強烈感受到了,綾人大招應該是原神裡動畫時間最久的大招之一了。
綾人大招所需能量為80點,技能冷卻時間20秒。60級突破天賦能帶來一定的回能效果,且自身主要輸出在於E技能的瞬水劍,前臺站場輸出也可以吃滿元素微粒。不玩副C永凍流的話,對大招的依賴度倒也不高,因此綾人是沒有必要刻意堆充能的,130%的充能完全夠用,或者可以直接不堆充能。
天賦加點
解讀完上述天賦之後,綾人的天賦加點問題倒也好理解了。主E副Q,普攻優先順序較低,升個6級就夠了。最終的天賦分配上,可以是普攻、E技能、Q技能分別為6、10、9
20級突破天賦 神裡流·清瀧繞峰
能使綾人能快速獲得滿層浪閃效果。
60級突破天賦 神裡流·破月漸盈
增加綾人大招的回能效果。每秒恢復2點元素能量,不過僅在40能量以下、且角色處於後臺時生效。綾人自身開E後的6秒站場時間就能恢復10-20點元素能量,所以該天賦其實能帶來的回能是有限的。
生活天賦 神裡流·日常茶飯
這也能神裡流???
命之座解析
對於能力夠的朋友,也是可以考慮一下綾人的命座的,以下為綾人的命座分析。
1命【鏡華風姿】
效果:對生命值低於或等於50%的敵人,瞬水劍造成的傷害提升40%
關鍵指數:★★★☆☆
因為綾人的主要輸出手段是靠開E後的瞬水劍,浪閃效果提升的也是瞬水劍造成的傷害,所以1命是綾人一個比較強的增傷命座。對於50%血以下的敵人,1命的直接提升約15.8%左右。不過該效果對50%血以上的敵人就沒有任何提升了。
2命【世有源泉】
效果:浪閃疊加層數提升至5層;且綾人在處於至少3層浪閃狀態時,提升50%的最大生命值。
關鍵指數:★★★★☆
提升浪閃層數是直接的增傷;提升生命值上限能增加綾人的生存能力,以及增加浪閃的額外提升傷害。2命效果對綾人的直接提升為18.2%,也是比較強力的增傷命座了。
3命【無意弄花】
效果:提升E技能等級3級。
關鍵指數:★★★★☆
老傳統了,3命提升關鍵傷害天賦的等級。3命效果的直接提升是21%,增傷效果也是比較明顯的了。
4命【不厭細流】
效果:施放大招之後,隊伍中角色的普通攻擊攻速提升15%
關鍵指數:★★☆☆☆
因為卡肉的影響,實際收益並不明顯。15%攻速提升差不多可以多A一下,對綾人的提升約6%左右,收益並不高。
5命【萬水一露】
效果:提升Q技能等級3級。
關鍵指數:★☆☆☆☆
綾人大招的普攻傷害加成,在10級就是最大值20%了,後續即使增加天賦等級,也不會額外有增傷提升。所以5命收益僅僅是大招的基本傷害倍率。
6命【濫觴無底】
效果:施放E技能之後,綾人的下一次瞬水劍攻擊命中敵人時,將進行兩次額外的瞬水劍攻擊,各自造成綾人攻擊力450%的傷害,該傷害不受浪閃加成。
關鍵指數:★★★☆☆
與妹妹綾華有些類似,都是增加角色的一次小核爆能力。900%倍率傷害的額外傷害,裸傷就有5.6萬左右。爆發還算不錯,但五星角色6命價效比不高,建議量力而行。
綜上所述,對於想抽取綾人命座的,可以抽個2命或是3命。
聖遺物選擇
綾人的聖遺物套裝,綜合下來也就3個選擇:新聖遺物來歆餘響、角鬥士套、水套。3種套裝的傷害差距並不大,以精1專武為例,帶三種聖遺物的期望對比如下
聖遺物主屬性上,依舊是和正常的主C類似即可,沙漏:攻擊百分比;杯子:水元素傷害加成;帽子:暴擊或是爆傷。有個特例就是,精5綠劍帶生命沙漏的收益要比攻擊沙漏還高一點。
副屬性的話,因為浪閃增傷效果的存在,使得生命值百分比的收益也還不錯。所以綾人聖遺物副屬性優先順序上,雙暴>攻擊百分比>生命值百分比。同樣,對於精5的綠劍,生命值百分比的收益要比攻擊百分比高一些。
武器選擇
綾人的武器選擇上,我有專門的分析過。所以這裡就直接說下結論和推薦優先順序。
個人的推薦優先順序是:波亂月白>霧切、綠劍>黑劍>斫峰之刃、黑巖長劍>天空之刃、風鷹劍>匣裡龍吟、笛劍、天目影打刀>其他;
五星武器裡,專武波亂,以及霧切、綠劍都是不錯的選擇,且差距不大。
四星裡面首選黑劍,次選黑巖長劍。笛劍和打造武器可以用於前中期過渡。
黎明神劍的話,因環境特殊,可酌情使用。有隊伍加成後,滿被動下理論傷害超出部分五星武器。能保證角色血量的情況,完全可以帶黎明神劍。
如果綾人帶上皇女這樣的高頻掛雷的角色玩感電流,保證敵人在雷元素影響下的話,那麼匣裡龍吟也是個不錯的選擇。精5龍吟吃到被動後的期望傷害和精5黑巖長劍2層被動時差不多。
陣容搭配
綾人的陣容玩法上,大體可以和公子一個思路:武裝感電流、雙火輸出流以及永凍流。此外,因為綾人的輸出手段在於普通攻擊,那麼普攻方面的專輔雲堇自然也是一個優秀的搭檔。
單人輸出流:神裡綾人、雲堇、萬葉、班尼特
綾人主C陣容,輸出的核心在於綾人,萬葉可以彌補一些傷害。班尼特提供攻擊力加成和治療;雲堇提供額外的普攻增傷,並且是4元素隊,能充分利用到雲堇的突破天賦【莫從恆蹊】;萬葉則是提供高額的傷害加成和風套4的減抗效果。
武裝感電流:神裡綾人、北斗、皇女/神子/雷神、行秋/心海
感電流玩法則是基本和公子版魔王武裝類似,需要綾人站場輸出,E技能真空期切人放技能就行。
雙火輸出流:神裡綾人、萬葉/行秋、班尼特、香菱
和公子的萬達國際類似。綾人和香菱組成雙核體系,兩者相互打蒸發。
永凍流:神裡綾人、莫娜、溫迪、迪奧娜/神裡/甘雨
永凍流利用到了綾人大招的長時間大範圍脫手掛水能力。搭配方案有很多,可自行當主C輸出,也可以自己作為掛水角色,輔助別的冰C輸出。
綜合來說,綾人是一位各方面表現都還不錯的角色了,有能力的朋友還是建議抽取的。
《原神》精華
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