闲逸麻将游戏技巧 打牌与运气的关系有点暧昧
在闲逸麻将游戏一类的棋牌游戏中,除了技巧玩法,最受玩家关注的,估计还得是打牌时候的运气了。虽然也有玩家对此嗤之以鼻,但是小编要说的是,在闲逸麻将游戏中,打牌和运气的关系,那还真的是有点暧昧呢!打闲逸麻将游戏究竟是靠运气还是靠技术? 在玩闲逸麻将游戏的时候,技巧...
2024-01-10十三幺(麻将的十三幺是哪些牌)
文案:陈许泽有个小名,听说是出生前,陈奶奶和周妈妈在同一个牌桌上先后摸到了十三幺,于是周窈和陈许泽,她占“幺”字,他占“十三”。得知他们曾经有过口头上的娃娃亲,损友差点没笑死。陈许泽沉闷冷漠,桀骜自我,对谁都不屑一顾。周窈安静乖巧,在他那待遇稍好,但也只是别人得他一个字,她能得他一句话的区别。有天某狐朋狗友突然神秘兮兮来道:“昨晚我不小心撞见他们在角落说话,周窈喝太多醉得过头,一口亲在陈...
2024-03-08掌握以下几点打麻将必胜绝技,让你轻松告别失败
在众多具有地方特色的麻将游戏当中,长沙麻将一直都是一款热度非常高的棋牌竞技游戏,因为它拥有规则比较简单,但是趣味性极强的特点,在全国范围内也受到了广大玩家朋友的热烈欢迎。今天,小编就来给大家分享几点打麻将必胜绝技当中的关键因素帮助我们更好的告别输牌。 打麻将必胜...
2024-01-10打麻将长期输钱的原因
1、运气是麻将输赢根本因素;技术是麻将输赢的多少的辅助因素;心态是麻将运气和技术的关键因素。 2、运气好坏是很重要的。运气好就会赢。一是胡第一把的,最后的结果多数都是输家,俗话说“千刀万剐,不胡第一把”;二是饭前饭后两重天,多数情况是饭前赢,饭后输,反之亦然。...
2024-01-10系领带打领带图解
其实·男人的·配饰并不多,但领·带除外,他是·男人特·有的装饰·品。尤其是·商务男·士越来越多,不多·懂几种领带的系·法和·搭配,那·将使你·的外·表形象大·打折扣,如果·你想成为·一位优雅·的绅士、成功人士,就学习型·男第·一课吧!看图·学打领·带的多种方法,不用·每种系·法都学...
2024-01-10墨魂西园雅集怎么赢 西园雅集取胜顺序详解
墨魂西园雅集想要获取胜利就要了解该玩法的规则,同时还有在顺序方面要有一定技巧哦,怎么做才能取胜呢,现在就带来相关小技巧吧~应该是有规律的,第一次对方出牌没规律,之后的出牌可能是。1如果第一把你赢了,第二张牌对方可能出引经据典,2电脑直接判断自己的胜率,出胜率最...
2024-01-10原神大梦的曲调顺序怎么弹奏
原神大梦的曲调怎么弹?大梦的曲调是森林书任务中的演奏曲调之一,可以帮助我们往返梦境世界与现实,下面小编就为大家分享大梦的曲调弹奏方法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!原神大梦的曲调弹奏顺序攻略 1、首先,确认乐器,森林书中的曲调只能用任务给的那把老琴弹才有效果,...
2024-01-10欧陆战争6买将顺序
1、欧陆战争6买将顺序推荐:鲁登道夫是强这我们都知道,但是他也是最贵的,当前版本并不缺章,骑光环也能玩麦克莱伦,甚至再过分一点杰克逊加老毛奇就能打通关,此外骑兵比如装甲车受制于地形通过性,鲁登道夫没法突袭来伤害最大化。 2、反倒是贝当,首先安卓36(这个价位让我想到...
2024-01-10C#实现将数组内元素打乱顺序的方法
本文实例讲述了C#实现将数组内元素打乱顺序的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:1.泛型类代码//泛型类class Item<T>{ T[] item; //构造函数 public Item(T[] obj) { item = new T[obj.Length]; for (int i = 0; i < obj.Length; i++) { item[i] = obj[i]; } } public Type ShowType() { return typeof(T); } //返回类型 pub...
2024-01-10详解玩转直播系列之消息模块演进
目录一、背景二、直播消息业务2.1、主播与用户2.2、房间号2.3、消息类型划分2.4、消息优先级三、消息技术点3.1、消息架构模型3.2、短轮询 VS 长链接3.2.1、短轮询3.2.2、长连接3.2.3、直播间IM消息分发3.3、消息丢弃四、写在最后一、背景即时消息(IM)系统是直播系统重要的组成部分,一个稳定的,有容错...
2024-01-10分析Go语言中CSP并发模型与Goroutine的基本使用
目录一、并发实现模型1.1、多进程1.2、多线程1.3、协程二、共享内存与CSP三、Goroutine一、并发实现模型1.1、多进程在之前的文章当中我们曾经介绍过,进程是操作系统资源分配的最小单元。所以多进程是在操作系统层面的并发模型,因为所有的进程都是有操作系统的内核管理的。所以每个进程之间是...
2024-01-10详解Angular结构型指令模块和样式
目录一,结构型指令二,模块Module写一个forRoot()三,风格定义使用ngStyle在拖拽的时候调整顺序一,结构型指令*是一个语法糖,<a *ngIf="user.login">退出</a>相当于<ng-template [ngIf]="user.login"><a>退出</a></ng-template>避免了写ng-template。<ng-template [ngIf]="item.reminder"> <mat-icon > alarm </mat-icon...
2024-01-10微信小程序静默登录和维护自定义登录态详解
目录1.背景2.什么是静默登录?3.如何维护自定义登录态4.静默登录整体流程4.1app.onLaunch中发起登录4.2处理小程序不支持异步阻塞4.2.1粗糙的方案4.2.2优雅的方式4.3 整体流程图5.写在最后1.背景在小程序中,openid是一个用户对于一个小程序/公众号的标识,开发者可以通过这个标识识别出用户,就如同你...
2024-01-10vue完美实现el-table列宽自适应
目录背景技术方案具体实现总结背景Element UI 是 PC 端比较流行的 Vue.js UI 框架,它的组件库基本能满足大部分常见的业务需求。但有时候会有一些定制性比较高的需求,组件本身可能没办法满足。最近在项目里就碰到了。很多页面都需要用到表格组件el-table。如果没有给el-table-column指定宽度,默认情况...
2024-01-10jQuery实现电梯导航模块
本文实例为大家分享了jQuery实现电梯导航模块的具体代码,供大家参考,具体内容如下功能模块1、当页面滚动到电器的模块, 显示电梯导航2、点击电梯导航中的 li, 页面滚动到对应的内容区域3、为当前点击的 li 添加 current 类4、页面内容滚动到第几个区域, 左侧的电梯导航自动高亮对应的 li5、...
2024-01-10hibernate5.2的基本配置方法(详解)
目标:将Student实体对象加入数据库1、首先需要下载三个东西:hibernate,slf4j,mysql。2、分别取他们的包导入新建的项目中,我这里的版本是:hibernate-release-5.2.10里面lib目录下的required中的全部文件 slf4j-1.7.25下的受slf4j-nop-1.7.25.jar mysql的mysql-connector-java-5.1.42-bin.jar3、在src下配置hibernate.cfg.xml(建议直接去...
2024-01-10Java微信公众平台开发(12) 微信用户信息的获取
前面的文章有讲到微信的一系列开发文章,包括token获取、菜单创建等,在这一篇将讲述在微信公众平台开发中如何获取微信用户的信息,在上一篇我们有说道微信用户和微信公众账号之间的联系可以通过Openid关联,所以在这里我们就采用openid去获取用户微信信息,并实现一个简单场景应用:当微信新...
2024-01-10javaweb上传下载实例完整版解析(上)
在Web应用系统开发中,文件上传和下载功能是非常常用的功能,今天来讲一下JavaWeb中的文件上传和下载功能的实现,重点在文件上传 对于文件上传,浏览器在上传的过程中是将文件以流的形式提交到服务器端的,如果直接使用Servlet获取上传文件的输入流然后再解析里面的请求参数是比...
2024-01-10Java WebService 简单实例(附实例代码)
前言:朋友们开始以下教程前,请先看第五大点的注意事项,以避免不必要的重复操作。 一、准备工作(以下为本实例使用工具)1、MyEclipse10.7.12、JDK 1.6.0_22 二、创建服务端1、创建【Web Service Project】,命名为【TheService】。2、创建【Class】类,命名为【ServiceHello】,位于【com.hyan.service】包下...
2024-01-10详解Java中的File文件类以及FileDescriptor文件描述类
FileFile 是“文件”和“目录路径名”的抽象表示形式。File 直接继承于Object,实现了Serializable接口和Comparable接口。实现Serializable接口,意味着File对象支持序列化操作。而实现Comparable接口,意味着File对象之间可以比较大小;File能直接被存储在有序集合(如TreeSet、TreeMap中)。1. 新建目录的常用方法方法...
2024-01-10java异常处理机制示例(java抛出异常、捕获、断言)
这是一个介绍基本异常处理的小例子,包括抛出,捕获,断言,日志。Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生...
2024-01-10Mirai 僵尸网络利用 CVE--5902 漏洞攻击物联网设备
作者: FernandoMercês(高级威胁研究员)原文链接:https://blog.trendmicro.com/trendlabs-security-intelligence/mirai-botnet-exploit-weaponized-to-attack-iot-devices-via-cve-2020-5902/译者:知道创宇404实验室翻译组在7月的第一周首次披露了两个F5 BIG-IP漏洞之后,我们继续监视和分析这些漏洞以及其他相关活动,以进一步了解其严...
2024-01-10大文本处理时vim和sublime的性能
如题,当处理一个有几万行的文本文件时,vim移动光标都有明显的卡顿,但是sublime却很流畅。内部的原理是什么?vim可不可以改进?请大神赐教,多谢!回答:vim默认enable的功能太多,而这些功能里面很多在大文件下性能很差。比如:set noswapfile禁掉swap file,比如vim -u xxx无插件启动等等主要vim的设...
2024-01-10当执行fork()函数的时候,到底发生了什么
fork函数是unix系统中实现多进程的一个基本函数,它看起来非常特殊。首先它创建了一个或多个自身进程的自进程,并且继承了当前进程的上下文资源。这一个过程具体是怎么完成的?它是如何做到多个进程同时监听一个资源的,比如有一个tcp连接进来,那么到底应该是哪个子进程去响应这个请求呢?...
2024-01-10单精度浮点数问题
#include<stdio.h>int main(){ float x=1.084202172485504E-19; printf("%f %x",x,x); return 0;}请问为什么结果会是那样呢?回答:%x是输出无符号整数用的,不配套使用的话可能会出问题,浮点数这么输出的话就不知道会发生什么了。。。回答:X是当做整型处理了。具体的浮点数存储格式是IEEE754。补充%f是把单...
2024-01-10main方法在调试状态报错
如果不启用断点,那么程序运行没有问题。但是一旦启用断点,就会在一开始就停在一段汇编代码处,具体是在CFStringCreateExternalRepresentation这个方法,出错信息是EXC_BAD_ACCESS(code=1, address=0xcdb73110),如下图:我的问题是,程序似乎还没有跑到我写的代码中,因为didFinishLaunchingWithOptions这个方法也还没调到...
2024-01-10iOS UITest问题,OC下XCTAssertEqual错误
OC下使用XCTAssertEqual进行断言,判断当前导航栏的标题是否是期望值. XCUIApplication *app = [[XCUIApplication alloc] init]; [app.switches[@"View Detail Enabled Switch"] tap]; [app.buttons[@"View Detail"] tap]; NSLog(@"app.navigationBars.element.identifier = %@",app.navig...
2024-01-10字面启动goroutine和loop控制流里启动goroutine的执行效果为什么不一样
具体的代码我放在了play.golang代码1: http://play.golang.org/p/HcwPzI4S5J代码2: http://play.golang.org/p/fvDjWlJiub按理说,两者应该有一样的结果,但实际是代码一会正常执行,而代码二会死锁。为什么会死锁呢?两片代码的区别仅仅在于如何启动goroutine的地方.代码的意图:把流入三个分支信道的数据复合流入到...
2024-01-10