逆战手游塔防模式怎么玩
在逆战手游中,是有很多的玩法模式的,塔防模式是一个比较耗费时间的副本,也很有意思,那么塔防模式怎么玩呢?今天就来讲解下塔防模式的玩法技巧! 一般在玩塔防模式的时候,时间的都是要在半个小时以后,就算是最快的,也是要二十五分钟左右的,所以大家在玩之前,一定要确保自己能够...
2024-01-10塔防手游《小白熊发条玩具战队》事前登录活动展开
日本 Imagineer Co.,Ltd. 开发的人气角色松弛熊系列新手游《小白熊发条玩具战队》(コリラックマのねじ巻きレンジャー),近日已率先开始 AppStore / Google Play 商店事前登录活动。 《小白熊发条玩具战队》是一款以松弛熊系列,玩法简单的全新塔防手游,今次游戏由松弛熊的朋友小白熊为主角,玩家可以收...
2024-01-10塔公草原旅游好玩吗
塔公草原为川西地区,也是成都市民最喜欢自驾游前往的地方,在这里可以感受到的浓郁的草原气息和高原气候环境,令人感到无比震撼,内心一片祥和安宁,下面给大家提供详细的游玩攻略指南。其中一定要去的地方就是位于甘孜藏族自治州康定市塔公镇境内最出名的塔公草原,它是距离康定最近的...
2024-01-10防城港哪里好玩
防城港位于广西南部,拥有独特的渔村文化和美丽的海岸线。这里不仅有清澈的海水,还有各种水上游乐项目。此外,防城港还有许多历史文化遗址和自然景观可供游客体验。在这篇文章中,我们将为您介绍防城港的各种好玩之处。闻名海内外的渔村风情由于地处南方的海滨城市,防城港拥有许多渔村...
2024-01-10抵御深渊的侵袭《龙之怒吼》埋骨之地另类塔防玩法解析
3D魔幻双形态变身龙战手游大作《龙之怒吼》全平台火热首发,现在通过百度搜索“龙之怒吼”进入游戏官网抽iPhoneXS、华为P30等数码好礼,游戏首席道具官手工耿签名照、龙头圣器任你抢。游戏以战法弓三职业为核心,独创性地加入龙元素,让你在战斗中变身巨龙秒杀全屏,还能化为龙神形态改变战斗...
2024-01-10【TS】微信cm13开放域实现中国排行榜和好友节礼
在使用Cocos Creator制作微信小游戏的时候,基本上都是需要排行榜功能的。鉴于如果使用Cocos Creator官方提供的WxSubContextView,会增大不少开放域包体。如果本身主域工程的包体已经有点大,并且还不想用分包加载的话,那么可以考虑使用微信提供的API和Canvas渲染来做排行榜系统。这样可以极大的减小开...
2024-01-10魂类游戏难度排行 受苦受难!
突然觉得魂类游戏在某种程度上有点像猫里奥。 对于不是很擅长动作游戏的玩家来说,不是很推荐,游戏难度整体偏高,而且指引比较少!而且还没有办法调整游戏难度。对于那种喜欢挑战的人来说还是很推荐的! 《只狼:影逝二度》 探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本...
2024-01-10Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习。一。调用默认排行榜首先我们需要了解:1。白鹭开发文档(开放数据域):http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/openDataContext/index.html2.微信...
2024-01-10菜鸟教程|Egret微信小游戏好友排行榜教程
写在前面:随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,Egret大神们可以自动忽略此类内容。今天我们分享的菜鸟文档将介绍微信小游戏好友排行榜的制作过程,...
2024-01-10C/C++中命名空间(namespace)详解及其作用介绍
目录概述命名空间命名空间的作用自定义命名空间命名空间成员的方法案例概述命名空间 (namespace) 可以帮助我们区分不同库中相同名称的函数, 类, 变量等. 使用了命名空间即定义了上下文. 命名空间就是定义了一个范围.命名空间为了解决 C++ 标准库中的标识符与程序中的全局标识符之间以及不同库...
2024-01-10typeahead.js 由 twitter 开发的快速功能强大的自动完成插件
typeahead.js 是实现预输入的强大灵活的 JavaScript 库,为构建强大的类型提供了坚实的基础。Typeahead.js 库包含了两个组件:推荐引擎 Bloodhound 以及 UI 视图 typeahead 。推荐引擎负责对给定的查询计算推荐结果,UI 视图渲染推荐并处理 DOM 交互。这两者都可分开使用,但是,结合使用可以提供丰富的预输入的...
2024-01-10MySQL内部临时表的具体使用
目录UNION表初始化执行语句UNION RESULTUNION ALLGROUP BY内存充足执行语句执行过程排序过程ORDER BY NULL内存不足执行语句优化方案优化索引直接排序执行过程对比DISTINCT小结参考资料UNIONUNION语义:取两个子查询结果的并集,重复的行只保留一行表初始化CREATE TABLE t1(id INT PRIMARY KEY, a INT, b INT, INDEX(a));DELIMITER ...
2024-01-10一次神奇的MySQL死锁排查记录
背景说起Mysql死锁,之前写过一次有关Mysql加锁的基本介绍,对于一些基本的Mysql锁或者死锁都有一个简单的认识,可以看下这篇文章为什么开发人员需要了解数据库锁。有了上面的经验之后,本以为对于死锁都能手到擒来,没想到再一个阳光明媚的下午报出了一个死锁,但是这一次却没想象的那么简...
2024-01-10Navicat远程连接SQL Server并转换成MySQL步骤详解
前言最近项目中遇到用 SQL Server的程序,以前没用过这个数据库,于是尝试将其转换为 MySQL 的格式,可是不想在本地安装 SQL Server,于是决定在一个远程的 Windows 服务器上安装,并在本地连接它,然而在实现过程中遇到了诸多问题,记录于此。方便自家或者大家在需要的时候参考借鉴,下面来一起看看...
2024-01-10Ubuntu 16.04/18.04 安装Pycharm及Ipython的教程
Ubuntu 18.04下1、安装python 2._版本,输入 sudo apt install python命令行输入 python或python3会打开对应的版本。输入 exit()或Ctrl + D可以退出python的shell。2、ipython 2._ 版本安装,输入 sudo apt install ipython, ipython 3._ 版本安装,输入 sudo apt install ipython3ipython的shell中,直接输入 exit 即可退出。3、IDE之Pycharm...
2024-01-10Windows Server 2008R2文件服务器升级到Windows Server 2016
用户单位有2台Windows Server 2008 R2的文件服务器,已经加入到域。域服务器另有两台,是Windows Server 2016的操作系统。因为Windows Server 2008 和 2008 R2 技术支持将于2020年1月14日结束,所以用户想将这2台Windows Server 2008 R2的文件服务器升级到Windows Server 2016。这2台文件服务器有共享文件夹,文件夹权限配置较多...
2024-01-10JS实现简单打砖块弹球小游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块弹球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下使用原生JS写的,还有一点瑕疵。代码直接复制到html就能使用速度随机的 因为设涉及横向和纵向速度,所以显示的小球速度值是他们的和速度(立方和开根号)。按回车或者在滑块上单机左键开始游戏。鼠标滑动...
2024-01-10vue实现秒杀倒计时组件
本文实例为大家分享了vue实现秒杀倒计时组件的具体代码,供大家参考,具体内容如下下面是使用Vue实现秒杀倒计时组件开发思路1.请求服务器获取这一刻的服务器时间(统一以服务器时间为基准)2.获取用户当前电脑时间与服务器时间比对,获取时间差。以当前电脑时间-减去时间差为最终时间(定...
2024-01-10JavaScript中常用的几种字符串方法汇总(新手必看)
JavaScript常用的几种字符串方法字符串是一种只读数据,只能查常用的几种字符串方法: 1、charAt:根据指定的下标获取到对应的字符;2、charCodeAt:根据指定的下标获取到字符对应的阿斯克码;(底部有ASCII对照表)ps:通过阿斯克码获取到字符;3、substring:截取字符串;4、substr:截取字符串...
2024-01-10ReentrantLock实现原理详解
以下是本篇文章的大纲1 synchronized和lock 1.1 synchronized的局限性 1.2 Lock简介2 AQS3 lock()与unlock()实现原理 3.1 基础知识 3.2 内部结构 3.3 NonfairSync 3.3.1 lock() 3.3.2 unlock() 3.3.3 小结 3.4 FairSync4 超时机制5 总结1 synchronized和lock1.1 synchronized的局限性synchron...
2024-01-10Java class文件格式之常量池_动力节点Java学院整理
常量池中各数据项类型详解常量池中的数据项是通过索引来引用的, 常量池中的各个数据项之间也会相互引用。在这11中常量池数据项类型中, 有两种比较基础, 之所以说它们基础, 是因为这两种类型的数据项会被其他类型的数据项引用。 这两种数据类型就是CONSTANT_Utf8 和 CONSTANT_NameAndType , 其中CON...
2024-01-10Java利用数组随机抽取幸运观众如何实现
编写程序,事先将所有观众姓名输入数组,然后获得数组元素的总数量,最后在数组元素中随机抽取元素的下标,根据抽取的下标获得幸运观众的姓名。思路如下:定义输入框的按键事件,使用KeyEvent类的getKeyChar()函数判断其是否是回车字符,若不是则不作处理;使用isEmpty()函数判断文本框中是否有...
2024-01-10Weblogic t3 协议回显穿透 nat 以及获取内网地址
作者:宽字节安全 本文为作者投稿,Seebug Paper 期待你的分享,凡经采用即有礼品相送! 投稿邮箱:paper@seebug.org简介环境:Weblogic 12.1.3实战中,大多数weblogic都部署在内网环境中,通过Nat协议使处于外网的用户访问。对于正常用户访问来说没有问题,对于攻击者使用T3协议回显或者攻击,则会出现...
2024-01-10从 0 开始学 Linux 内核之 android 内核栈溢出 ROP 利用
作者:Hcamael@知道创宇404实验室英文版本:https://paper.seebug.org/947/最近在研究一个最简单的android内核的栈溢出利用方法,网上的资料很少,就算有也是旧版内核的,新版的内核有了很大的不同,如果放在x86上本应该是很简单的东西,但是arm指令集有很大的不同,所以踩了很多坑把上一篇改了一下名字...
2024-01-10关于C语言unsigned int 的问题
在学习C语言的过程中发现了如下问题:程序a :编译没警告,下面是结果程序b :问题: 将一个32位的二进制数的每一位都写成1的结果就是4294967295,按理来说这是属于unsigned int的范围,但是为什么会报错呢?很不理解。回答:原因在于 你源代码里指定的4294967295这个数字 没有被编译器当作一个int来...
2024-01-10c# 中 DataGridView如何设置multiple row header
请问谁知道c#中如何多个行头像这个样子 回答:Header中嵌套一个Grid回答:做个TABLE HEAD 回答:<HeaderTemplate>自定义表头</HeaderTemplate>...
2024-01-10iOS开发xib中横竖屏两种不同布局,使用autoLayout添加的约束无法正常使用?
xib中针对横竖屏做了两个view,横竖屏切换着使用。添加约束的时候,应该怎么添加?已经试过相对四周均为0了,但是横竖屏一切换,显示就出现一些问题。回答:不好意思,又查了一遍代码,是我自己代码中视图关联出错了,autoLayout没有问题。附上我的作法:旋转屏幕的时候走的方法:- (void)willR...
2024-01-10golang如何将结构体提取出来,在另外的包声明该结构体的方法?
1.如图有两个包:internal和vo包,我想在vo包中存取所有的结构体,然后把internal包作为我的业务处理,但是当我把user这个结构体提取出来放到vo包时,在internal-->user.go文件中却无法创建该方法。是不是必须要把结构体定义在当前文件(internal-->user.go)中才可以?回答:方法的首字母决定可见性,首字母小...
2024-01-10java 类型是直接使用基本类型还是就干脆直接用java.lang的类型
比如:Integer => intBoolean => boolean...回答:int是基本类型,Integer是对象,这是二者本质区别,具体使用见下图。回答:具体场合具体用。一般bean里面基本类型即可。如果字段涉及对象。那就用包装类型。回答:两个原则:在需要使用对象的时候用 boxed 类型,在不需要对象的地方尽量使用 unbo...
2024-01-10