
qlabel中文乱码
qLabel类代表标签,它是一个用于显示文本或图像的窗口部件。QTqLabel新创建时显示中文乱码解决方法:把该语句PortLabel=newQLabel(tr("端口:"));显示乱码更改为:PortLabel=newQLabel();PortLabel->setText(QStringLiteral("端口:"));即可以正常显示。qlabel标签控件在QT中算是比较常见的,它一般都是用来显...
2024-01-27
设置文件名编码
我有一个定义的编码(utf8)的输入文件,从中我创建了不同的文件,这些文件的名称和内容(再次是utf8)取自该输入文件。我的问题是一个特定的Windows系统创建的文件没有正确的字符。这些文件的内容可读性很强,但名称却不可读。而是Ü.xml使用文件名├£.xml。在其他Windows系统上,一切正常。可以...
2024-01-10
从PEM BASE64编码的私钥文件中获取RSA私钥
我有一个私钥文件(PEM BASE64编码)。我想在其他地方使用它解密其他数据。使用Java,我尝试读取文件并解码其中的BASE64编码数据。这是我尝试的代码段。import java.io.;import java.nio.ByteBuffer;import java.security.;import java.security.spec.PKCS8EncodedKeySpec;import com.ibm.crypto.fips.provider.RSAPrivateKey;import com.ibm...
2024-01-10
在URL编码中对字典进行编码
我试图在条中附加付款源。为此,我想直接通过付款信息。这被记录在here。如果你读源参数的说明,你就会明白我的requirement.I要附加则params的字典源PARAM。在URL编码中对字典进行编码我的问题是我应该怎么附上PARAMS像object,account_number等,这些都应该是下source PARAMPS的字典:我想用邮差打这个API ...
2024-01-10
在C#中以编程方式杀死进程树
我正在使用以下代码以编程方式启动Internet Explorer:ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo("iexplore.exe");startInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;startInfo.Arguments = "http://www.google.com";Process ieProcess = Process.Start(startInfo);这将生成2个在Windows任...
2024-01-10
R编程中的SQL语法
我有以下数据集。R编程中的SQL语法QTR MONTHS SALES Q1 JAN 100 Q1 FEB 200 Q2 MAY 300 Q2 JUN 400 我希望看到这样的事情Row Labels JAN FEB MAY JUN Grand Total Q1 100 200 300 Q2 300 400 700 Grand Total 100 200 300 400 1000 我想写一个SQL查询中R.回答:,你可以使用一个名为sqldf库做SQL中R.library(sqldf)...
2024-01-10
白夜极光调中文教程
白夜极光是企鹅代理的游戏,近期在海外率先开服了,国服还没有动静,不少国内玩家只能跑外外服去玩。那么白夜极光怎么调中文呢?下面小编就向大家介绍下白夜极光设置成中文语言的教程攻略,赶快来看下吧。 白夜极光怎么调中文 一、白夜极光调整语言方法 1、白夜极光游戏内是无法切换语言...
2024-01-10
C#中面向方面的编程
此问题不符合堆栈溢出准则。它当前不接受答案。 更新问题,使其成为Stack Overflow的主题。6年前关闭。有什么好的资源可以使我专注于面向方面的编程吗?PS:我需要了解AO编程,而不是.NET或C#可用的库或框架:)回答:只是想抓住它: 钩住 事件的能力,例如:对象的创建,属性的设置等,以...
2024-01-10
《艾爾登法環》指紋盾+蒙格溫聖矛配裝思路
很多玩家不知道如何配裝導致不是防禦不夠就是輸出不夠。此次為大家帶來由“哎呦忽然”分享的《艾爾登法環》指紋盾+蒙格溫聖矛配裝思路,希望對大家有用。指紋盾加護符搞滿物防,再配上蒙格溫聖矛,指紋盾基礎要48力,而蒙格溫聖矛是力感補正(刺劍重刺敏捷要求高且力量補正低廢點多),這...
2024-01-10
《艾爾登法環》近戰加點及戰鬥思路 近戰流怎麼加點
《艾爾登法環》中近戰職業比遠端職業的輸出環境要更加惡劣,所以加點上也有所不同,下面請看“INF3CT3R”帶來的《艾爾登法環》近戰加點及戰鬥思路,希望能夠幫助大家。除了女武神在哪沒找到,把地圖到處探索一下打最終boss時就差不多120級了不用刻意刷級。加點力量敏捷夠雙手能拿動武器,然後...
2024-01-10
《艾爾登法環》力信戰士培養思路 力信戰士怎麼玩
《艾爾登法環》力信流派是目前非常強勢的近戰玩法,並且攻守均衡,想要嘗試該流派的玩家請看下面“t4o4p”帶來的《艾爾登法環》力信戰士培養思路,希望能夠幫助大家。優缺點優點1.全能戰士(盾牌,各類武器,禱告,後期玩法多樣)2.boss戰體驗極佳(規避快慢刀,不太依賴有延遲的翻滾,你來...
2024-01-10
《鬼玩人遊戲》死靈法師加點思路 死靈法師怎麼加點
《鬼玩人遊戲》中的死靈法師是一名可以召喚骷髏的惡魔,那麼在遊玩時要如何加點呢?請看下面由“GG買飯的”帶來的《鬼玩人遊戲》死靈法師加點思路,希望對大家有用。這個加點是增強於前期的小骷髏附身與BOSS協同小怪進行攻擊的。前期開局時,多搜箱子。陷阱在不影響搜人效率下隨緣安放。2...
2024-01-10
