五行师神兽方寸木卡组怎么样 神兽方寸木卡组解析
五行师神兽方寸木是4月新版本中一个强力的卡组阵容,在攻防能力上都很出色,不少小伙伴对这个卡组还不太了解,下面安族小编带各位看看神兽方寸木卡组解析。五行师神兽方寸木卡组解析◆神兽生灵的使用〖一费〗[巨峰]:新晋神卡。填补了神兽一费曲线,禁魔效果拔群!〖二费...
2024-01-10斗战神玉狐移动系刷图加点攻略
斗战神玉狐移动系怎么加点是很多小伙伴想知道的,今天小编就来带大家一起看看斗战神玉狐移动系刷图加点都有哪些方案,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!斗战神玉狐移动系刷图加点推荐 1、加点如图,这个加点对于清小怪还是BOSS都是不错的选择,我攻击1400多一点秒伤最高60000多...
2024-01-10深空之眼小困俄尼里伊神格加点推荐
深空之眼小困俄尼里伊神格共有三条分支,每一条的强化效果不一样,很多玩家不清楚怎么加点。下面本站为大家分享详细加点攻略,希望给大家提供参考帮助。深空之眼小困俄尼里伊神格加点攻略芊眠增强续航、旧思强化输出、流绚均衡强化1、芊眠分支主要强化的是「绘梦童话」这个技能,强化点主...
2024-01-10解神者星图加点攻略 星图空间有什么用?
解神者星图空间的作用是能够提供给大家一个增加输出属性的途径哦,好的加点能够带来很给力的加成附属,那么具体如何使用及加点,现在就来告诉给各位吧,希望大家能够喜欢~解神者星图加点攻略一、技能点的来源:技能点的主要来源是成就奖励当然,在前期技能点不够用、成就也难刷...
2024-01-10《神武2》白龙闹海副本流程
刚进副本,就看到怒发冲冠的小白龙,唉,这可怜孩子,被九头虫给带上了一顶大大的绿帽子。小白龙下定决心要除掉九头虫和万圣公主这对奸夫淫妇,并邀请我们作为见证。见到万圣公主之后,这女人还一副假惺惺的样子,幸亏我们的小白龙已经不再受其迷惑,这恶毒的女人居然想要杀人灭口。 根...
2024-01-10《神武2》天蓬娶亲副本流程
这是《神武2》开放的第一个副本,也是等级要求最低的副本。因此流程比较简单,但是对于刚升到50级的菜鸟们,还是具有一定的难度的。跟着任务提示往前走,杀怪顺序是:猪头七、哨探头领、山门守将、天蓬元帅、狂暴后的天蓬元帅。前面2场难度不大,后面3场就开始稍有难度,实力跟不上会有团...
2024-01-10阿修罗神器护石选择?
DNF阿修罗新护石选择护石:大冰+无双+呀呀呀,符文:呀呀呀或者邪光斩,特点:灵活性强,出伤害快,远程法术机关枪,输出环境好。打桩无双+不动+雷云,不过刷图打不出伤害。详细答案:天雷·降魔杵[提升总结]l 雷云解放伤害提升率35.628%l 持续时间变更为无限制,雷云解放后不会消失l 冷却时间从...
2024-01-10Android自定义view实现滑动解锁效果
本文实例为大家分享了Android自定义view实现滑动解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下1. 需求如下:近期需要做一个类似屏幕滑动解锁的功能,右划开始,左划暂停。2. 需求效果图如下3. 实现效果展示4. 自定义view如下/** * Desc 自定义滑动解锁View * Author ZY * Mail sunnyfor98@gmail.com * Date 2021/5/...
2024-01-10Deck.js 基于 jQuery 的 Slideshow 幻灯片插件
Deck.js 是一个用于创建幻灯片展示效果的 JavaScript Library。它提供有模板和主题让 HTML 新手也能够很容易构建一个标准的 Slideshow。Deck.js 需要 jQuery 1.6+ 以上的版本支持,经测试支持IE7+, Chrome, FF, Safari 和 Opera 等浏览器。建设一个现代 HTML 幻灯片演示 JavaScript 库。Deck.js 具有足够的灵活性,让先进的 CSS 和 ...
2024-01-10Linux下MySQL多实例部署及安装指南
什么是MySQL多实例简单地说,Mysql多实例就是在一台服务器上同时开启多个不同的服务端口(3306、3307),同时运行多个Mysql服务进程,这些服务进程通过不同的socket监听不同的服务端口来提供服务。这些Mysql多实例公用一套Mysql安装程序,使用不同的my.cnf(也可以相同)配置文件,启动程序(也可以相...
2024-01-10JS如何让你的移动端交互体验更加优秀
目录1. 即时反馈1.1 按钮的即时反馈1.2 持续性的反馈1.3 页面初始化1.4 数据的展示2. 行为跟随2.1 点击按钮后呼起弹窗2.2 列表中有对象变动时2.3 丝滑的滑动跟随3. 考虑移动设备的握持姿势3.1 避免滚动穿透3.2 原生 select 标签的使用4. 良好的兜底策略4.1 全屏沉浸式页面应当保持关闭操作4.2 永远不要相信后...
2024-01-10CocosCreator怎样使用cc.follow进行镜头跟随
Cocos Creator版本:2.3.4Demo下载:https://files-cdn.cnblogs.com/files/gamedaybyday/cocos2.3.4_ccfollow.7z说先来使用下cocoscreator自带的跟随代码,cc.follow。CC.Follow使用一、设置地图适配容器leftNode假设这是个横屏跑酷游戏。地图大小1500x1500,那么leftNode高宽为1500x1500,并且widget居左下对齐。二、设置地图容器map地图容...
2024-01-10VUE和Antv G6实现在线拓扑图编辑操作
效果图如下:我使用的是G6 2.0,也可以使用 G6 3.0,3.0的拓扑图单独作为一个编辑器使用,使用更加方便。不过2.0的比较简单,容易上手。1.首先在Antv官网上找到蚂蚁Antv G6插件,引入插件。也可以npm 方式引入。2.写组件export default {name: “index”,components: {},mounted() {this.initG6();},data() {return {action...
2024-01-10Java编程学习的几个典型实例详解
一、模拟酒店房间管理系统,需要如下几个功能: 1、1 in 房间号 客人名字 入住功能 1、2 out 房间号 退房功能 1、3 search 房间号 查询房间状态 如果房间号为-1 则输出所有房间状态 ...
2024-01-10浅谈Java 对于继承的初级理解
概念:继承,是指一个类的定义可以基于另外一个已存在的类,即子类继承父类,从而实现父类的代码的重用。两个类的关系:父类一般具有各个子类共性的特征,而子类可以增加一些更具个性的方法。类的继承具有传递性,即子类还可以继续派生子类,位于上层的类概念更加抽象,位于下层的类的概...
2024-01-10Java实现八个常用的排序算法:插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序等
本文实现了八个常用的排序算法:插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序 、快速排序、归并排序、堆排序和LST基数排序首先是EightAlgorithms.java文件,代码如下:import java.util.Arrays; /* * 实现了八个常用的排序算法:插入排序、冒泡排序、选择排序、希尔排序 * 以及快速排序、归并排序、堆排序...
2024-01-10Java设计模式编程之工厂方法模式的使用
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。类型:创建类模式类图:工厂方法模式代码interface IProduct { public void productMethod(); } class Product implements IProduct { public void productMethod() { System.out.println("产品"); } } interface IFa...
2024-01-10java实现简单美女拼图游戏
拼图小游戏,学习阶段。很多不足,改进了一下演示图片:J_Puzzle.javaimport java.awt.BorderLayout;import java.awt.Component;import java.awt.Container;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics;import java.awt.GridBagConstraints;import java.awt.GridBagLayout...
2024-01-10使用XKit开发XMLBeans
XMLBeans 允许你以一种友好的方式来操作 XML 文档,它是一种把 XML (可移植的数据)和 JAVA 编程语言(可移植的代码)绑定在一起的工具。它的优点在于:你可以使用 XML 和 XML Schema 灵活性来设计数据模式和接口,然后很自然地把它们映射成对应的 JAVA 语言代码,这样就可以在任何 JAVA 应用环境中访问和...
2024-01-10FastJson历史漏洞研究(二)
作者:天融信阿尔法实验室原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/FORG5-_fPsFUW91SS4FjZQ前言本文衔接上一篇文章《FastJson历史漏洞研究(一)》,继续探讨一下FastJson的历史漏洞。这次将要介绍的是Fastjson 1.2.47版本存在的漏洞成因以及其利用方式。Fastjson 1.2.47漏洞分析Fastjson 1.2.47版本漏洞与上篇文章中介绍的...
2024-01-10C++中字符数组的输入
如上图,红线框起来的部分,为什么字符数组的输入放到里面出来的结果是不正确的,而按照下面的方法,放到循环的外面去输入运行结果是正确的?正确放法图下面放完整代码:#include<iostream>#include<stdio.h>using namespace std;int main(){ char n[100] = { 0 }; int sum = 0; cin>>n; int i, number, ...
2024-01-10关于std:cin的一个细节问题
书上看到这个示例:#include <iostream>#include <string>using namespace std;int main(){ string buf; while (cin >> buf && !buf.empty()) cout << 1;}我想问!buf.empty()有必要吗?,据我的理解,cin>>buf不接受空白字符,那就肯定不是空字符串了,所以while(cin>>buf)就行了.回答:][1]其实不用加的 默认不接收空格换...
2024-01-10ASP.NET 变量赋值不成功
如上图所所示this.userName = context.Request.Form["userName"];this.password = context.Request.Form["password"];这两行代码怎么没有效果呢?---------------------------------------------我是在ashx文件里面写的这些代码回答:我删了重新建了一个文件,貌似就好了。。。回答:输出是正常的吗?我测试了下,可以正常取到值,你看...
2024-01-10有关弹幕的东西
想要实现那种悬浮弹幕。弹幕中包含头像、内容。来一条数据向上推出一条弹幕。弹幕持续时间规定好。弹幕超出范围消失。类似群聊功能那种从下向上出来。怎么样实现最好。还涉及到到和数据交互。目前我的想法是:监测到服务器推送数据过来,创建一个自定义的View,添加到屏幕。在推送数据过...
2024-01-10怎么让几列数字对齐?
我用collectionview,做了4列,每个cell里放一个label用来显示数字。现在问题是这些数字看起来很乱,有没有什么办法能排版一下?使数字两端都对齐?像下面这样回答:使用 等宽字体 即可...
2024-01-10【求进】以太坊私链节点信息(nodeInfo)ip和本机ip不一致
背景主机和虚拟机之间整以太坊私链多节点 (共两个节点)主机和虚拟机相互都能ping通,并且是同一配置创建的创世区块的但是节点之间不能发现问题排查节点之间不能发现的问题的时候,发现个很诡异的问题机器ip明明是192.168.31.119,为何查看我自己的节点信息却是192.168.9.42求大神指教如图:...
2024-01-10