游戏行业驶入缓冲带 《奇迹》征文开拓泛娱乐新思路
2018年初,一场被游戏行业誉为“最严酷审查”到来,受此影响,国内游戏行业从高速带瞬间驶入缓冲带,从网络巨头到中小CP都在翘首等待“解禁放行”。此次风暴虽然对长期以来参次不齐的泛娱乐内容行业产生了一定冲击,也是反映了社会大众对于泛娱乐以及新文创行业社会责任的高标要求。然而...
2024-01-10去年面对PS5主机涨价 今年可能将迎来游戏行业「全面加价」
据Gamespot报导,在2023年,电子游戏行业游戏、硬件、服务的价格将「全面上升」。 Kantan Games的SerkanToto博士(也是CEO)在接受GI.biz采访时表示,随着工作室在试图弥补不断上升的开发成本,玩家们可能将面对游戏、硬件和订阅的价格上涨。 「到目前为止,并非所有的工作室都面临游戏开发以及其它成...
2024-01-10C#控制台实现飞行棋游戏
本文实例为大家分享了C#实现飞行棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏截图:管理类:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp1{ class ProgramManage { //随机数 public static Random rd = new Random(); //定义...
2024-01-10海德堡印刷机 印刷行业领导者
导语:要说全球哪个国家的机械制造好,恐怕很多人都会说出德国这个国家。德国作为一个严谨的国家,机械生产优质并且专业生产历史悠久。在这个国家诞生的海德堡印刷机充分的继承了德国机械的优点,成为全球影响最大的印刷机品牌,并且市场占有率高达印刷机市场的四成。 在印刷机领...
2024-01-10游戏加加温度准吗
游戏加加是一款电竞游戏工具,许多玩家都在使用,它拥有许多功能,比如监控cpu温度,但是有的玩家发现游戏加加显示的cpu温度很高,不知道是不是准确的,这里可以告诉大家不是很准确的。 游戏加加温度准吗答:准确的。 游戏加加显示的温度是核心温度,和手能摸到的表面温度比会更高...
2024-01-10JS实现打砖块游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下面向对象思想<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line...
2024-01-10QT实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug 但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了 就不出现提示了 然后过一会又有了![Alt]代码片:#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#in...
2024-01-10游戏UI 欧美写实魔幻风游戏 欣赏
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。...
2024-01-10《缺氧》游戏炼钢攻略
缺氧游戏怎么炼钢?钢是游戏中一种泛用的金属材料,很多小伙伴不清楚怎么才能炼钢,下面就为大家带来缺氧游戏炼钢方法介绍,一起来看看吧。 缺氧炼钢方法介绍 特点 极为耐热。 来源 碎石机将蛋壳、蟹壳、化石转为石灰,窖炉将煤转为精炼碳,金属精炼器将铁矿精炼为铁。 三种材料一起在金属...
2024-01-10C#实现洗牌游戏实例
棋牌类游戏是目前比较火的游戏之一。今天本文就以实例形式实现洗牌游戏。本文实例所采用的算法是:遍历每个位置上的牌,然后与随机位置上的牌交换。运行结果如下图所示:对于牌来讲,2个关键的因素是面值和类型(如红桃、梅花等)。代码如下:public class Card{ private string mianzhi; private stri...
2024-01-10C语言版三子棋游戏
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先 如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switc...
2024-01-10C++实现猜数游戏
猜数游戏编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,则停止本次猜数,然后继续猜下一...
2024-01-10《极乐迪斯科》游戏界面解析
《极乐迪斯科,Disco Elysium》是在一款奇幻都市设定下,极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。 你将扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的...
2024-01-10堵门整新郎游戏的点子
堵门整新郎的游戏点子有:藏婚鞋、猜唇印、念保证书、挤气球、甩便利贴、撕腿毛等等。一、藏婚鞋将婚鞋藏在新娘房间或娘家房中,让新郎及伴郎在规定时间找出来。准备的道具:婚鞋二、猜唇印新娘伴娘伴郎一起上,所有人的口红印在一张纸上,如果新郎猜到某伴郎的唇印,就要上去亲一下这个伴郎。准备的道具:口红、纸三、念保证书准备好夫妻间的各种不平等条约,新郎宣读保证书,并亲自签字画押。四、自制黑暗料理准备各种重口味的食...
2024-02-27【TS】微信cm13开放域实现中国排行榜和好友节礼
在使用Cocos Creator制作微信小游戏的时候,基本上都是需要排行榜功能的。鉴于如果使用Cocos Creator官方提供的WxSubContextView,会增大不少开放域包体。如果本身主域工程的包体已经有点大,并且还不想用分包加载的话,那么可以考虑使用微信提供的API和Canvas渲染来做排行榜系统。这样可以极大的减小开...
2024-01-10魂类游戏难度排行 受苦受难!
突然觉得魂类游戏在某种程度上有点像猫里奥。 对于不是很擅长动作游戏的玩家来说,不是很推荐,游戏难度整体偏高,而且指引比较少!而且还没有办法调整游戏难度。对于那种喜欢挑战的人来说还是很推荐的! 《只狼:影逝二度》 探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本...
2024-01-10Egret白鹭开发微信小游戏排行榜功能
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客最近事情特别多,今天终于实现了排行榜功能,记录下来大家一起学习学习。一。调用默认排行榜首先我们需要了解:1。白鹭开发文档(开放数据域):http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/openDataContext/index.html2.微信...
2024-01-10菜鸟教程|Egret微信小游戏好友排行榜教程
写在前面:随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,Egret大神们可以自动忽略此类内容。今天我们分享的菜鸟文档将介绍微信小游戏好友排行榜的制作过程,...
2024-01-10【游戏开发】他们爸爸说,不是长残了
今天是什么日子?今天是一个要礼物要糖果要抱抱的日子六一儿童节国家规定在这一天,14周岁以下的儿童放假一天所以尽管你们叫嚷着要过儿童节,国家也是不允许的每到这一天,朋友圈狐朋狗友们都秀出童年照片。你看着那些照片,再看着身边秃了头红了眼满身沧桑的真人,不禁感叹:长!...
2024-01-10云顶新春动画短片《八方来贺》,开启限时游戏模式“恭喜发财”
铲铲市的新春总要举办盛大聚会,而且每年都少不了不请自来的大块头客人。 云顶之弈春宴四方活动正式开启,迎接全新英雄级小小英雄、小小英雄、特殊活动任务,以及限时游戏模式“恭喜发财”。 ...
2024-01-10【游戏开发】孙尚香打许攸
引言 人生本来就是一个不断学习与模仿与创新的过程,这一次,我接触到了html5游戏,也接触到了一个叫construct2的二维游戏开发引擎;通过一段时间的模仿学习,我成功以模仿的方式做出了我的第一个小游戏,虽然未达创新层面,但喜悦感还是会存在的(跟“Hello World!”差不多)。而接下来我就以...
2024-01-10【游戏开发】PAX2改造实践之浏览器运行
一.概述本教程针对小白,所以没有过多复杂知识;atxserver2是一套设备集群管理系统,类似STF,不过主要功能使用Python开发;项目主体不再赘述,可以在这里查看atxserver2项目介绍改造目标本次改造目标主要是把点击使用的时候打开网页,变成弹窗的形式,从而达到同屏显示多个手机的目的,每个窗...
2024-01-10游戏发展国开局攻略
游戏发展国前期怎么玩呢?游戏发展国是一款模拟经营像素手游,很多刚玩的小伙伴还不太了解开局怎么玩,这里给大家整理了一篇新手攻略,希望可以帮到你。游戏发展国开局攻略1.进入游戏立刻点招聘,选择1200的招聘,然后存档。2.开发新企划,选类型+内容,选方针,进行到企划负责人。点返回,...
2024-01-10以闪亮之名游戏品鉴开启,“颜”究生们快来参加啦!
今日(10月21日),超自由的时尚生活手游《以闪亮之名》推出的“共研计划“第一期活动“共颜”,终于正式开启游戏品鉴!10月9日,为了兑现“由玩家来一起创造游戏”的承诺,《以闪亮之名》正式开启以“共颜”为主题的共研计划,并释出问卷,正式招募“颜”究生,参与游戏品鉴。游戏品鉴从21日10...
2024-01-10【游戏开发】颜色正交矩阵原理全解
在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等。这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果。下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相...
2024-01-10基于Nokia S60的游戏开发
本文是基于Nokia Series 60和Symbian OS技术,指导开发者在现在的Series 60移动电话终端上开发高级的移动游戏。 Symbian 60平台v1.x。Series 60平台的基本操作系统。这适用于Series 6.1作为Series 注意:本文档中讨论的技术路线都是以Symbian> Symbian操作系统简介 Symbian操作系统是所有Symbian OS电话共享的应用...
2024-01-10游戏发展国游戏搭配表分享
游戏发展国各游戏搭配呢?在游戏中,销量和游戏类型/内容搭配有一定关联,好的搭配可以让员工士气高涨,粉丝也会更期待哦!这就给大家分享一份2021游戏搭配表~游戏发展国2021游戏搭配表分享 1.这边按照新版汉化名词和贴吧老哥做的游戏内容/类型搭配表整理了一个新版搭配表。2.“杰作!”的搭配...
2024-01-10【游戏开发】新买的触手本子
7月22日和朋友在电脑城,本想只是去看看,下个月再出手,但是还是抵挡不住这款本子那诱人的价格和JS的吹嘘。看来自己还需要多磨练啊~~幸运的是,华硕这款本子用到现在基本没什么问题,上网,看文档,敲些代码还是可以的。玩游戏,实况足球10也都还可以玩得起,自己满足了呵呵。4月份买的台...
2024-01-10