
航海日记2跑商赚钱攻略
航海日记2跑商作为主要玩法,也是我们赚钱的重要途径没有之一,下面小编就为大家分享2代中跑商赚钱的思路和技巧,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!航海日记2跑商赚钱攻略 1.如果要速涨声望就记好哪个城市多特产,规划好路线,只买卖有特产的城市,然后全球循环买卖。 2.如果...
2024-01-10
梦幻之星OL2新起源采矿路线推荐
《梦幻之星OL2:新起源》矿石是游戏中的关键资源,如何安排地图中的采矿路线?本次为大家带来梦幻之星OL2新起源采矿路线推荐,感兴趣的玩家来了解一下吧。采矿路线推荐矿石在游戏内被用来强化/突破/解放装备,需求量比较大,且此类道具目前不开放交易,暂时也没有专属活动可以大量产出(22年...
2024-01-10
幻塔迷宫梦境怎么过?图文路线详解
幻塔经过四轮测试,一轮比一轮精致,之前就是大而空,现在比之前的世界更灵动了一些。建模又精细了不少,动作也优化了,重点是人物的渲染和地图的渲染终于是一个调调了,人物和地图总算是融为一体不像是之前人物如同独立于世界一样,而且可交互性和可探索性有了很大的提升,玩法内容...
2024-01-10
幻塔刷兔子路线推荐
幻塔刷兔子路线怎么走?游戏中的兔子的固定刷新时间是一分钟左右,玩家想要刷兔子,就需要计划一个路线,这里给大家推荐一下刷兔子的最佳路线。幻塔刷兔子路线推荐1.首先刷兔子,需要在纳维亚地图的七日之森。2.记住传送点下来哪里有两只兔子但是第一回传送不一定会刷,需要跑一圈,兔子的...
2024-01-10
QQ飞车手游赤橙梦魇价格是多少 赤橙梦魇价格详解
QQ飞车手游赤橙梦魇是新出的A级赛车,很多小伙伴都想知道它的价格是多少,下面安族小编带大家来看一下赤橙梦魇价格详解。QQ飞车手游赤橙梦魇价格详解赤橙梦魇作为一辆游戏全新上线的A级赛车,不论是在车辆外观还是车辆的性能上,都是非常出色的,车身整体以橙色为主色调,搭载了首...
2024-01-10
我是航海家开局怎么跑商
这是这个游戏的玩家都在问的问题了,我是航海家开局怎么跑商呢?相信很多小伙伴还不清楚,不清楚也没关系,这里小编来教你们我是航海家开局的跑商攻略。我是航海家开局怎么跑商对于每一种货物,每个城市都有不同的基础价格和波动价格,所以当你开局(开局一定跑的是近港,近港就意味着大...
2024-01-10
江湖悠悠手游怎么跑商 跑商技巧详解
江湖悠悠手游玩家们可以通过跑商来快速的赚钱,掌握跑商技巧利润是非常丰厚的,很多小伙伴还不知道该怎么跑,下面安族小编带大家来看看跑商技巧详解。江湖悠悠手游怎么跑商第一章1-1 商品:油灯30 特产:染料110稀缺:漆 泥人1-2 商品:红绳35 特产:漆1251-3 商品:豆腐45 特产:铜镜...
2024-01-10
修改vue源码实现动态路由缓存的方法
动态路由官网解读 :我们经常需要把某种模式匹配到的所有路由,全都映射到同个组件。例如,我们有一个 User 组件,对于所有 ID 各不相同的用户,都要使用这个组件来渲染。那么,我们可以在 vue-router 的路由路径中使用“动态路径参数”(dynamic segment) 来达到这个效果。即如果你有一个 盘点录入单 ...
2024-01-10
使用Kubernetes部署Springboot或Nginx的详细教程
1 前言经过《Maven一键部署Springboot到Docker仓库,为自动化做准备》,Springboot的Docker镜像已经准备好,也能在Docker上成功运行了,是时候放上Kubernetes跑一跑了。这非常简单,一个yaml文件即可。2 一键部署Springboot2.1 准备yaml文件当准备好镜像文件后,要部署到Kubernetes就非常容易了,只需要一个yaml格式...
2024-01-10
SpringBoot Tomcat启动实例代码详解
废话不多了,具体内容如下所示:Application configuration class:@SpringBootApplicationpublic class ServletInitializer extends SpringBootServletInitializer { @Override protected SpringApplicationBuilder configure(SpringApplicationBuilder application) { return applicati...
2024-01-10
Java语言实现简单FTP软件 FTP软件主界面(4)
首先看一下FTP软件的整体代码框架,具体内容如下1、首先介绍程序的主入口FTPMain.java,采用了一个漂亮的外观风格package com.oyp.ftp; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.UIManager; import com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel; public class FTPMa...
2024-01-10
Java Http接口加签、验签操作方法
1、业务背景 最近接触了一些电商业务,发现在处理电商业务接口时,比如淘宝、支付类接口,接口双方为了确保数据参数在传输过程中未经过篡改,都需要对接口数据进行加签,然后在接口服务器端对接口参数进行验签,确保两个签名是一样的,验签通过之后再进行业务逻辑处理。我们这里主要介绍...
2024-01-10
java 出现问题javax.servlet.http.HttpServlet was not found解决方法
javax.servlet.http.HttpServlet was not found: 最近做项目发现这个javax.servlet.http.HttpServlet was not found错误问题,经过上网查询解决了,这里记录下,可能能帮助到有需要的朋友。1.我们遇到的错误显示如下:2.我们右击有错误提示的文件夹,如下:3.我们点击”配置构建路径“,如下:4.我们再...
2024-01-10
Json在Struts中的转换与传递方法
本文主要探讨普通数据如何快速转换为Json数据,一共讨论2种方法:首相准备页面和实体类:页面:<body> <div id="topLoginDiv"> 用户名: <input name="user.name" id="loginName" /> 密码: <input name="user.password" id="loginPassword" /> <label class...
2024-01-10
深入理解Java垃圾回收机制以及内存泄漏
前言在segmentfault上看到一个问题:java有完善的GC机制,那么在java中是否会出现内存泄漏的问题,以及能否给出一个内存泄漏的案例。本问题视图给出此问题的完整答案。垃圾回收机制简介在程序运行过程中,每创建一个对象都会被分配一定的内存用以存储对象数据。如果只是不停的分配内存,那么...
2024-01-10
java读取wav文件(波形文件)并绘制波形图的方法
本文实例讲述了java读取wav文件(波形文件)并绘制波形图的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:因为最近有不少网友询问我波形文件读写方面的问题,出于让大家更方便以及让代码能够得到更好的改进,我将这部分(波形文件的读写)代码开源在GitHub上面。地址为https://github.com/sintrb/WaveAccess/...
2024-01-10
Java编写掷骰子游戏
废话不多说了,直接奔主题。**多线程&&观察者模式题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如...
2024-01-10
进入Harmony 世界,类库开发最佳实践
2006 年 12 月 14 日Apache Harmony 是 2005 年 5 月宣布的开放源码 Java SE 实现,本文是由 5 部分组成的 进入 Harmony 世界 系列文章的第四篇,这个系列主要介绍 Apache Harmony 项目的内部实现,最新发展现状和开源 Java 开发的模式,并鼓励和欢迎大家参与到 Harmony 的社区中来。本文较详细地介绍了 Harmony 项目类...
2024-01-10
Flexslider无法正常工作-WordPress
我正在尝试在youtube之后在WordPress上设置FlexSlider, 但不确定为什么滑块不起作用。控制台显示无错误!所有图像均已加载, 但彼此重叠。functions.phpadd_theme_support('post-thumbnails'); add_image_size('slides', 960, 400, true); // slides Flexsliderfunction html5blank_header_scripts(){ if ($GLOBALS['pagenow'...
2024-01-10
pwn的艺术浅谈(二):linux堆相关
作者:天融信阿尔法实验室公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/CjIsHpPPhVqI69oZT4xEqg这是linux pwn系列的第二篇文章,前面一篇文章我们已经介绍了栈的基本结构和栈溢出的利用方式,堆漏洞的成因和利用方法与栈比起来更加复杂,为此,我们这篇文章以shellphish的how2heap为例,主要介绍linux堆的相关数据结构和堆...
2024-01-10
利用 JAVA 调试协议 JDWP 实现反弹 shell
作者:Spoock来源:https://blog.spoock.com/2019/04/20/jdwp-rce/说明前面已经有两篇文章介绍了有关反弹shell的内容,使用Java反弹shell和绕过exec获取反弹shell。之前的文章主要聚焦如何使用java来反弹shell。网上的各种文章也是将各种反弹shell的一句话的写法。但是鲜有文章分析不同反弹shell的方式之间的差异性,...
2024-01-10
Confluence 未授权 RCE 分析(CVE-2019-3396)
作者:lucifaer博客:https://www.lucifaer.com/这个漏洞本来是上周一就分析完了,但是高版本无法造成rce这个问题着实困扰了我很久,在得出了一定的结论后才写完了这篇文章。总体来说,这个漏洞真的是值得好好跟一下,好好研究一下的,能学到很多东西。0x01 漏洞概述There was an server-side template injection ...
2024-01-10
驱动人生供应链木马攻击2019.1.30变种木马分析
作者:倾旋作者博客:https://payloads.online/archivers/2019-02-23/1360安全大脑监测到通过”驱动人生”供应链攻击传播的挖矿木马在1月30日下午4时左右再次更新……0x00 事件背景360安全大脑监测到通过”驱动人生”供应链攻击传播的挖矿木马在1月30日下午4时左右再次更新。此次更新中,木马在此前抓取系统...
2024-01-10
Weblogic CVE-2018-3191 分析
作者:廖新喜公众号:廖新喜 背景北京时间10月17日,Oracle官方发布的10月关键补丁更新CPU(Critical Patch Update)中修复了一个高危的WebLogic远程代码执行漏洞(CVE-2018-3191)。该漏洞允许未经身份验证的攻击者通过T3协议网络访问并破坏易受攻击的WebLogic Server,成功的漏洞利用可导致WebLogic Server被攻击者...
2024-01-10
智能合约游戏之殇——Dice2win安全分析
作者:LoRexxar'@知道创宇404区块链安全研究团队时间:2018年10月18日 系列文章:《智能合约游戏之殇——类 Fomo3D 攻击分析》《智能合约游戏之殇——God.Game 事件分析》Dice2win是目前以太坊上很火爆的区块链博彩游戏,其最大的特点就是理论上的公平性保证,每天有超过1000以太币被人们投入到这个游...
2024-01-10
“绿斑”行动——持续多年的攻击
作者:安天来源:《“绿斑”行动——持续多年的攻击》1、概述在过去的数年时间里,安天始终警惕地监测、分析、跟踪着各种针对中国的APT攻击活动,并谨慎地披露了“海莲花”(APT-TOCS)、“白象”(White Elephant)、“方程式”(Equation)等攻击组织的活动或攻击装备分析,同时也对更多的攻击组织...
2024-01-10
Mongodb插入数据问题
db.getCollection()和db.collection()都不能识别是一个函数,请问是什么情况,db.getCollection()在本地数据库能够使用封装的连接数据库函数导出的插入函数执行插入的过程前端页面实现ajax的过程回答:类似问题推荐:https://segmentfault.com/q/10......
2024-01-10
