
像素末日生存游戏《洋流朋克》Steam平台今日正式发售
由单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日模拟生存游戏《洋流朋克》抢先体验版1月12日16:00在Steam发售,游戏定价28元,首周开启9折优惠。 《洋流朋克》背景设定在近未来,背景设定中地球洋流系统崩溃,人类文明破碎,玩家操控的少数幸存者利用竹筏在海上漂流,利用各种资源发展...
2024-01-10
僵尸末日生存指南游戏售价是多少 僵尸末日生存指南游戏售价分享
僵尸末日生存指南游戏售价是多少,相信还有很多小伙伴都在询问,那么这款游戏值得大家入手吗,同时大家如何购买,下面为大家分享具体的攻略内容。僵尸末日生存指南游戏售价分享 末世世界内的生存冒险都将有着极大不同操作空间的进行,游戏内的玩法极多,更多进行众多高难度的挑战...
2024-01-10
末日航路游戏成就奖杯一览
末日航路成就有什么?游戏中有许多有趣的成就可以完成,很多小伙伴可能还不清楚有哪些吧,今天小编给大家带来末日航路成就奖杯一览,快来看一下吧。末日航路成就奖杯一览游戏中一共有9项成就(点击图片可查看大图)游戏介绍这是一个关于欺骗与救赎的故事。你收到一张神秘的请帖,邀请你参...
2024-01-10
多人末日生存游戏《浩劫前夕》将于明日公布最新预告视频
《浩劫前夕》(The Day Before)官方今日宣布,将在明日公布游戏的最新预告视频。本作是由FNTASTIC开发、MYTONA负责发行的一款开放世界MMO生存游戏,玩家需要在末日世界里生存下来。 此前官方已宣布游戏已全面转向虚幻5引擎开发,预计2023年3月1日登录Steam平台,PS5/Xbox Series版发售日未公布。 ...
2024-01-10
红至日2生存好用技能推荐
《红至日2》这款游戏中想要生存活得久就需要跑得快,而想要跑得快就需要使用技能,但是很多玩家都不太清楚生存到底用什么技能比较好,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!其实生存最好用的技能就是火箭跳跃,这个技能能够跳上(跳下)各种平台摆脱猎犬纠缠。生存好用技能推...
2024-01-10
人类对地球形状的理解经历
人类对地球形状的理解经历了一个漫长的想象、猜测、验证、目睹和测量过程。古人认为地球是想象力“天圆地方”,有“天圆如张盖,地方如棋局”说法。麦哲伦船队在16世纪初环球航行的成功证明了地球是一个圆球。地球也称为蓝星、第三行星,地球表面的大约29.2%是由大陆和岛屿组成的陆地,其...
2024-01-10
Antd-vue Table组件添加Click事件,实现点击某行数据教程
给Table组件添加Click事件,实现点击某行数据操作customRow设置行属性Function(record, index)通过customRow 属性给table添加自定义事件<a-table :columns="columns" :dataSource="data" :rowSelection="{selectedRowKeys: selectedRowKeys, onChange: onSelectChange ,onSelect: handleSelect}" bordered :c...
2024-01-10
Laravel5.7框架安装与使用学习笔记图文详解
本文实例讲述了Laravel5.7框架安装与使用。分享给大家供大家参考,具体如下:【安装Laravel】Composer安装:composer create-project --prefer-dist laravel/laravel目录结构:网站根目录指向了/public,访问报错:原因是并没有vendor这个文件夹,看了这篇博客https://www.jb51.net/article/158896.htm在根目录执行 composer upd...
2024-01-10
Vue虚拟Dom到真实Dom的转换
再有一颗树形结构的Javascript对象后, 我们需要做的就是讲这棵树跟真实Dom树形成映射关系。我们先回顾之前的mountComponnet 方法:export function mountComponent(vm, el) { vm.$el = el ... callHook(vm, 'beforeMount') ... const updateComponent = function () { vm._update(vm._render()) } ...}我们已经执行完了vm._...
2024-01-10
vue移动端实现手指滑动效果
本文实例为大家分享了vue移动端实现手指滑动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下滑动时候黄色块宽度跟着变化通过touch点击实现目前感觉宽度变化有点问题,还在思考中下面上代码:<template lang="html"> <div class="back" ref="back" @touchstart.prevent="touchStart" @touchmove.prevent="touchMove"> <div class="b...
2024-01-10
Vue+ElementUI之Tree的使用方法
Vue+ElementUI之Tree的使用,供大家参考,具体内容如下前端代码<template> <div> <el-dialog title="终端通讯录" :visible.sync="isOpen" class="el-dialog-mini"> <div class="forms-menu-con"> <!-- check-on-click-node:设置是否在选汉字的时候,复选框也选中 ...
2024-01-10
OpenLayer3自定义测量控件MeasureTool
一直苦恼于OpenLayer3没有现成的测量工具,看了歪果仁做的图层控件,于是自己结合了官网上的measure实例和歪果仁的模板鼓捣出了一个测量工具控件。下载地址描述基于Openlayers3所做的自定义控件,支持测量距离(line)和测量面积(area)以及geodesic测量加载css和js文件后直接引用即可使用JavaScript原...
2024-01-10
Vue 实现监听窗口关闭事件,并在窗口关闭前发送请求
网上很多博客说监听窗口关闭事件使用window.beforeunload,但是这个监听事件也会在页面刷新的时候执行,经过百度和自己的实际测试,终于解决了这个问题,代码如下:mounted() { window.addEventListener('beforeunload', e => this.beforeunloadHandler(e)) window.addEventListener('unload', e => this.unloadHandler(e)) }, destroyed() {...
2024-01-10
解决vue项目,npm run build后,报路径错的问题
在build目录下的webpack.prod.conf.js里面:output: { path: config.build.assetsRoot, publicPath: "/dist/", // 添加这行代码,可解决该问题或者publicPath: "./",也可解决 filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')},补...
2024-01-10
Spring整合Quartz实现动态定时器的示例代码
一、版本说明spring3.1以下的版本必须使用quartz1.x系列,3.1以上的版本才支持quartz 2.x,不然会出错。原因:spring对于quartz的支持实现,org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean继承了org.quartz.CronTrigger,在quartz1.x系列中org.quartz.CronTrigger是个类,而在quartz2.x系列中org.quartz.CronTrigger变成了接口,从而造成无...
2024-01-10
用维阵还原 Zyxel 后门漏洞
作者:km1ng@极光无限维阵漏洞团队原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Ol3B3PFLLXLFF8ThA9nxEg一、简介荷兰网络安全公司Eye Control的安全研究人员发现,超过10万个合勤科技(Zyxel)公司的防火墙、接入点控制器和VPN网关产品中存在管理员级后门账户。这些在二进制代码中硬编码的管理员级别账户使攻击者可通...
2024-01-10
UltraRank 黑客组织的新攻击
译者:知道创宇404实验室翻译组原文链接:https://www.group-ib.com/blog/ultrarank介绍2020年8月,Group-IB发布了报告“UltraRank: the unexpected twist of a JS-sniffer triple threat”。这个报告描述了网络犯罪组织UltraRank的活动,该组织在五年里成功攻击了691家电子商务商店和13家网站服务提供商。2020年11月,我们发现了新...
2024-01-10
Analysis of CVE-2019-11229 -- From Git Config to RCE
Author: LoRexxar'@Knownsec 404 TeamDate: July 23, 2019Chinese Version: https://paper.seebug.org/989/On April 15, 2019, gitea was once exposed a vulnerability. It happened that I was curious about this vulnerability so I started to study it. The description...
2024-01-10
Csapp中截断数值的推倒公式如何理解
Csapp 2.2.7 truncating numbers. 请问第一行是如何推倒至第二行的,第二行到第三行呢?谢谢回答:$mod 2^k$就是对$2^k$取余数,这个余数自然就是不能被$2^k$整除的部分,也就是后$k$位$[2_{k-1}, 2_{k-2}, ..., 2_0]$所以有公式$$[\sum_{i=0}^{w-1}x_i2^i] mod 2^k = [\sum_{i=0}^{k-1}x_i2^i] mod 2^k$$回答:第一行的【】中就是一个长...
2024-01-10
C/C++数组与指针dereference问题
见下图代码,注释表示问题,输出结果在最后: int b[2][3]= {1,2,3,4,5,6}; cout<<b<<endl; cout<<*b<<endl; cout<<&b<<endl; cout<<b[0]<<endl; cout<<&b[0]<<endl; cout<<*b[0]<<endl;//1.既然b[0]和b地址是一样的,为什么取value得到的结果不同,换言之为什么*b取到的仍然是地址? cout<<"---------"<<endl;...
2024-01-10
pcl中,PrincipalCurvatures 和 Normal中的curvature的关系是什么?
PrincipalCurvature的结构{ principal_curvature_x principal_curvature_y principal_curvature_z pc1 pc2}Normal中也有个curvature{ nx ny nz curvature}那末这两个结构中的曲率到底有什么不一样?回答:好像PrincipalCurvature的曲率不是数学定义中的曲率,好像是通过点的邻域和最小二乘算出来的,Normal中...
2024-01-10
vscode nls 应该如何正常使用?
我正在编写一个 vscode 扩展,希望能被国际化,所以我使用了官方的 vscode-nls 软件包。但是,根据该教程(实际上,没有教程),我添加了两种语言的翻译文件,但仍然遇到一些问题。无效,当我的语言切换为 zh-cn 时,仍显示默认的替代语言如何通过 localize 从配置文件中加载多语言文本?GitHub Repo...
2024-01-10
ios 评论列表 XX回复XX 这些应该怎么布局?
如图所示,仔细算了一下,因为XX回复XX。这两个必须 “XX”(回复的用户)是一个view,”回复“又是一个view,XX(被回复的用户)这又是一个view。然后回复内容又是一个view。。这样算下来。需要四个view。一个cell里面四个,50个cell的话,就是200个,这些view渲染太耗资源了,另外一个问题,还是布...
2024-01-10
关于iOS 10,跳转系统设置问题
iOS 10 更新以后,发现以前跳转系统应用的方法无效了。(已解决:参考 https://github.com/sushushu/i...)-(void)toWIFI { NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"prefs:root=WIFI"]; if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]) { [[UIApplication sharedApplicatio...
2024-01-10
Java NIO与IO的详细区别(可不可以深入到JVM和操作系统来讲解)
补充:查阅网上相关资料都说,NIO是和操作系统底层相关的,这就一句话,不得其解;还有NIO的Selector的那个工作模式它是怎么实现的呢?回答:内核空间、用户空间、计算机体系结构、计算机组成原理、…… 确实有点儿深奥。我的新书《代码之谜》会有专门的章节讲解相关知识,现在写个简短的科...
2024-01-10
Android Asynchronous Http Client 使用出错?
程序无法访问,一直有错。代码package com.fjq.android_async_http_demo;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import andr...
2024-01-10
