Android自定义Dialog内部透明、外部遮罩效果
本文实例为大家分享了Android自定义Dialog遮罩效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下图例:代码1、自定义dialog:引入样式和代码指定样式package com.gxjl.pe.gxjlpesdk.view; import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.support.annotation.NonNull;import android.suppo...
2024-01-10vue或react项目生产环境去掉console.log的操作
在开发环境写了很多console.log/info/debug,在生产环境需要去掉这些console。如果手动删除未免也太累了,再说以后想再开发还得重新写console。事实上webpack提供了删除console的插件,在vue-cli3里面是这样用的:首先安装terser-webpack-pluginnpm install terser-webpack-plugin -D然后在vue.config.js文件里写插件的配置:mo...
2024-01-10laravel异步监控定时调度器实例详解
定时调度器是什么laravel默认提供了一个命令定时任务的功能,在其他的php框架下面,没有这个定时任务,我们要跑一些异步脚本怎么操作呢,只能依赖我们系统提供的crontab来做,这就导致我们每次发版本新增定时任务都要去服务器更改crontab代码,获取更新这个配置。执行命令是php artisan schedule:run ...
2024-01-10javascript实现简单留言板案例
用Javascript实现留言板案例(附带删除留言),供大家参考,具体内容如下正在学习大前端中,有代码和思路不规范不正确的地方往多多包涵,感谢指教在一些网站的讨论品论区,我们通常可以看见会有留言板这个功能,然后当用户评论时,空评论不能评论,发布的评论将会最新显示,把旧的评论抵下...
2024-01-10微信小程序实现音乐播放页面布局
本文实例为大家分享了微信小程序实现音乐播放页面的布局,供大家参考,具体内容如下1.效果图如下,点击播放按钮后,光碟转动,播放按钮变为暂停按钮;播放中点击暂停,光碟复位,暂停按钮恢复为播放按钮。本文仅提供样式布局,其他具体响应不作介绍2.样式布局代码wxml:<view class="page_musi...
2024-01-10IDEA 插件 Easycode代码生成器详解
介绍Easycode是idea的一个插件,可以直接对数据的表生成entity,controller,service,dao,mapper,无需任何编码,减少了开发人员的工作量,同时提高了工作效率。使用介绍:1. 安装Easycode插件如上图所示,我已经安装好了,若不知道IDEA怎么安装插件可参考《IDEA常用插件简单安装步骤详解》注:建议大家在安装一个插...
2024-01-10详解IntelliJ IDEA 中如何配置多个jdk版本即(1.7和1.8两个jdk都可用)
有时候需要看Java源码,但是 Java 1.7 和 Java 1.8的差别的关系,有时候你想查看不同jdk版本的Java源码。或者你的项目需要测试不同Java jdk 版本的通用与否。那么这个编辑器支持多个版本的jdk同时存在,可以自由的切换具体实现,看下图,一次配置,可以随便使用,省事 安心。这是选择的是1.8版...
2024-01-10java基础学习JVM中GC的算法
在java学习到JVM时候,总会很多朋友问到关于GC算法的问题,小编在此给大家整理关于JVM中GC算法的原理以及图文详细分析,希望能够帮助你对这个GC算法的理解。JVM内存组成结构:(1)堆所有通过new创建的对象都是在堆中分配内存,其大小可以通过-Xmx和-Xms来控制,堆被划分为新生代和旧生代,新生...
2024-01-10解决springboot 获取form-data里的file文件的问题
解决springboot 获取form-data里的file文件的问题前言:这两天用 springboot 和同事的 iOS 客户端上传文件对接。在客户端他使用的是 afnetworking 第三方库。我使用的是 springboot 集成的 StandardMultipartHttpServletRequest 的解析方式。 写好服务器端的接口以后,使用 postman 模拟 form-data 混合上传普通文本数据和 file 文...
2024-01-10MyBatis查询缓存实例详解
查询缓存的使用,主要是为了提高查询访问速度。将用户对同一数据的重复查询过程简化,不再每次均从数据库查询获取结果数据,从而提高访问速度。MyBatis的查询缓存机制,根据缓存区的作用域(生命周期)可划分为两种:一级缓存与二级缓存一、一级查询缓存MyBatis一级缓存是基于org.apache.ibatis.c...
2024-01-10JAVA实现双边决策的示例
现实生活中存在很多问题,比如商品买卖如何实现商家利润最大化?大学生招生录取如何实现整体效果最好?病人医生如何实现整体服务水平最高等?这些我们都可以把他统一的转化为双边决策问题。下面先说说自己对双边决策的理解。双边决策――个人理解为了帮助大家理解,我用一个简单的例子...
2024-01-10java微信企业号开发之开发模式的开启
首先说微信企业号的开发模式分为:编辑模式(普通模式)和开发模式(回调模式) ,在编辑模式下,只能做简单的自定义菜单和自动回复消息,要想实现其他功能还得开启开发者模式。一、编辑模式和开发模式对消息的处理流程 1.编辑模式下,所有的业务流程都配置在微信服务器上,由它处理 ...
2024-01-10Java异常处理实例分析
本文实例讲述了Java异常处理的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:Java的异常处理机制可以帮助我们避开或者处理程序可能发生的错误,从而使得程序在遇到一些可恢复的错误的时候不会意外终止,而是去处理这些错误,也使得我们在写程序的时候不必写大量的代码来检查错误情况,增强了...
2024-01-10讲解Java设计模式编程中的建造者模式与原型模式
建造者模式定义又叫生成器模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分时,而且构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。我们可以考虑使用建造者模式...
2024-01-10Not a fair game, Dice2win 公平性分析
作者:Zhiniang Peng from Qihoo 360 Core Security博客:360 Technology BlogDice2win 目前是以太坊上一款异常火爆的区块链博彩游戏。号称“可证明公平的”Dice2win目前每日有近千以太(一百五十万人民币)的下注额,是总交易量仅次于etheroll的第二大以太坊博彩游戏。然而我们分析发现,dice2win中的所有游戏都存在公平...
2024-01-10Node+Deployd+MongoDB安装问题
首先:祝大家新年快乐!然后:最近在看一本angular教程,教程里面需要装一些软件(node,deployd,mongodb),当三个装完后在doc命令行下运行项目时出现问题了mongodb已经按照教程安装好了 运行时却还是找不到路径,有人之前遇到过吗?回答:配置了一下mongo的环境变量!就好了- -!...
2024-01-10mongoose,如何查询集合下面的集合,进行分页,如图
想要查询article下面的comment进行分页模型如下具体数据现在的article分页// 查找所有文章router.get('/admin_article', function(req, res, next){ var page = Number(req.query.page || 1); var limit = 4; var pages = 0; Model.Article.count().then(function(count){ pages = Math.ceil(count/li...
2024-01-10How to set sublime text2 on mac for c++?
I have tryed to compile c++ on sublime text2, however it compiled with a wrong way, it didn't let me to give input to a and just go straight to the next step and the value of a is a random number. I have set the building system to c++ and have downloaded t...
2024-01-10【算法】大量格点数中给定一个点,画半径为R的圆,得到圆中各个格点的坐标
如下图所示:圆心不一定会落在格点(每个格点都有坐标)上。格点的数据量很大,不太可能用最笨的全局利用圆公式进行与R比较得出圆内的各个格点的坐标。各位特别是搞计算机图形学(CG)的朋友,有没有比较好的算法,需要效率比较高。获取可以给出相关资料,我自己去看。回答:如果我理解...
2024-01-10cocos2dx相关,编译能过然后出了个奇怪的link问题
默认的用cocos console新建的cocos2d-x 3.0新项目,对着书改代码的我想实现一个键盘事件移动一个Sprite,在HelloWorld::init()方法里添加了下面的代码 auto *dustinMovementListener = EventListenerKeyboard::create(); dustinMovementListener>onKeyPressed=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::dustinPressed, this);理论上讲这样的...
2024-01-10