设计模式学习代理模式
代理模式主要分为三种,静态代理、动态代理、Cglib代理一、静态代理静态代理的条件是目标类与代理类必须实现同一个接口然后通过调用相同的函数完成对目标函数的调用 ,业务操作由目标类实现,非业务操作由代理类实现1.接口public interface Test { void test();}2.目标类public class TestImpl implements T...
2024-01-10设计模式
1、说下你知道的设计模式有哪些?下面 3 种类型中各挑几个常见的或者你用过的说就可以了。2、工厂方法模式和抽象工厂模式有什么区别?工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实...
2024-01-10设计模式结构型组合模式
一、组合模式基本介绍组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构,以表示“整体部分”的关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次;这种设计模式属于结构性模式;组合模式使得用户对单个对象和组合对象的...
2024-01-10JAVA设计模式-设计原则
6大原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则一、单一职责原则定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更带来的好处:类的复杂性降低,实现什么职责有清晰明确的定义可读性提高可维护性提高变更引起的风险降低对于单一职责原则,建议接口一...
2024-01-10设计模式(14)模板方法模式
模板方法模式模板方法模式是面向对象系统中非常朴实的一种模式,体现出面向对象设计中继承和多态的基本特征。在开发应用的过程中,往往会在初期规划一些较粗粒度的算法,而且对参与计算的对象进行抽象,明确算法会使用到哪些方法,每个方法可以提供哪些支持,但此时每个方法本身并没有...
2024-01-10设计模式系列原型模式
适用场景:1、类初始化消耗资源较多2、new 产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)3、构造函数比较复杂原型模式创建方式分为两种:浅克隆 ,深克隆实现方式1、浅克隆克隆出的新对象的引用属性内存地址还是指向原实例属性地址。即新对象与原对象引用属性共用同一内...
2024-01-10设计模式结构型享元模式
一、享元模式基本介绍享元(Flyweight)模式也叫做蝇量模式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象;常用于系统底层开发,解决系统性能问题,像数据库连接池,里面都有创建好的连接对象,在这些对象中,有我们需要的就直接拿来用,避开重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个;享...
2024-01-10Go语言设计模式之结构型模式
目录一、组合模式(Composite Pattern)1.1、简述1.2、Go实现二、适配器模式(Adapter Pattern)2.1、简述2.2、Go实现三、桥接模式(Bridge Pattern)3.1、简述3.2、Go实现四、总结一、组合模式(Composite Pattern)1.1、简述在面向对象编程中,有两个常见的对象设计方法,组合和继承,两者都可以解决代码复用的问题...
2024-01-10设计模式前传——学习设计模式你要先知道这些
软件设计模式概述软件设计模式的产生背景“设计模式”这个术语最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1987 年,肯特·贝克(Kent Beck)和沃德·坎宁安(Ward Cunningham)首先将建筑领域的模式思想应用在 Smalltalk 中的图形用户接口的生成中,但没有引起软件界的关注。1994 年,...
2024-01-10如何调用PIMPL设计模式中的参数化构造函数?
如何将PIMPL设计用于参数化构造函数?如何调用PIMPL设计模式中的参数化构造函数?/* ProcessImpl.h */ class ProcessImpl { public :ProcessImpl(); ProcessImpl(ProcessID thirdParty_pid); ~ProcessImpl(); } /* Process.h */ class Process { public:virtual ~Process() {}; Process(); Proc...
2024-01-10《蛋仔派对》主题模式介绍
《蛋仔派对》主题模式是游戏中的一个常驻玩法,基本上玩家能够接触到最多的就是主题模式了,可能有玩家在刚进入游戏之后对主题模式的了解还不够充分,不知道有什么玩法,下面小编就给大家整理了具体的玩法介绍,一起来看看吧! 《蛋仔派对》主题模式介绍 在蛋仔派对中,主题模式...
2024-01-10GWT主题样式覆盖了我的CSS样式
我有一些带有自己的CSS的HTML文件。我想在gwt应用程序中使用它们,所以我在应用程序中复制了html和css文件。问题是当我打开HTML时,它使用了gwt主题样式。例如,在我的CSS中,html“主体”的背景色是黑色,但是除非我停用主题,否则它看起来是白色的。如何覆盖gwt主题样式并使用CSS样式?回答:就...
2024-01-10主题式婚纱照是什么
主题式婚纱照就是有主题的婚纱照,是根据每对新人的性格特点、喜好、感觉等,根据新人喜欢的风格,按照新人的个性特点为他们量身打造出属于自己的个性婚纱照。一、主题式婚纱照是什么简单地来说,主题式婚纱照就是有主题的婚纱照,是根据每对新人的性格特点、喜好、感觉等,根据新人喜欢的风格,按照新人的个性特点为他们量身打造出属于自己的人物写真、个性婚纱照。举个例子可以帮助理解,比如说常见的婚纱照套餐有一个较为固定的...
2024-02-27工作流引擎会签,加签,主持人,组长模式专题讲解
工作流引擎会签,概要说明关键字: ccflow 工作流引擎 会签,加签,主持人,多人处理规则会签定义:会签就是多人在一个节点上表达意见,每个人只能在一个节点上填写一个意见。我们提供两种模式的会签:协作模式的会签与组长模式的会签,我们要根据不同的应用场景设置会签类型。协作模...
2024-01-10单例懒汉模式问题
public class Singleton { static Singleton instance; static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) instan...
2024-01-10【JS】原型模式
function Person(){}Person.prototype.name="张三";Person.prototype.age=29;Person.prototype.job="Web前端开发";Person.prototype.sayName=function(){console.log(this.name);}let person1=new Person();person1.sayName();// 张三let person2=new Person();person2.sayName();// 张...
2024-01-10探索茶园保护型耕作模式
湖南省农业厅环保站、中科院亚热带农业生态研究所共同承担的“湖南省无公害茶叶产业化技术研究及应用”项目,重点针对我省丘陵区茶园退化、土壤日趋贫瘠的难题,展开了长达5年的攻关,成功探索出“茶园保护型耕作模式”等多项先进技术。省科技厅日前举...
2024-01-10深入了解js原型模式
一、什么是原型模式在js中,创建对象的方式有工厂模式和构造函数模式等; 而构造函数模式最大的问题在于:构造函数中的每个方法都需要在实例对象中重新创建一遍,不能复用,所以为了解决这一个问题,就需要使用原型模式来创建对象。原型模式是把所有实例共享的方法和属性放在一个叫做pro...
2024-01-10设计模式创建型原型模式
一、基本概念原型模式:用原型模式实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型,创建新的对象;原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可制定的对象,无需知道如何创建的细节;通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象这个发动创建对象,这个要发动创建...
2024-01-10创建型模式之建造者模式
1 概述前面我们说了工厂模式和抽象工厂模式,下面来说说建造者模式。建造者模式也是一种极为常见的创建型模式,前面提到的两类工厂模式隐藏了类的属性与构造细节,而建造者模式通过Builder类,适当地暴露了类的属性,使得类的创建更具有灵活性和可读性。2 建造者模式当一个类的构造函数包...
2024-01-10设计模式(5)原型模式
原型模式原型模式的适用场景浅拷贝深拷贝用Initialize方法修改初始化状态原型模式与之前学习的各种工厂方法、单例模式、建造者模式最大、最直观的区别在于,它是从一个既有的对象“克隆”出新的对象,而不是从无到有创建一个全新的对象。与对文件的拷贝类似,原型模式是基于现有的对象...
2024-01-10js原型模式是什么
1、JS中的每个函数都有prototype属性,指向一个对象。该对象的作用是该函数的所有实例都可以共享该对象的属性和方法。我们称这个对象为原型对象。2、原型模式可以解决对象方法重复创建的问题。原型不能接收参数,所有属性都是共享的。实例function Person() {} // 为构造函数的原型对象上添加方...
2024-01-10设计模式之原型模式
熟悉JavaScript的同学对于原型的概念可能并不陌生,今天要说的原型模式和这个差不多是类似的,但是还是存在一些不同。原型模式的核心思想是,通过拷贝指定的原型实例(对象),创建跟该对象一样的新对象。简单理解就是克隆指定对象。所有的原型类都必须有一个通用的接口,使得即使在对象所属的...
2024-01-10创建型模式之单例模式
1 概述单例模式应该是最简单,同时又是最复杂的一种创建型模式。因为大家都知道这个模式:无非就是保证某个对象在系统中只存在一个实例。然而想要真正实现一个完美的单例模式,却不简单。2 单例模式一般单例模式的实现,都需要包含两个步骤:将类的构造函数私有化。提供一个public的方...
2024-01-10幻塔虫洞无尽模式上手指南
在幻塔这款手游中,有很多玩家都对无尽模式的玩法十分好奇,无尽模式由于本身的玩法问题,难倒了很多的玩家们,下面就来给各位分享一下关于无尽模式的具体玩法吧,如果你对此十分好奇的话就千万不要错过了。 虫洞无尽模式玩法一览 无尽模式是需要玩家们满足条件才能够开启的,NPC所开放的...
2024-01-10模板模式
模板模式模板模式又叫做模板方法模式,是指定义一个算法的骨架,并允许子类为一个或者多个步骤提供实现。模板方法使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些结构。属于行为性设计模式。适用场景一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。各子类...
2024-01-10异星要塞无尽模式BOSS打法一览
异星要塞的无尽模式相信大家都体验过了,很多小伙伴也都发现无尽模式每次的BOSS和前面会不大一样,今天小编就为大家盘点这些BOSS的技能和应对技巧一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!异星要塞无尽模式BOSS打法一览Boss 1:机枪终结者/破壁地堡 输出:高(连续机枪扫射) ...
2024-01-10战国无双5坚城演武模式玩法详解
在《战国无双5》中有一个游戏模式叫做坚城演武,玩家游玩这个模式可获得大量用于强化居城设施的资源,那么这个模式该如何玩?下面小编就为大家带来战国无双5坚城演武模式玩法详解,一起看一看吧。坚城演武的战斗为据点防卫战,旨在一定时间内防卫据点不受敌人袭击或一举歼灭敌人。战斗中...
2024-01-10miui13无字模式位置
miui13此次更新了一个无字模式,可以去掉手机应用上的文字,给用户提供一个舒适、清洁的ui界面,那么miui13无字模式在哪,怎么开启呢,其实只要长按屏幕就可以了。 miui13无字模式在哪: 1、首先进入桌面,双指按住屏幕,向中间靠拢打开桌面设置。 2、打开后,点击右下角的“齿轮”设置...
2024-01-10立即加载/“饿汉模式”
public class MyObject { private static MyObject myObject = new MyObject(); public MyObject() { } public static MyObject getInstance(){ //此代码版本为立即加载 //此版本的代码的缺点是不能有其他实例变量 //因为getInstance()方法没有同步 //所以有可能出现非线程的安全问题 ...
2024-01-10