亿图图示破解版安装教程
亿图图示是一款基于矢量的绘图工具,包括大量的事例库和模板库,可让用户轻松地绘制出各种专业的业务流程图、组织结构图、商业图表、程序流程图、数据流程图、工程管理图、软件设计图、网络拓扑图等图形。安装教程1、首先解压下载下来的安装包,双击“edrawmax-cn-9.2.exe”开始正式的安装。2、自动弹出安装界面,直接勾选“我同意”,并点击下一步。3、选择软件的安装文件夹,默认路径为C盘亿图图示9....
2024-01-02原神1.6版海岛地图海底环境图示分享
原神在1.6版本推出了海岛地图,那么海岛地图的海底里面环境是怎么样的呢?想必很多玩家都不太清楚,下面一起来看原神1.6海岛地图海底环境图示分享了解一下吧。海岛地图海底环境海螺只能对话不能捡海底有蝴蝶,除草有松茸等收集物海底没有怪的丘丘营地(不是海面上的)有一些隐藏洞口靠进(石头消...
2024-01-10异形工厂谜题挑战者DLC全谜题解法图示
异形工厂目前已经推出了DLC谜题挑战者,DLC中提供了各种谜题关卡供玩家挑战,部分玩家可能在DLC中遇到了卡关情况,那么本次就为大家分享异形工厂谜题挑战者DLC全谜题解法,希望能帮到大家。异形工厂谜题挑战者DLC全谜题解法1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.《异形工厂》首个DLC“谜题挑战者...
2024-01-10逃离塔科夫12.11版本全地图详细标注点位图示分享
逃离塔科夫目前已经更新12.11版本,新版本对部分地图进行了位置改动,下面带来逃离塔科夫12.11版本全地图详细标注点位图示分享,有需要的玩家可以参考。森林拖拽到新标签页以查看大图基本标注图详细报点点位图(战斗主要发生于南部伐木厂周围)...
2024-01-10蒂德莉特的奇境冒险全关卡地图图示分享
蒂德莉特的奇境冒险目前已经推出了全部6个可玩关卡,关卡中都有哪些隐藏要素可供探索?想了解的玩家可以参考蒂德莉特的奇境冒险全关卡地图图示分享,希望能帮到大家。蒂德莉特的奇境冒险全关卡地图一览将图片拖拽到新标签页以查看大图第一关总体而言,第一关比较简单。花一点时间进入#5进...
2024-01-10消息队列技术点梳理(思维导图版)
作者:neoremind出处:http://neoremind.com/2018/03/...消息队列作为服务/应用之间的通信中间件,可以起到业务耦合、广播消息、保证最终一致性以及错峰流控(克服短板瓶颈)等作用。本文不打算详细深入讲解消息队列,而是体系化的梳理消息队列可能涉及的技术点,起到提纲挈领的作用,构造一个宏观的概...
2024-01-10易语言字节集参数传递详解
易语言多线程之字节集参数传递传递文本可以直接传递文本的指针,但是字节集却不能这样,看下面直接传递字节集指针的代码:.版本 2.支持库 spec.支持库 EThread.程序集 窗口程序集1.程序集变量 线程句柄, 整数型.程序集变量 内存长度, 整数型.子程序 _按钮1_被单击.局部变量 data, 字节集.局部...
2024-01-10详解易语言写内存整数型
本篇文章主要介绍如何使用编程软件“易语言”做到修改指定进程的指定内存地址中的整数型数据。1、启动“易语言”。2、选择“菜单栏”中的“f.程序”,再在弹出的列表中选择“N.新建”。3、在弹出的标题为“新建:”的窗口中选择“Windows窗口程序”,再点击标题为“确定(o)”的按钮。...
2024-01-10易语言等于命令使用讲解
等于命令操作系统支持:Windows、Linux 所属类别:逻辑比较被比较值与比较值相同时返回真,否则返回假,运算符号为“=”或“==”。语法: 逻辑型 等于(被比较值,比较值)例程说明:此例程为两个文本进行比较,条件成立,第一个信息框显示。也可以用一个逻辑变量保存(真或假),...
2024-01-10易语言加入成员命令使用讲解
加入成员命令英文命令:AddElement 所属类别:数组操作将数据加入到指定数组变量的尾部,并通过重新定义数组维数自动增加其成员数目。数组变量如为多维数组,加入完毕后将被转换为单维数组。语法: 无返回值 加入成员(欲加入成员的数组变量,欲加入的成员数据)例程:说明:在数组...
2024-01-10易语言枚举所有子窗口讲解
在易语言开发中,有时想直接从一个窗口中拿取 窗口下所有控件的信息,可以用window知道的api入手,但是精益模块有带有这个功能哦。窗口_枚举所有子窗口()三个参数:一、欲寻找控件的窗口句柄二、查询出来的所有子窗口句柄数组三、查询的控件类名对于前两个参数,相信大家都知道,第一...
2024-01-10易语言负命令使用讲解
负命令操作系统支持:Windows、Linux、Unix 所属类别:算术运算反转一个数值的正负符号并返回反转后的值,运算符号为“-”(放在表达式首)。语法: 双精度小数型 负(数值)例程说明:把数值编辑框的内容转换到数值型,然后取它的负值,再转换到文本型,放到负数标签的标题中。运行...
2024-01-10易语言判断循环首命令使用讲解
判断循环首命令操作系统支持:Windows、Linux、Unix 所属类别:流程控制本命令根据提供的逻辑参数的值,来决定是否进入循环。如果提供的逻辑参数值为真,程序顺序执行下一条命令进入循环,否则跳转到本命令所对应的“判断循环尾”命令的下一条命令处以跳出循环。语法: 无返回值 判断...
2024-01-10易语言清除数组命令使用讲解
清除数组命令英文命令:RemoveAll 所属类别:数组操作删除指定数组变量中的所有成员,释放这些成员所占用的存储空间,重新定义该变量为单维 0 成员数组变量。语法: 无返回值 清除数组(欲删除成员的数组变量)例程:说明:删除所指定的数组变量内的所有成员。执行成功后数组内的成...
2024-01-10易语言气球提示框组件使用详解
气球提示框组件,想必很多新手朋友还不是很理解。也许你曾经见过它,也许你知道它却从未“打过招呼”,也许就没有也许了!1、首先,运行易语言,然后选择“Windows窗口程序”并点击“确定”按钮,进入“Windows窗口程序”设计界面。如图:2、在窗口上绘制气球提示框组件,按钮组件各一个,...
2024-01-10易语言在画板中使用写出命令讲解
写出方法英文命令:write 操作系统支持:Windows 所属对象:画板在当前写出位置处写出指定的文本、数值、逻辑值或日期时间。自动调整现行写出位置到所写出数据的末位置。语法: 无返回值 画板.写出 ([欲写出数据],… )例程说明通过“写出”命令向画板中写出一段文本。与“...
2024-01-10饥荒联机版黑心工厂速刷流程介绍
饥荒联机版这款游戏该怎么刷黑心工厂呢?有些玩家可能还不太清楚具体方法,下面给大家带来的是饥荒联机版黑心工厂速刷流程介绍,一起来了解一下吧。饥荒联机版黑心工厂第一步:获得图纸首先需要找到大理石雕像大理石雕像接着用镐子敲开雕像,找到破损主教战车骑士对应的三个配件(可疑的大...
2024-01-10