
vue中后端做Excel导出功能返回数据流前端的处理操作
项目中有一个导出功能的实现,用博客来记录一下。因为需求对导出表格的数据格式和样式有要求,所以这个导出功能放到后端来做,而且后端返回的是数据流,所以需要处理成想要的表格并导出来。先看下效果图:页面效果:点击 导出Excel 调用导出接口成功了:后台返回的数据流,一堆看不懂...
2024-01-10
React使用高德地图的实现示例(react-amap)
pc版React重构,使用到了高德地图。搜了资料,发现有一个针对React进行封装的地图插件react-amap。官方网址:https://elemefe.github.io/react-amap/components/map,有兴趣的可以看下里面的API。react-amap 安装1、使用npm进行安装,目前是1.2.8版本:cnpm i react-amap2、直接使用sdn方式引入<script src="https://unpkg.com/react-a...
2024-01-10
jQuery实现动态粒子效果
本文实例为大家分享了jQuery实现动态粒子效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图代码<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</ti...
2024-01-10
vant组件中 dialog的确认按钮的回调事件操作
不知道是不是我理解有问题,看了vant的组件库,他的文档是这样说的然后我就绑定了事件 :confirm结果他的触发机制是:加载页面时会触发,点击按钮打开模态框时会触发,点击确定会触发,点击取消也会触发。经过查阅资料以后,可以绑定他一个事件:beforeClose这个事件的回调 有两个参数,第一...
2024-01-10
Vue自定义多选组件使用详解
本文实例为大家分享了Vue自定义多选组件使用的具体代码,供大家参考,具体内容如下子组件(选项卡)checkBoxCard.vue<template> <div class="checkBoxCard"> <div :class="`box ${check && 'boxCheck'}`" @click="checked(), updateData()"> {{ name }} </div> </div></template><script>export default { name: "checkB...
2024-01-10
浅谈java中守护线程与用户线程
Java线程分为两类分别为daemon线程(守护线程)和User线程(用户线程),在JVM启动时候会调用main函数,main函数所在的线程是一个用户线程,这个是我们可以看到的线程,其实JVM内部同时还启动了好多守护线程,比如垃圾回收线程。那么守护线程和用户线程有什么区别那?区别之一是当最后一个非守护...
2024-01-10
集群环境中使用ehcache_动力节点Java学院整理
EhCache 是一个纯 Java 的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是 Hibernate 中默认的 CacheProvider。 下图是 EhCache 在应用程序中的位置:EhCache 的主要特性有:1.快速;2.简单;3.多种缓存策略;4.缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题;5.缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁...
2024-01-10
JavaWeb开发之Spring+SpringMVC+MyBatis+SpringSecurity+EhCache+JCaptcha 完整Web基础框架
简单介绍一下,本框架的基本功能点:Spring:整个框架的主体部分,这个自不用说。SpringMVC:MVC部分我还是比较喜欢Spring的。MyBatis:选型的时候选择这个ORM主要也是考虑其灵活性的问题,毕竟我也不知道,今后会遇到怎样的需求,用Hibernate一来是不太会用,二来,我还是比较喜欢直接写SQL来的简单...
2024-01-10
Java concurrency线程池之线程池原理(一)_动力节点Java学院整理
ThreadPoolExecutor简介ThreadPoolExecutor是线程池类。对于线程池,可以通俗的将它理解为"存放一定数量线程的一个线程集合。线程池允许若个线程同时允许,允许同时运行的线程数量就是线程池的容量;当添加的到线程池中的线程超过它的容量时,会有一部分线程阻塞等待。线程池会通过相应的调度策略和...
2024-01-10
Java微信公众平台开发(1) 接入微信公众平台
前面几篇文章一直都在说微信公众平台的开发准备工作,那么从这篇开始我们就将正式的进入JAVA微信公众平台开发的整个流程,那么这篇我们开始聊聊如何将我们的服务端和微信公众平台对接!(一)接入流程解析在我们的开发过程中无论如何最好的参考工具当然是我们的官方文档了:http://mp.weixin....
2024-01-10
Jenkins 关闭和重启详细介绍及实现
Jenkins 关闭和重启我们用jar -jar jenkins.war来启动jenkins服务器,那么我们如何关闭或者重启jenkins服务器呢?经过搜索找到了相应的方法.关闭jenkins服务只需要在访问jenkins服务器的网址url地址后加上exit。例如我jenkins的地址http://localhost:8080/,那么我只需要在浏览器地址栏上敲下http://localhost:8080/exit 网址就...
2024-01-10
java联系人管理系统简单设计
本文实例为大家分享了java联系人管理系统毕业设计,供大家参考,具体内容如下要求: 请使用XML保存数据,完成一个联系人管理系统。 用户必须经过认证登录后方可以使用系统。 注册、增加、删除、查看联系人功能。 分模块进行设计。 两层...
2024-01-10
微信支付java版本之获取Access_token
access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token。开发者需要进行妥善保存。access_token的存储至少要保留512个字符空间。access_token的有效期目前为2个小时,需定时刷新,重复获取将导致上次获取的access_token失效。 公众平台的API调用所需的access_token的使用及生成方式说明:...
2024-01-10
Mybatis实现自定义类型转换器TypeHandler的方法
先给大家简单介绍下mybatisMyBatis是一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis消除了几乎所有的JDBC代码和参数的手工设置以及对结果集的检索封装。MyBatis可以使用简单的XML或注解用于配置和原始映射,将接口和Java的POJO(Plain Old Java Objects,普通的Java对象)映射成数据库中的...
2024-01-10
Java中使用Socket发送Java对象实例
以前写聊天程序都是用字符串加个标志就直接发送到服务器,然后转发了。现在要求我用对象流直接发送对象,测试了一下,记录一下。其实我更倾向用json发送对象的,json说白了也是字符串,等有空了好好研究研究。主要功能:客户端给服务器发送个对象,服务器接收到了打印出来。反过来是差不...
2024-01-10
详解Java线程编程中的volatile关键字的作用
1.volatile关键字的两层语义 一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。 2)禁止进行指令重排序。 先...
2024-01-10
在Java的Struts框架下进行web编程的入门教程
当点击一个超链接或提交一个HTML表单在Struts2 的 Web应用程序,输入所收集被发送到一个Java类称为操作控制器。当动作执行后,结果选择了一个资源来呈现响应。资源通常是一个JSP,但它也可以是一个PDF文件,Excel电子表格,或一个Java applet 窗口。假设已经建立开发环境。现在让我们继续为第一个 “Hel...
2024-01-10
解析电子邮件的基本概念及JavaMail API邮件功能使用
电子邮件的基本概念介绍电子邮件用于网上的信心传递和交流,它是最重要的Internet服务之一。据统计Internet有30%的业务是电子邮件有关的。同时我们也不可否认它在我们的日常生活、工作办公方面扮演着很重要的角色。譬如:许多办公自动化项目(OA)中都要附带发送邮件的功能,如果还要使用OutLook等...
2024-01-10
Linux Kaslr 实现解读
作者:wzt原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/qGQ-_uDD3Umn-7bbRGf7pA1 地址随机化与PIE1.1 pie简介gcc 的pie选项可以生成对符号的引用变为与位置无关的代码。之前对符号的绝对地址引用变为相对于PC指令或相对于二进制某固定位置的偏移引用。当内核被随机的加载到任意内存地址时,可以简化对符号重定位的处...
2024-01-10
随机数之殇——EOS 新型随机数攻击手法细节分析
作者:yudan@慢雾安全团队 & Jerry@EOS Live 钱包公众号:慢雾科技本篇攻击手法技术分析基于 EOS 1.8 以前版本,在新版本中未做测试。0x01 事件回顾根据慢雾区情报,EOS DApp EOSPlay 中的 DICE 游戏于9月14日晚遭受新型随机数攻击,损失金额高达数万 EOS。经过慢雾安全团队的分析,发现攻击者(账号:muma**mm...
2024-01-10
