
AQS源码详细解读
基础在讲解AQS之前,有几个额外的知识需要了解。知道了这些,才能明白AQS框架中很多代码的道理。CAS相关知识通过标识位进行线程挂起的并发编程范式MPSC队列的实现技巧欢迎加入技术交流群186233599讨论交流,也欢迎关注笔者公众号:风火说。<!--more-->CAS相关知识CAS相关知识具体不表,请百度...
2024-01-10
中了源码的毒,给你一副良药
近期阿宝哥在团队内搞了一个 如何读源码 的专题,主要目的是让团队的小伙伴们了解读源码的思路与技巧。在此期间,阿宝哥也写了 77.9K 的 Axios 项目有哪些值得借鉴的地方、从 12.9K 的前端开源项目我学到了啥 和 如何让你的 Express 飞起来 三篇源码解析的文章。其中前两篇在 掘金社区 获得不错的评价...
2024-01-10
源码阅读笔记
所有集合类,在 for 循环进行删除时,如果直接使用集合类的 remove 方法进行删除,都会快速失败,报 ConcurrentModificationException 的错误,所以在任意循环删除的场景下,都建议使用迭代器进行删除; 我们把数组转化成集合时,常使用 Arrays.asList(array),这个方法有两个坑,代码演示坑为: public void tes...
2024-01-10
C#各类集合汇总
集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。平常在工作中List<T>集合是用的最多的,其次是Array(数组).今天整理一下各类形式的集合,不用就容易忘,必须要记录一下.ArrayArray:...
2024-01-10
CSGO萌新误区集合
CS:GO作为世界主流电竞项目,以出色的平衡竞技体验著称,无论你是久经沙场的FPS老玩家还是初出茅庐的萌新,在刚接触CS:GO这款游戏时都会有或多或少的不习惯,看看CS:GO萌新误区你有没有中枪? 从来没有ECO 在CS:GO中有其独特的经济系统,输掉比分的一方在一开始只能获得极少的经济...
2024-01-10
源码分析之Koa和XHR
对于前端开发者来说,koa和xhr都再熟悉不过了。Koa 是Node.js 的 Web 框架。由 Express 团队设计。旨在提供一个更小型、更富有表现力、更可靠的 Web 应用和API的开发基础。XHR是用来向服务器发送请求的。但我们在使用它们的时候都是直接使用它们的API,似乎忘记了它们原生的底层实现。这篇文章我就来和...
2024-01-10
将易语言源码编译成软件的实操步骤
对于很多易语言新手来说,不知道如何将自己的源码编译成可以直接运行的软件,我来给大家简单的来说介绍一下不论你是自己写的源码还是,从网上下载的源码。都要选择正确的程序打开,所以打开方式一定要正确打开之后再工具栏中找到编译栏打开选择编译栏中的静态编译,鼠标左键单击确...
2024-01-10
易语言源码下载器软件制作
易语言源码一键下载器1、打开易语言 画控件,一个是菜单版,一个是超级按钮的2、写代码3、运行效果总结:以上就是关于用易语言编写下载器的大概步骤,感谢大家的学习和对的支持。...
2024-01-10
解决vue-seamless-scroll滚动加点赞衔接处数据不同步问题
VUE使用vue-seamless-scroll自动滚动加点赞,因为有两个overhidden导致点击不同同步dom,在代码中会出现两处vue-seamless-scroll上下悬接,悬接处点赞触发没反应,导致原因:下方悬接vue-seamless-scroll是静态的,没同步DOM解决办法:加上this.$refs.seamlessScroll.reset() 表示重置意思到此这篇关于解决vue-seamless-scroll滚...
2024-01-10
Linux上为你的任务创建一个自定义的系统托盘指示器
系统托盘图标如今仍是一个很神奇的功能。只需要右击图标,然后选择想要的动作,你就可以大幅简化你的生活并且减少日常行为中的大量无用的点击。一说到有用的系统托盘图标,我们很容易就想到 Skype、Dropbox 和 VLC:然而系统托盘图标实际上要更有用得多;你可以根据自己的需求创建自己的系统...
2024-01-10
vue-cli3 热更新配置操作
问题:在使用vue-cli3搭建项目之后,发现修改.vue文件里面的内容之后,页面不会自动刷新。解决方案:只需要在vue.config.js文件中配置一下就可以实现热更新了,如下:chainWebpack: config => { // 修复HMR config.resolve.symlinks(true); },是的就是这么简单。修改一下标签里面的内容,ok可以自动更新。开森...
2024-01-10
Java数据库连接PreparedStatement的使用详解
本文介绍了Java数据库连接PreparedStatement的使用详解,分享给大家,具体如下:首先了解Statement和PreparedStatement的区别:由此可见,一般使用PreparedStatement。操作数据库SU(Course表),其中Course属性有Cno,Cname,Cpno,Ccredit。public class Demo_2 { public static void main(String[] args) { PreparedStatement ps=null; ...
2024-01-10
Java8中的lambda表达式入门教程
1.基本介绍lambda表达式,即带有参数的表达式,为了更清晰地理解lambda表达式,先上代码:1.1 两种方式的对比1.1.1 方式1-匿名内部类class Student{ private String name; private Double score; public Student(String name, Double score) { this.name = name; this.score = score; } public String getName() { return nam...
2024-01-10
java 同步、异步、阻塞和非阻塞分析
java 同步、异步、阻塞和非阻塞分析概要:正常情况下,我们的程序以同步非阻塞的方式在运行。但是我们的程序总会出现一些耗时操作,比如复杂的计算(找出1到10亿之间的素数)和程序本身无法控制的操作(IO操作、网络请求)。包含这些耗时操作的方法我们可以把它称为阻塞方法,包含这些耗时...
2024-01-10
实例解析Java的Jackson库中的数据绑定
数据绑定API用于JSON转换和使用属性访问或使用注解POJO(普通Java对象)。以下是它的两个类型。简单数据绑定 - 转换JSON,从Java Maps, Lists, Strings, Numbers, Booleans 和 null 对象。完整数据绑定 - 转换JSON到任何JAVA类型。我们将在下一章分别绑定。ObjectMapper读/写JSON两种类型的数据绑定。数据绑定是最方便的方...
2024-01-10
没有父类的Java Class是如何从Object继承的
经常有Java初学者会问为什么一个没有父类的Java类会自动从java.lang.Object类继承。如下面是一个普通的Java类:public class Test // 从Object类继承{public static void main(String[] args){System.out.println(new Test().toString());}}从上面的代码可以看出,实际上,Test类的父类就是Object,因此,在Test中可以使用Object类的public...
2024-01-10
FastJson历史漏洞研究(二)
作者:天融信阿尔法实验室原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/FORG5-_fPsFUW91SS4FjZQ前言本文衔接上一篇文章《FastJson历史漏洞研究(一)》,继续探讨一下FastJson的历史漏洞。这次将要介绍的是Fastjson 1.2.47版本存在的漏洞成因以及其利用方式。Fastjson 1.2.47漏洞分析Fastjson 1.2.47版本漏洞与上篇文章中介绍的...
2024-01-10
门罗币钱包之“狸猫换太子”
作者:慢雾安全团队 公众号:慢雾分析:门罗币钱包之“狸猫换太子” 昨日,慢雾安全团队监测到 Monero 官方社区和官方 GitHub 出现安全类 issue 提醒,据用户反馈从 Monero 门罗币官网 getmonero.org 下载的 CLI 二进制钱包文件和正常 hash 不一致,疑似被恶意替换!而且用户被盗大概价值 7000 美金的门罗币...
2024-01-10
一条命令实现端口复用后门
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/HDZUsTbffeGhgwu1FOWQNg 作者: Twi1ight @孟极实验室 说到端口复用,大部分人第一反应肯定是想到内核驱动,需要对网络接口进行一些高大上的操作才能实现。但只要合理利用操作系统提供的功能,就能以简单的方式实现这一目标,本文将公布一种基于内置系统服务的端口复用后...
2024-01-10
stm32中.bss和.data段是在哪里初始化的
STM32的启动文件startup_stm32f10x_hd.s中的描述是This module performs:Set the initial SPSet the initial PC == Reset_HandlerSet the vector table entries with the exceptions ISR addressConfigure the clock system and also configure the external SRAM mounted on STM3210E-E...
2024-01-10
IDA Ctrl+F5生成的伪代码中字符串是几进制的?
比如这个字节,它的值是几进制的?该如何转为正常的字符串?char *sub_1386F(){ if ( byte_146C8 != 104 ) { byte_146C8 = 104; byte_146C9 = 116; byte_146CA = 116; byte_146CB = 112; byte_146CC = 58; } return &byte_146C8;}麻烦懂的大哥解释下这个伪代码。谢谢回答:其实,是10进制的ASCII码,在c++中,想把ASCII码值...
2024-01-10
求教C#用DataGirdViewCell添加行出现Bug 集合已属于 DataGridView 控件(列已定义)该怎么解决?
不能datagridview绑定sqlite数据库为数据源,因为需要在每一行数据前要加个复选框绑定数据源并刷新dgv的话就不能手动在每一行里加个列了。问题button事件源码: SQLiteCommand commandInsert = null; SQLiteCommand commandSelect = null; string dataBaseTableName = "FileValueNote"; SQLiteDataReader dr = null; Director...
2024-01-10
Unity 着色器(shader)问题
我需要创建一些shader,但是在水shader方面遇到了问题。我想创建一个使用两个重叠的法线贴图的。虽然在编辑器里一切看上去都没有问题,但是当发布到webplayer的时候,场景看上去是没有光亮的。这是shader的代码://// Filename : WaterShader.shader// Version : 2.0// Date : 1st March 2014//Shader "Flight/WaterShader/2.0"...
2024-01-10
关于iOS 10,跳转系统设置问题
iOS 10 更新以后,发现以前跳转系统应用的方法无效了。(已解决:参考 https://github.com/sushushu/i...)-(void)toWIFI { NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"prefs:root=WIFI"]; if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]) { [[UIApplication sharedApplicatio...
2024-01-10
如何编程获取PDF上指定区域的数据?
对于标准的PDF(指非扫描来的);如何实现对指定区域的数据进行读取: 如上图所示。 选择区域 然后读取该区域的数据: 或者简化一点,读取某一坐标的数据也可》...
2024-01-10
consul 服务一直注册失败
在springcloud中,我想用consul作为注册中心,但是服务一直注册都是失败的我的配置文件是这样的server: port: 9100###服务的名字spring: application: name: mzd-consul-member cloud: consul: ##配置consul的ip和端口 host: 127.0.0.1 port: 8500 discovery: ##配置这个服务的ip地址 hostn...
2024-01-10
把myeclipse中的项目发布到tomcat之后,有两个javaw进程一个java进程?
是不是 javaw运行 myeclipse与tomcat,而那个java进程运行发布在tomcat上的文件?回答:似的,有一个是在运行tomcat...
2024-01-10
工具类 静态持有application的上下文, 会不会内存泄漏?
private static Application app; 静态持有application的上下文, 当app进程退出,jvm虚拟机会销毁这个引用吧?也就是不会内存泄漏吧?回答:一般不会内存泄露android中Application除非被杀死,否则是不会退出的你可以尝试创建一个 hello world项目然后back或者finish Activity然后查看AS,你会发现 你的HelloWorld项目还存在,并没有...
2024-01-10
