Node.js 中定时器的实现
上一篇博文提到,在 Node 中 timer 并不是通过新开线程来实现的,而是直接在 event loop 中完成。下面通过几个 JavaScript 的定时器示例以及 Node 相关源码来分析在 Node 中,timer 功能到底是怎么实现的。JavaScript 中定时器功能的特点无论是 Node 还是浏览器中,都有 setTimeout 和 setInterval 这两个定时器函数,并...
2024-01-10PHP开发api接口安全验证操作实例详解
本文实例讲述了PHP开发api接口安全验证操作.分享给大家供大家参考,具体如下:php的api接口在PHP的开发工作中,对API接口开发不会陌生,后端人员写好接口后,前台就可以通过链接获取接口提供的数据,而返回的数据一般分为两种情况,xml和json, 在这个过程中,服务器并不知道,请求的来源是什么,...
2024-01-10Laravel框架路由与MVC实例详解
本文实例讲述了Laravel框架路由与MVC。分享给大家供大家参考,具体如下:1、路由路由的作用就是将用户的不同url请求转发给相应的程序进行处理,laravel的路由定义在routes文件夹中,默认提供了四个路由文件,其中web.php文件定义基本页面请求。1.1、基本路由最基本的路由请求是get与post请求,laravel...
2024-01-10koa2服务配置SSL的实现方法
一:前言1:SSL证书我的域名在腾讯云,每次解析新建一个三级域名(假设是 aaa.jiangw1.com ),都会赠送一年的SSL,申请成功后下载SSL证书,如下:可以看到准备了各种服务器的文件,node服务用红圈中的通用ssl文件即可。2:解析aaa.jiangw1.com记录类型填 A ,记录值填服务器公网IP二:代码以下代码...
2024-01-10如何用JavaScript实现一个数组惰性求值库
目录概述怎么实现具体实现判断求值函数终止生成函数 range转换函数 map过滤函数 filter中断函数 stop收集函数 join测试:更优雅的实现总结概述在编程语言理论中,惰性求值(英语:Lazy Evaluation),又译为惰性计算、懒惰求值,也称为传需求调用(call-by-need),是一个计算机编程中的一个概念,它的目...
2024-01-10vscode 调试 node.js的方法步骤
引言作为前端工程师经常打交道的开发工具无非 IDE 编辑器 和 Chrome,在 Chrome 中调试是非常方便的,直接在 开发者工具的 source 栏打断点就可以了。那么,如果遇到需要写 node 相关的代码,比如 webpack 配置项,应该怎么调试来实现我们的需求呢?VS Code 配置在 VS Code 中单独有 debug 的菜单,需要指定 la...
2024-01-10在Vue 中获取下拉框的文本及选项值操作
方法1:<!-- element表单组件 --><el-form:model="ruleForm"label-position="right"ref="ruleForm" // 被ref 标记的status-iconsize="small"inline:rules="rules"label-width="150px"class="demo-ruleForm"><el-form-item class="addProductA b" label="产品名称" prop="productKind"><!-- <...
2024-01-10JavaBean四个作用域范围的详解
JavaBean四个作用域范围的详解一 说明使用useBeans的scope属性可以用来指定javabean的作用范围。 二 四个作用范围 三 代码1、login.jsp<%@ page language="java" import="java.util.*" contentType="text/html; charset=utf-8" %><%String path = request.getContextPath();String basePath = request.getScheme()+"://"...
2024-01-10Java concurrency线程池之线程池原理(三)_动力节点Java学院整理
线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态。线程池也有5种状态;然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED。线程池状态定义代码如下:private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));private static final int COUNT_BITS = Integer.S...
2024-01-10详解SpringMVC学习系列(6) 之 数据验证
在系列(4)、(5)中我们展示了如何绑定数据,绑定完数据之后如何确保我们得到的数据的正确性?这就是我们本篇要说的内容 ―> 数据验证。这里我们采用Hibernate-validator来进行验证,Hibernate-validator实现了JSR-303验证框架支持注解风格的验证。首先我们要到http://hibernate.org/validator/下载需要的jar包,...
2024-01-10Java组件javabean用户登录实例详解
本文简单讲述使用javabean实现用户登录,包括用户登录,注册和退出等。1.关于javabeanJavaBean 是一种JAVA语言写成的可重用组件。为写成JavaBean,类必须是具体的和公共的,并且具有无参数的构造器。JavaBean 通过提供符合一致性设计模式的公共方法将内部域暴露成员属性,set和get方法获取。众所周知,属...
2024-01-10java jdbc连接mysql数据库实现增删改查操作
jdbc相信大家都不陌生,只要是个搞java的,最初接触j2ee的时候都是要学习这么个东西的,谁叫程序得和数据库打交道呢!而jdbc就是和数据库打交道非常基础的一个知识,也是比较接近底层的,在实际的工作中大家用得更多的其实还是比较成熟的框架,例如Hibernate、Mybatis。 但是作为这些成熟框架的底...
2024-01-10全方位讲解Java的面向对象编程思想
什么是面向对象?Object 对象,Oriendted 以…为导向的, Programming 程序设计面向对象就是使用对象进行程序设计,简写成OOP。SP和OOP对比面向对象的三大原则 封装 继承 多态对象对象是面向对象编程的核心部分,是实际存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为;对象其实就是“数据...
2024-01-10详解Java的文件与目录管理以及输入输出相关操作
Java中文件与目录管理目录是管理文件的特殊机制,同类文件保存在同一个目录下不仅可以简化文件管理,而且还可以提高工作效率。Java 语言在 java.io 包中定义了一个 File 类专门用来管理磁盘文件和目录。每个 File 类对象表示一个磁盘文件或目录,其对象属性中包含了文件或目录的相关信息。通过调...
2024-01-10详解JDK 5 Annotation 注解之@Target的用法介绍
前言目前,越来越多的架构设计在使用注解,例如spring3.0、struts2等框架。让我们先来看看注解的定义。如下是一段使用了JDK 5 Annotation @Target的代码:@Target({ElementType.METHOD})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Inherited@Documentedpublic @interface AsynLog { } 一、@Target的用法java.lang.annotation.Target用于设定注解使...
2024-01-10理解Java当中的回调机制(翻译)
你好,今天我要和大家分享一些东西,举例来说这个在JavaScript中用的很多。我要讲讲回调(callbacks)。你知道什么时候用,怎么用这个吗?你真的理解了它在java环境中的用法了吗?当我也问我自己这些问题,这也是我开始研究这些的原因。这个背后的思想是控制反转( PS:维基百科的解释是控制反转(...
2024-01-10java的arrays数组排序示例分享
Java API对Arrays类的说明是:此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。1.对基本数据类型的数组的排序说明:(1)Arrays类中的sort()使用的是“经过调优的快速排序法”;(2)比如int[],double[],char[]等基数据类型的数组,Arrays类之只是提供了默认的升序排列,没有提供相应的降序排列方法。(3)...
2024-01-10Java Web使用简单的批处理操作(记事本+Tomcat)
之前进行Web开发的时候使用的是myeclipse,但只用过的人都知道,由于其插件太多,而且有很多插件的功能根本就接触不到。所以导致一旦工程稍微大一点就会很卡,虽然之前也对其进行优化过,但还是觉得不太好用。今天闲来无事,就决定尝试一下最原始的办法,使用记事本+Tomcat进行开发。虽然效率不是很高,...
2024-01-10嵌入式系统中的模块动态加载技术
摘要 提出一种适用于嵌入式系统的模块动态加载技术,设计实现简单,占用资源少,开销小,并且成功运用于DeltaOS.可提高系统的灵活性和扩属性.介招加载与动态链接的原理和应用情况,解释相关术语,描述基本设计思路:详细说明该技术的核心。即模块声明、调用库、两级重定位表,最后给出结论...
2024-01-10深入浅出 MachO
作者:evilpan原文链接:https://evilpan.com/2020/09/06/macho-inside-out/之前写了一篇深入浅出ELF,作为姊妹篇这次就来聊聊MacOS的可执行文件格式MachO。Mach-O 101在之前的文章中我们说过,可执行文件的使命有两个,一是方便开发者在编译、链接时提供可扩展的封装结构;二是在执行时能给操作系统(内核)提供内...
2024-01-10