浅谈Go语言并发机制
Go 语言相比Java等一个很大的优势就是可以方便地编写并发程序。Go 语言内置了 goroutine 机制,使用goroutine可以快速地开发并发程序, 更好的利用多核处理器资源。这篇文章学习goroutine 的应用及其调度实现。一、Go语言对并发的支持使用goroutine编程使用 go 关键字用来创建 goroutine 。将go声明放到一个需...
2024-01-10Mousetrap 超简单的处理键盘快捷键 JavaScript 库
Mousetrap 是一个超简单的处理键盘快捷键的类库,压缩有只有 1.6kb 大小,并且不依赖任何的外部类库。你使用的主要就是绑定方法,它会帮助你绑定指定的键盘命令到一个 callback 方法中。并且拥有第三个参数来制定监听的事件类型。可以是 keypress,keydown 或者 keyup。任何被空格分隔的 key 会被认为是连...
2024-01-10JavaScript 获取图像真正的宽度和高度
CSS 帮助设计师设置一个元素的最大宽度 max-width 和最大高度 max-height ,防止布局错位,我总是把 img、iframe 和 embed 标签设置成 max-width: 100% 这样在小屏幕的设备上依然可以浏览,不过我还是希望能够获取到图像没有被拉伸和缩小的原始尺寸。thumb.addEventListener('onload', function() { console.log('My width is: ', ...
2024-01-10WordPress 使用 Dashicons 字体图标
随着 WordPress 3.8 版本重新设计的后台,WordPress 还引入了一套全新的字体图标 Dashicons,Dashicons 是专门为 WordPress 设计的字体图标,主要是为了迎合新的后台管理界面设计。可以看到,从侧边导航菜单到 Admin Bar,再到文章编辑器,都大量的使用了 Dashicons 字体图标,而且很漂亮。WordPress 使用 Dashicons 字体...
2024-01-10PHP 中使用 Zlib 扩展实现页面 GZIP 压缩输出
网页压缩是一项由 WEB 服务器和浏览器之间共同遵守的协议,也就是说 WEB 服务器和浏览器都必须支持该技术,所幸的是现在流行的浏览器都是支持的,包括 IE、FireFox、Opera 等浏览器,服务器有 Apache、IIS 和 Nginx 等。双方的协商过程如下:首先浏览器请求某个 URL 地址,并在请求的头 header 中设置属性 a...
2024-01-10详解GaussDB for MySQL性能优化
目录背景灵感来源于生活快递的优化原理GaussDB(for MySQL)的优化实际测试背景我们先来看看MySQL 8.0的事务提交的大致流程以上流程,是MySQL8.0对WAL原则的一种实现,这个流程意味着,任何一个事务的提交,一定要完成write buffer和flush to disk流程。然而那么这个流程中,有一个问题:每个服务器的CPU是有...
2024-01-10Nginx 合并请求连接且加速网站访问实例详解
前言作为这个世界上最好的web服务器之一,Nginx的优势不明而喻。下面来讲讲,Nginx是如何合并请求连接的。小知识当我们在浏览网页的时候,对浏览速度有一个重要的影响因素,就是浏览器的并发数量。并发数量简单通俗的讲就是,当浏览器网页的时候同时工作的进行数量。当然浏览器的并发请求...
2024-01-10小程序实现计算器功能
本文实例为大家分享了小程序实现计算器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现模拟手机上的计算器,输入即可运算本页面是做一个计算收款的页面,如果不需要下面的内容可以删除掉wxml<view class="calculate-box"> <view class="calculate-txt">{{express}}</view> <view class="result-num">={{result}}</view></view...
2024-01-10React ref的使用示例
目录什么是 ref如何使用 ref放在 dom 元素上放在类组件上放在函数组件上总结写了一段时间的 react,99%都在写 state、prop、useState、useEffect,对 ref 特别不熟悉,前几天做一个需求,想用 ref 实现父组件捞子组件的某个状态值,结果失败了,特此整理一下 ref 相关内容。什么是 ref官网介绍:在典型的 React...
2024-01-10OpenLayers3实现地图显示功能
本文实例为大家分享了OpenLayers3实现地图显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.配置开发环境使用OpenLayers 3开发WebGIS应用,我们首先需要配置开发环境,首先我们需要在openlayers官网获取OpenLayers 3的开发库。下载链接:官网。打开后如图所示:需要注意的是这里下载有两个版本,①:仅包括...
2024-01-10原生js实现购物车
原生就js实现购物车增删改查,供大家参考,具体内容如下效果图:代码:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin:0;padding:0; } .fl{ float: left; } .fr{ float: right; } .clearfix{ clear: both; zoom: 1; } .shopping{ wid...
2024-01-10Vue切换Tab动态渲染组件的操作
使用<component :is="组件名"></component>结合Element-UI的导航菜单 :UI组件el-menu-item里的index写对应的组件名点击事件@select="handleSelect"<el-menu :default-active="activeIndex" class="el-menu-demo" mode="horizontal" @select="handleSelect"> <el-menu-item index="Home">首页</el-menu-item...
2024-01-10Vue使用轮询定时发送请求代码
一、什么是轮询?轮询(Polling)是一种CPU决策如何提供周边设备服务的方式,又称“程控输出入”(Programmed I/O)。轮询法的概念是,由CPU定时发出询问,依序询问每一个周边设备是否需要其服务,有即给予服务,服务结束后再问下一个周边,接着不断周而复始。 在WEB上来说就是客户端一直向服务端...
2024-01-10基于JavaScript的数据结构队列动画实现示例解析
一 摘要今天给大家介绍一个基于数据结构中的队列的一个动画,在实现这个动画之前呢,还是给大家讲讲,在JavaScript中我们如何实现一个队列.二 队列队列是一种列表,不同的是队列只能在末尾插入元素,在队首删除元素。队列用于存储按顺序排列的数据。先进先出。这点和栈不一样,在栈中,最后...
2024-01-10新鲜出炉的阿里云开发平台初步测评
一、介绍阿里云云开发平台是面向开发者打造的一站式、全云端的开发平台,打开浏览器就可以开发、调试、上线,所测即所得,并结合无服务器的模式重新定义云原生时代的研发工作方法论。该平台现持续增加新的应用开发环境,使不同应用场景的开发者都可以无需繁琐的环境配置,快速启动项目...
2024-01-10Struts2拦截器 关于解决登录的问题
拦截器的工作原理如图 拦截器是由每一个action请求(request)都包装在一系列的拦截器的内部,通过redirectAction再一次发送请求。拦截器可以在Action执行直线做相似的操作也可以在Action执行直后做回收操作。我们可以让每一个Action既可以将操作转交给下面的拦截器,Action也可以直接退出操作返回客户...
2024-01-10struts2标签总结_动力节点Java学院整理
先看一下Struts2标签的分类吧。然后分类总结一下即可。由于控制标签用的比较多,所以放在了前边。好首先看一下控制标签吧。一、控制标签,JSTL大家应该都使用过,其实Struts2的控制标签和那个特别像的,主要是对EL表达式满足不了的进行补充使用。这里简单看一下吧:1. if……elseif……else,用来...
2024-01-10JavaWeb中使用JavaMail实现发送邮件功能实例详解
现在很多的网站都提供有用户注册功能, 通常我们注册成功之后就会收到一封来自注册网站的邮件。邮件里面的内容可能包含了我们的注册的用户名和密码以及一个激活账户的超链接等信息。今天我们也来实现一个这样的功能,用户注册成功之后,就将用户的注册信息以Email的形式发送到用户的注册邮...
2024-01-10J2ME中使用缓存将屏幕内容存储为Image
本文介绍如何将手机屏幕的内容存储为Image对象,这里认为手机屏幕上显示的是一个Canvas.完成这一个功能的思想就是使用缓冲机制。我们不能直接获得Canvas上的像素,因此不能直接从Canvas上的内容获得Image对象。转换一下思路,如果把要绘制的Canvas上的内容首先绘制到一个Image上,而这个Image并不...
2024-01-10Java 5.0多线程编程
Java自1995年面世以来得到了广泛得一个运用,但是对多线程编程的支持Java很长时间一直停留在初级阶段。在Java 5.0之前Java里的多线程编程主要是通过Thread类,Runnable接口,Object对象中的wait()、 notify()、 notifyAll()等方法和synchronized关键词来实现的。这些工具虽然能在大多数情况下解决对共享资源的管理和...
2024-01-10