使用格林公式判断多边形顺逆时针顺序是否有局限性??
如图,使用这个公式来判断连接顺序,但是当图形绕某个点旋转180°后,判断结果就会相反,我所理解是连接顺序和图形旋转多少度无关,求大佬帮忙瞧瞧回答感觉我是个假的程序员...
2024-01-10如何确定2D点是否在多边形内?
我正在尝试在多边形算法中创建一个快速的 2D点,以用于点击测试(例如Polygon.contains(p:Point))。对于有效技术的建议将不胜感激。回答:对于图形,我宁愿不要整数。许多系统使用整数进行UI绘制(像素毕竟是ints),但是macOS例如对所有内容都使用float。macOS仅知道点,并且一个点可以转换为一个像素...
2024-01-10如何求出2个矩形四边最短距离?
import cv2import numpy as npdef draw_distance_lines(image, small_rect, big_rect): x1, y1, x2, y2 = small_rect bx1, by1, bx2, by2 = big_rect # 小矩形 cv2.rectangle(image, (x1, y1), (x2...
2024-02-17三角形周长公式是什么
已知三角形底部a,高h,三角形面积的计算公式是S=1/2×ah。三角形面积公式是指用算法计算出三角形的面积,在同一平面内,不在同一直线的三条线段的开头和结尾,称为三角形,符号为△。如何根据角分?判定法一:锐角三角形:三角形的三个内角小于90度。2.直角三角形:三角形三角形中的一角等于90...
2024-01-10C程序检查三角形是等边、等腰还是不等边三角形
三角形由三个边和三个角组成。基于三个边,有三种类型的三角形 -等边三角形:三边都相等。等腰三角形:两条边都相等。不等边三角形:没有边相等。按照下面给出的算法编写相应的程序。算法Step 1: Declare three sides of triangle.Step 2: Enter three sides at run time.Step 3: If side1 == side2 && side2 ==...
2024-01-10PHP输出一个等腰三角形的方法
本文实例讲述了PHP输出一个等腰三角形的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:function isosceles($line,$sing){ $tab ='='; for($i=1;$i < $line+1;$i++){ $blank = print_blank($i,$line,$tab); $code = print_code($i,$sing); echo $blank.$code.$blank."<br>"; }}function print_blank($nu...
2024-01-10如何使用C#以三角形式显示数字?
要以三角形形式显示数字,首先考虑一个二维数组。int[,] a = new int[5, 5];对于三角形,您需要考虑如下所示的空间-11 11 2 11 3 3 1然后循环遍历以将左右两边设置为1的三角形,如以下代码所示:示例using System;class Demo { public static void Main() { //二维数组 int[,] a = new in...
2024-01-10C ++中四边形的最大面积
问题陈述给定四边形a,b,c,d的四个边,从给定边找到四边形的最大面积。算法我们可以使用下面的Brahmagupta公式来解决这个问题-√(sa)(sb)(sc)(sd)在以上公式中,s是半周长。它的计算如下-S =(a + b + c + d)/ 2示例现在让我们看一个例子-#include <bits/stdc++.h>using namespace std;double getMaxArea(double a, double b,...
2024-01-10自相交多边形的面积
计算 简单的不规则多边形的面积是微不足道的。但是,请考虑下面左图所示的自相交多边形ABCDEF:如果使用上面的链接公式按多边形顺序遍历点,则面积为0。(“顺时针”区域抵消了“逆时针”区域。)但是,如果我们围绕中心沿径向对这些点进行排序并计算出面积,则会在右上方获得多边形ABEDCF...
2024-01-10在C ++中具有给定n个有序顶点的多边形的面积
在此程序中,我们必须找到多边形的面积。给出了该多边形的顶点坐标。在继续进行之前,让我们回顾一下旧的概念以更好地理解随后的概念。面积是任何二维图形范围的定量表示。多边形是具有给定数目的边的闭合图形。顶点的坐标是二维平面中的点的值。例如(0,0)。现在,让我们看一下寻找面积的...
2024-01-10菱形面积公式是啥 菱形面积公式
菱形面积公式是啥 菱形面积公式菱形面积公式是测算菱形面积的一个公式计算。棱形为邻边相同的平行四边形因而可以用S棱形=底×高的公式来测算菱形的面积总面积有五种优化算法。菱形面积公式便是由三角形面积公式计算获得的,因此最好应用两个三角形的方式(菱形面积=2个...
2024-01-10如果使用C ++给出两个相邻边的矢量,则求出平行四边形的面积。
假设对于平行四边形的两个相邻边,我们有两个向量,形式为$x \ hat {i} + y \ hat {j} + z \ hat {k} $。我们的任务是找到平行四边形的面积。平行四边形的面积是两个向量的叉积的大小。(| A×B |)$$\ rvert \ vec {A} \ times \ vec {B} \ rvert = \ sqrt {\ lgroup y_ {1} * z_ {2} -y_ {2} * z_ {1} \ rgroup ^ {2} + \ lgroup x_ {1} * z_ {2} ...
2024-01-10程序在C ++中查找平行四边形的面积
例#include <iostream>using namespace std;//计算平行四边形的面积float CalArea(float base, float height) { return (base * height);}int main() { float base, height, Area; base = 30; height = 40; Area = CalArea(base, height); cout << "平行四边形的面积是:" << Area; r...
2024-01-10刻有正六边形的圆的面积?
刻在正六边形上的圆有6个点接触正六边形的六个边。要找到内切圆的面积,我们需要先找到半径。对于正六边形,使用公式a(√3)/ 2求出半径。现在内切圆的面积为3πa* a / 4示例六边形-4面积= 37.68范例程式码#include <stdio.h>int main(void) { int a = 14; float pie = 3.14; float area = (float)(3*a*a*p...
2024-01-10在C程序中的圆内刻有十边形的面积?
正十边形是十边形的多边形,所有边和角度均相等。在这里,我们需要使用圆r的半径找到刻在圆内的十边形的面积,圆上刻有十边形边的数学公式,a = r√(2-2cos36o)(使用余弦规则)查找十边形面积的公式,Area = 5*a2*(√5+2√5)/2Area = 5 *(r√(2-2cos36))^2*(√5+2√5)/2Area = (5r2*(3-√5)*(√5+2√5))/4在程序...
2024-01-10平行四边形的面积公式是什么
平行四边形是由两组平行线段在同一二维平面中组成的闭合图形。平行四边形通常以图形名称和四个顶点命名。那么平行四边形的面积公式是什么呢?平行四边形的面积公式是什么?1.平行四边形面积公式:底部*高。2、用“h说高,a表示底,S表示平行四边形面积,S平行四边形=a×h。3.例题:平行四边形底...
2024-01-10计算八边形面积的程序
八边形是具有八个边的多边形。要计算八边形的面积,请使用以下公式,八边形的面积=((a 2 * 2)/ * tan(22.5°))=((2 * a * a)(1 +√2))代码逻辑,使用上述公式计算具有八个边的多边形的面积。该表达式使用sqrt函数查找2的平方根。该表达式的值被评估为浮点值,该值被放入float区域变量中。示...
2024-01-10平行四边形是平面吗
平行四边形(Parallelogram),它是由两组平行线段组成的闭合图形,在同一个二维平面内。那么平行四边形是平面吗?平行四边形是平面吗?平行四边形为平面图形。2.平行四边形是由两组平行线段在同一二维平面中组成的闭合图形。平行四边形通常以图形名称和四个顶点命名。注:用字母表示四边形时,...
2024-01-10平行四边形有几个角
平行四边形是由两组平行线段在同一二维平面内组成的闭合图形。让我们来看看平行四边形的几个角。平行四边形有几个角平行四边形有四个角。2.平行四边形通常以图形名称和四个顶点命名。注:用字母表示四边形时,必须按顺时针或逆时针方向注明每个顶点。在欧几里德几何中,平行四边形是一个...
2024-01-10在C ++中使用给定的线段长度可以制作的最大平行四边形数量
给定任务是,如果每个线段最多可以在一个平行四边形中使用,则查找使用给定N个线段可以制作的平行四边形的最大数量。现在让我们使用示例了解我们必须做的事情-输入− Arr [] = {8,3,1,3,8,7,1,1,3,5,3}输出-2解释-使用上述给定的线段,可以形成的两个平行四边形分别具有边8、1、8、1和3、...
2024-01-10找到四个点,使它们形成正方形,其边平行于C ++中的x和y轴
概念对于给定的“ n”对点,我们的任务是确定四个点,使它们形成一个正方形,其边平行于x和y轴,否则显示“无此正方形”。应该注意的是,如果可能有一个以上的正方形,则选择面积最大的正方形。输入值n = 6, points = (2, 2), (5, 5), (4, 5), (5, 4), (2, 5), (5, 2)输出结果Side of the square is: 3,p...
2024-01-10平行四边形对角线平分对角吗
在同一个二维平面中,由两组平行线段组成的闭合图称为平行四边形。平行四边形对角线平分对角线吗?平行四边形对角线平分对角吗平行四边形对角线相互平分,平行四边形对角线不一定平分对角线。若四边形ABCD是平行四边形,则AD平行于BC,AB平行于CD,所以∠ADB=∠DBC,∠ABD=∠BDC。但不能得出∠ABD=...
2024-01-10C/C++ 凸多边形求对角线交点的示例代码
题目描述对于一个 n 个顶点的凸多边形,它的任何三条对角线都不会交于一点。请求出图形中对角线交点的个数。例如,6 边形:这里可以注意到并没有出现多条对角线交叉在一个点的情况。输入格式输入只有一行一个整数 n,代表边数。输出格式输出一行一个整数代表答案。数据规模与约定...
2024-01-10C ++程序中正七边形的对角线
在本教程中,我们将学习如何查找规则七边形的对角线。我们必须使用给定的边找到正七边形的对角线长度。正七边形的对角线长度为1.802 * s,其中s是七边形的边。示例让我们看一下代码。#include <bits/stdc++.h>using namespace std;float heptagonDiagonal(float s) { if (s < 0) { return -1; } re...
2024-01-10C ++中正六边形的对角线?
正六边形由六个等边三角形组成,因此正六边形的对角线为2 *边。示例让我们看一下下面的实现,以从侧面获得常规的七边形对角线-#include <iostream>using namespace std;int main(){ float side = 12; if (side < 0) return -1; float diagonal = 2*side; cout << "The diagonal of the regular hexagon =...
2024-01-10通过平铺三角形来镶嵌任意多边形
我需要使用接近均匀的三角形拼贴来填充任意多边形。我该怎么做?您可以提供对现有算法的引用,甚至可以提供您自己的想法或提示。假定以下内容:多边形可能是凸面的(但如果您想出一种适用于凹面形状的算法,则可以得到加分)多边形具有任意数量的边(3个或更多)细分的数量(最好是算...
2024-01-10C ++程序中正六边形的对角线
在本教程中,我们将学习如何找到正六边形的对角线。我们必须使用给定的边找到正六边形的对角线长度。正六边形的对角线长度为1.73 * s,其中s为六边形的边。示例让我们看一下代码。#include <bits/stdc++.h>using namespace std;float hexagonDiagonal(float s) { if (s < 0) { return -1; } return...
2024-01-10C ++中正七边形的对角线?
为了找到对角线的长度,我们将边的值放入 2*side*sin (900/14)。sin (900/14) = 0.9 的值。示例让我们看看下面的实现,从它的一边得到常规的 Heptagon 对角线 -#include <iostream>using namespace std;int main(){ float side = 12; if (side < 0) return -1; float diagonal = 2*side*0.9; cout << "The diagonal...
2024-01-10将贝塞尔曲线转换为多边形链?
我想将贝塞尔曲线分成n条直线的多边形链。线数取决于2条连接线之间的最大允许角度。我正在寻找一种算法,以找到最佳的解决方案(即,尽可能减少直线的数量)。我知道如何使用Casteljau或Bernstein多项式拆分贝塞尔曲线。我尝试将贝塞尔曲线分成两半,以计算直线之间的角度,如果连接线之间的角...
2024-01-10在C程序中具有给定对角线长度的六边形面积?
六边形是6边的闭合图形,正六边形是六边都相等且角度相等的正六边形。为了找到六边形的面积,我们仅给出其对角线的长度,即d。六角形的内角各为120度,六角形的所有角之和为720度。查找边长为a的六边形面积的公式,Area = (3a2 √3) / 2.由于所有边的大小相同且角度为120度,d = 2a or a = d/2通...
2024-01-10Vue自定义指令实现弹窗拖拽四边拉伸及对角线拉伸效果
引言 近期公司vue前端项目需求:实现弹窗的拖拽,四边拉伸及对角线拉伸,以及弹窗边界处理。本人使用vue的自定义指令编写了drag.js文件分享给大家一起学习,以下代码是本人提取出来的示意demo,仅供参考。这是本人前端小白的第一篇技术分享,如有错误的地方,请大家批评指正!页面布局...
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