lol1-30级多少精粹?
满级无限制,升级给奖励。n取消等级上限——n在以前,英雄联盟的等级上限是30级,很多人满级后就没有挑战性,现在英雄联盟官方取消等级上限,变成无限制。玩家升到30、50、75和100级时会有对应的等级头像框,每升一级就会得到一个无需符石都能解锁的海克斯传送门,在30级之前很大机率是开到蓝...
2024-01-10重温《NoSQL精粹》
在网上有关Redis相关文章满天飞的时候,这个时候我决定重温一下NoSQL。它是什么,用于解决什么问题,有哪些相类似的技术,与传统的关系型数据库有哪些差别,什么时候使用?也正如书中所说的,篇幅短小,内容却很丰富。新技术的诞生,我们应该以既稳健又前瞻的心态看待它。1. 它是什么,用于...
2024-01-10lol手游魄罗商店换什么最好
lol手游魄罗商店买什么比较好?游戏中我们可以获得“魄罗币”这种道具,它可以用来在魄罗商店中兑换各种好东西,比如皮肤姿态等。下面带来lol手游魄罗商店兑换推荐,希望对大家有所帮助。lol手游魄罗商店兑换建议首先“姿态”的核心作用就是【嘲讽】,能影响到对面心态的姿态当然最值得换。...
2024-01-10lol慎的台词?
1、您果然深思熟虑,召唤师。2、看我的吧。3、执行均衡之令。4、我发现他们不值一提。5、目标已被标记。6、非常荣幸。7、了解。8、步伐要平衡。9、我们意念合一。10、再加把劲。11、利用好阴影。12、那我出发了。13、要步步为营。14、别发出声音。15、没得商量。1、您果然深思熟虑,召唤师。2、...
2024-01-10lol控制得分怎么计算的?
插眼,排对面的假眼,控制守卫插眼,排对面的假眼,控制守卫16163796061634198145-1065,"content_with_entity":"","extra":{"modify_time":"1634198145","propedit_review_visibility":"{prop_name:review_visibility,prop_value:65,confidence:null,editor:,reason_code:0,reason_message:,edit_time:161...
2024-01-10lol手游惩戒区别 惩戒选红色好还是蓝色好?
lol手游惩戒区别相信有很多玩家不知道哦,不仅这蓝色和红色有啥不同,确实困扰了大家很久呢,今天就来告诉给大家具体区别介绍吧,希望大家能够喜欢哦~lol手游惩戒区别首先蓝色惩戒有两个效果,效果一是【增加对敌人的伤害】,并且对其造成【减速效果】,可以理解为【寒冰惩击】,就...
2024-01-10lol幸运商店多久刷新一次?幸运商店刷新时间介绍
幸运商店是英雄联盟中可以折扣购买皮肤的商店,其实就是以前的幸运召唤师,现在变成了幸运商店。那么幸运商店多久更新一次呢?什么时候会刷新? 幸运商店多久更新一次: 先告诉大家答案,幸运商店活动是一个月刷新一次的。 【幸运商店】这个活动,其实是以前【幸运召唤师】...
2024-01-10Android中BroadcastReceiver实现短信关键字自动回复功能
前言:因公司业务需要,需要一台手机专门回复客户订购的套餐的短信,之前一直是人工手动回复,但比较麻烦且回复可能不及时,于是项目经理就让实现根据短信的关键字自动回复功能。实现手机短信监听的方式有两种:一是通过ContentObserver观察者实现监听,另一种就是通过广播即BroadcastReceiver实现...
2024-01-10Android蓝牙聊天开源项目
前言基于Android Classic Bluetooth的蓝牙聊天软件,目前仅支持一对一实时通信、文件传输、好友添加、好友分组、好友在线状态更新等功能,其中消息发送支持文本、表情等方式。项目地址:Android蓝牙聊天项目前景蓝牙技术作为一种小范围无线连接技术,能够在设备间实现方便快捷、灵活安全、低成本...
2024-01-10Docker守护进程安全配置项目详解
目录一、测试环境1.1 安装 CentOS 71.2 安装 docker ce 19.03二、 守护进程安全配置2.1 配置通过 HTTPS 和证书认证访问 Docker 守护进程2.2 使用namespace隔离技术2.3 设置 docker 的分区2.4 限制默认网桥容器之间的流量2.5 配置日志2.6 设置 ulimit2.7 设置 cgroup2.8 配置 seccomp2.9 配置支持无守护程序的容器2.10 禁用 docker 的实...
2024-01-10使用Nginx实现灰度发布的使用
灰度发布是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。AB test就是一种灰度发布方式,让一部分用户继续用A,一部分用户开始用B,如果用户对B没有什么反对意见,那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面来。灰度发布可以保证整体系统的稳定,在初始灰度的时候就可以发现、调整问题,以...
2024-01-10java多线程学习笔记之自定义线程池
当我们使用 线程池的时候,可以使用 newCachedThreadPool()或者 newFixedThreadPool(int)等方法,其实我们深入到这些方法里面,就可以看到它们的是实现方式是这样的。 public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, ...
2024-01-10Java中SSM+Shiro系统登录验证码的实现方法
先给大家展示下效果图:1、验证码生成类:import java.util.Random;import java.awt.image.BufferedImage;import java.awt.Graphics;import java.awt.Font;import java.awt.Color;/** * 验证码生成器类,可生成数字、大写、小写字母及三者混合类型的验证码。 支持自定义验证码字符数量; 支持自定义验证码图片的大小; 支持自...
2024-01-10java Servlet 实现动态验证码图片示例
整理文档,搜刮出一个java Servlet 实现动态验证码图片的代码,稍微整理精简一下做下分享。package com.hacker;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.BufferedReader;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io....
2024-01-10Java class文件格式之数据类型_动力节点Java学院整理
CONSTANT_Integer_info一个常量池中的CONSTANT_Integer_info数据项, 可以看做是CONSTANT_Integer类型的一个实例。 它存储的是源文件中出现的int型数据的值。 同样, 作为常量池中的一种数据类型, 它的第一个字节也是一个tag值, 它的tag值为3, 也就是说, 当虚拟机读到一个tag值为3的数据项时, 就知道这个数据项...
2024-01-10SpringMVC实现注解式权限验证的实例
对大部分系统来说都需要权限管理来决定不同用户可以看到哪些内容,那么如何在Spring MVC中实现权限验证呢?当然我们可以继续使用servlet中的过滤器Filter来实现。但借助于Spring MVC中的action拦截器我们可以实现注解式的权限验证。一.首先介绍一下action拦截器:HandlerInterceptor是Spring MVC为我们提供的拦...
2024-01-10MongoDB整合Spring实例详细讲解(含代码)
写这篇文章也做了下思考,首先是本人技术欠佳。但就是喜欢研究一些东西。因为在此之前有很多的朋友已经写过类似的,很多我也看过,但是讲解的不够深入。对有些朋友提出的问题不能给出答案。在这里,我根据我目前的能力对其进行整理。并最终运行成功。在测试过程中出现过一下问题:1、o...
2024-01-10java集合――Java中的equals和hashCode方法详解
Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要重写这两个方法,今天就来介绍一些这两个方法的作用。equals()和hashCode()方法是用来在同一类中做比较用的,尤其是在容器里如set存放同一类对象时用来判断放入的对象是否重复。...
2024-01-10用java WebSocket做一个聊天室
最近一个项目中,需要用到Java的websocket新特性,于是就学了一下,感觉这技术还挺好玩的,瞬间知道网页上面的那些在线客服是怎么做的了。先看图:实现了多客户机进行实时通讯。下面看代码项目结构图:很简单,就1个类,1个页面然后看具体代码先看后端代码package com.main;import java.io.IOExce...
2024-01-10请教Mongoose嵌套数据Schema定义问题?
请问下这样的数据应该如何定义Schema,怎么用push操作List数组?回答:如果最外层 List 可以改成数组的话,可以通过如下方式进行定义const childChildSchema = new mongoose.Schema({ PlayerID: Number, Msg: String, Time: Date});const childSchema = new mongoose.Schema({ PlayerID: Number, ReadLast: Date, ...
2024-01-10函数后面的形参char *与指针*的问题
好几个月没摸书了,最近摸起来,看到《Objective-c编程》第8章地址与指针时,又跌进一个坑里,求解答:直接看代码(先贴一段第5章函数里的代码)#include<stdio.h>void congratulateStudent(char *student, char *course, int numDays){ printf("%s has done as much %s programming as i could fit into %d days.\n", student, co...
2024-01-10请问ruby如何调用c++的动态库(.so)。
背景:1.c++有DEMO_Init()、time()、add()函数。2.而DEMO_Init()函数中又有小函数NET_DEV_Init(),小函数在.so中。3.需要用ruby调用DEMO_Init()、time()、add()函数。4.用的是swig工具。最后能成功调用time()、add()。问题:1.但是不能调用DEMO_Init(),会报错没有NET_DEV_Init()。但是NET_DEV_Init()在动态库.so文件中,我无法得知里面还...
2024-01-10Visual C++ for Linux Development的使用问题
vs2015安装上Visual C++ for Linux Development这个插件之后linux端 按照说明openssh-server g++ gdb gdbserver也都装好了,可是在新建项目调试运行的时候后弹出一个窗口弹出窗口之前项目已经编译好了,在linux端的项目目录下可以找到.out文件,就是在启动debug的时候弹出的这个窗口,不知道是什么意思?gdbserver也没用...
2024-01-10Unity 着色器(shader)问题
我需要创建一些shader,但是在水shader方面遇到了问题。我想创建一个使用两个重叠的法线贴图的。虽然在编辑器里一切看上去都没有问题,但是当发布到webplayer的时候,场景看上去是没有光亮的。这是shader的代码://// Filename : WaterShader.shader// Version : 2.0// Date : 1st March 2014//Shader "Flight/WaterShader/2.0"...
2024-01-10iOS程序怎么使用自定义字体
UILabel里可以指定font,但是,我想用我自己的字体文件,怎么弄呢?我直接把ttf文件丢进去,然后指定字体,报错了。。。回答:要在Info.plist内加入UIAppFonts键值如:<key>UIAppFonts</key><array> <string>Trade Gothic LT Bold.ttf</string></array>然后你可以正常使用[UIFont fontWithName:@"字体名字" size:12]来使用需要注意的一...
2024-01-10iOS11 navigationBar上的按钮显示不正常
iOS 11之前的导航栏是这个样的iOS 11是这个样子的item莫名变大。无从下手。求回答:最好用 iOS 推荐的方式创建这些按钮, 我这边用下面的方法创建的按钮没有出现问题.UIBarButtonItem *item = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"returnIcon"] style...
2024-01-10weex ios 拨打电话
weex安卓使用 a标签的 href="tel:15670306322" 能进行拨打电话(跳到拨号页面)ios不可以,有报错,如图求解?回答:楼主有没有解决?...
2024-01-10