在子查询中获取Id
我一直在APEX的拍卖网站上工作。对于拍卖网站,我需要做一个概述,说明哪些产品是由某人购买的。肯定它的只是我忘了,但我怎样才能获得结果在以下情况:在子查询中获取Id3表Table User USER_ID EMAIL Table Product PRODUCT_ID USER_ID Table Bid BID_ID PRODUCT_ID USER_ID CREDITS Ofcourse有更多的列,但我想,让...
2024-01-10cfhd机器限制登录怎么解决?
一、游戏登录限制限制原因为信用分低或者检测到异常游戏行为(开挂或者卡BUG电脑的FPS太低,造成卡的情况),在游戏登陆时均需要通过人脸识别验证来解除限制,方可恢复正常登录。用户也可通过腾讯游戏安全中心微信公众号【绑定管理】,绑定自己的游戏帐号,绑定后进入自助服务——限制查询—...
2024-01-10红旗h7马力多大
红旗h7搭载的发动机最大马力分别为188马力、204马力、231马力。红旗h7是红旗汽车旗下推出的一款中大型轿车。为了满足不同消费者对用车的需求,这款车还推出了多款动力车型,在动力方面,这款车搭载的是1.8T、2.0T涡轮增压发动机和3.0L自然吸气发动机,其中,1.8T发动机的最大功率为138kw,最大扭矩为...
2024-01-25ds5马力多大
ds5搭载的发动机最大马力分别为167马力和204马力。ds5是雪铁龙汽车旗下推出的一款跨界车型。在动力方面,这款车共推出了两款动力车型,分别搭载的是1.6L自然吸气发动机和1.8T涡轮增压发动机,其中,1.6L发动机的最大功率为167马力,最大扭矩为240牛米,1.8T发动机的最大功率为204马力,最大扭矩为280牛米。在传动系统方面,与发动机相匹配的是6挡手自一体变速箱。相信很多车主对这款车都...
2024-01-14红旗h7排量多大
红旗h7供搭载了三款发动机,分别为1.8T、2.0T涡轮增压发动机和3.0L自然吸气发动机。红旗h7是红旗汽车旗下推出的一款中大型轿车。在动力方面,这款车搭载的是1.8T、2.0T涡轮增压发动机和3.0L自然吸气发动机。其中,1.8T发动机的最大功率为138kw,最大扭矩为260牛米,2.0T发动机的最大功率为150kw,最大扭矩为260牛米,3.0L发动机的最大功率为170kw,最大扭矩为300...
2024-01-17国产捷豹xf马力多大
国产捷豹xf一共使用了三款发动机,低功率版2.0升涡轮增压发动机有200马力,中功率版2.0升涡轮增压发动机有250马力,高功率版2.0升涡轮增压发动机有300马力。国产捷豹xf的低功率版2.0升涡轮增压发动机有320牛米的最大扭矩,这款发动机的最大功率转速为5500转每分钟,最大扭矩转速为1200到4000转每分钟。这款发动机搭载了缸内直喷技术,并且使用了铝合金缸盖缸体。与这款发动机匹配的是8a...
2024-01-09dnf神之真谛几率多大?
通关红玉的诅咒55层以上有几率获得,不过几率很低,疲劳多玩家可以在56层反复刷,就是清掉所有小怪没出就退了重进继续刷,很快就能刷出来。 通关红玉的诅咒55层以上有几率获得,不过...16206437571634095657-1065,"content_with_entity":"","extra":{"modify_time":"1634095657","propedit_review_visibility":"{prop_name:review_visibility,...
2024-01-10cf枪王排位有哪些段位?
从低到高分别有新锐、精英、专家、大师、宗师、传奇、枪王段位,上面每个大段位又分成5个小段位,枪王4之后晋级为荣耀枪王段位,荣耀枪王按照积分排名,各大区前100名为枪王之王段位。从低到高分别有新锐、精英、专家、大师、宗...16109587671634624993-1065,"content_with_entity":"","extra":{"modify_time":"16346249...
2024-01-10cfhd剧情模式能联机吗
1、剧情挑战模式是在本地运行的模式,不支持多人联网对战。剧情挑战模式使用本地存档加云存档的模式,玩家们的存档会在退出客户端自动上传到云端,即使更换电脑也会自动同步最近的存档文件,不影响大家游戏体验。2、剧情模式玩法推出的目的:首先是扩展并象征性的给玩家们展现,CF这款游戏...
2024-01-10为Nginx启用Brotli压缩算法的方法示例
Brotli是一种全新的数据格式,可以提供比Zopfli高20-26%的压缩比。什么是 Brotli 压缩算法Brotli最初发布于2015年,用于网络字体的离线压缩。Google软件工程师在2015年9月发布了包含通用无损数据压缩的Brotli增强版本,特别侧重于HTTP压缩。其中的编码器被部分改写以提高压缩比,编码器和解码器都提高了速...
2024-01-10PHP使用反向Ajax技术实现在线客服系统详解
本文实例讲述了PHP使用反向Ajax技术实现在线客服系统。分享给大家供大家参考,具体如下:反向Ajax技术,又称为服务器推技术,server push等。一般用于“在线客服”、“消息推送”、“即时通信”等功能中,比如新浪微博的私信功能,就是客户端不断的请求服务器并创建连接,去查看服务器有没有返...
2024-01-10PHP实现的杨辉三角求解算法分析
本文实例讲述了PHP实现的杨辉三角求解算法。分享给大家供大家参考,具体如下:♥ 前言对于 杨辉三角 是什么的问题,请参考百度百科的详细解释: 杨辉三角杨辉三角,是二项式系数在三角形中的一种几何排列。在欧洲,这个表叫做帕斯卡三角形。帕斯卡(1623—-1662)是在1654年发现这一规律的,...
2024-01-10Bootstrap网页布局网格的实现
目录1、Bootstrap网格系统的工作原理1.1 十二栅格系统1.2 Bootstrap 网格系统标签1.3 Bootstrap 网格系统规则2、Bootstrap 网格系统中单元格宽度设置2.1 默认等宽布局2.2 设置每个列宽2.3 可变宽度的列2.4 自动换行的列3、Bootstrap 网格响应式布局3.1 什么是响应式布局3.2 Bootstrap 网格系统屏幕大小划分3.3 Bootstrap 网格...
2024-01-10详解CocosCreator华容道数字拼盘
目录前言正文1.面板2.华容道求解3.代码4.注意前言华容道是啥玩意?这种数字拼图游戏大家都玩过吧,他就是典型的华容道之一。华容道是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。今天咱们就来了解...
2024-01-10uploadify java实现多文件上传和预览
本文实例为大家分享了java文件上传和预览实现代码,供大家参考,具体内容如下1、下载uploadify插件2、index.html<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <@head/> <script src="<@path/>/js/uploadify-v3.1/jquery.uploadify-3.1.js"></script> <link href="<@path/>/js/uploadify-v3.1/uploadify.css" rel="styleshe...
2024-01-10java开发就业信息管理系统
本文实例为大家分享了java就业信息管理平台开发案例,供大家参考,具体内容如下可查询公司信息,学生信息,班级信息,针对学生就业与否信息的统计,老师和管理员登录后的权限不同等就业信息管理平台想要实现的是各个班级的学生就业情况,数据库里建有6张表,分别是班级,公司,职位,学...
2024-01-10java必学必会之this关键字
一、this关键字 this是一个引用,它指向自身的这个对象。看内存分析图: 假设我们在堆内存new了一个对象,在这个对象里面你想象着他有一个引用this,this指向这个对象自己,所以这就是this,这个new出来的对象名字是什么,我们不知道,不知道也没关系,因为这并不影响这个对象在内存里...
2024-01-10下一代Eclipse 步入云端
带着大家一起了解“下一代Eclipse 步入云端”一、安装方法注意:Che目前是pre-alpha的版本,请从源代码编译来体验workspace/environment概念。Che需要Docker,可以根据需要查看Windows或者MacOS安装Docker的有关信息。安装方法: git clone git checkout 4.0 cd assembly-sdk mvn clean install cd .. ./che run http://localhost:8080...
2024-01-10java中枚举的详细使用介绍
枚举特点1.用enum定义枚举类默认继承了java.lang.Enum类而不是继承了Object类。其中java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang.Comparable两个接口2.枚举类的构造函数只能使用private访问修饰符,如果省略了其构造器的访问控制符,则默认使用private修饰;3.枚举类的所有实例必须在枚举类中显式列出,否...
2024-01-10基于NetBeans 比较Java EE 5平台和J2EE 1.4平台
摘要: 本文对 JavaTM Platform Enterprise Edition 5 ("Java EE 5") 与 Java 2 Platform Enterprise Edition 1.4 ("J2EE 1.4") 二者的开发过程进行了比较,并演示了 Java EE 5 技术是如何简化 Java 应用程序的开发。 本文对 JavaTM Platform Enterprise Edition 5 ("Java EE 5") 与 Java 2 Platform Enterpr...
2024-01-10Abstract Factory 抽像工厂
模式定义 Abstract Factory模式定义了如何实例化一组对象系列,这些对象可能相关可能互为利用。客户在创建的时候无须指定这些对象属于什么类型,它只需关注是谁生产的。具体生产出来的一系列对象的细节和类别则由某个工厂负责。 使用范围 系统需要独立于组成它的对象系列的创建...
2024-01-10无法获取具有特定term_id的发布数据
我正在通过使用引导程序来做一个嵌套的选项卡, 所以我想用特定的term_id本身来查询发布数据。请查看我的代码我在做什么错。我得到的结果只是term_id的第一个, 而另一个term_id没有得到结果。在我的情况下, 我假设循环仅工作一次。<!-- Nav tabs --> <ul class="nav nav-tabs"...
2024-01-10波场 DeFi 项目 Myrose 无法提现 USDT 技术分析
作者:昏鸦,Al1ex@知道创宇404区块链安全研究团队时间:2020年9月16日事件起因2020年9月14日晚20:00点,未经安全审计的波场最新Defi项目Myrose.finance登陆Tokenpocket钱包,首批支持JST、USDT、SUN、DACC挖矿,并将逐步开通ZEUS、PEARL、CRT等的挖矿,整个挖矿周期将共计产出8400枚ROSE,预计将分发给至少3000名矿工,...
2024-01-10后序线索二叉树的后序遍历问题求解?
对二叉树进行后序线索化,建立后序线索二叉树,然后对其进行后序遍历,写的代码如下:#include <stdio.h>#include <malloc.h>//构建线索链表 typedef struct ThreadNode { int data; /* ltag = 0, 表示lchild域指结点的左孩子 ltag = 1 表示lchild域指结点的前驱 rtag = 0 表示rchild域指结点的右孩子, rtag = 1 表...
2024-01-10物理内存与编程开发中的内存有什么关系,求大神指点
我的问题如下:内存条我见过,编程开发中都会用到为变量开辟内存空间,这里内存是在物理内存上吗?如下是我在网上看到的,但是没有说的太详细,回答:虚拟内存=物理内存+分页文件回答:为了编程方便和系统的安全性,人们发明了逻辑地址。在编程的时候写的地址就是逻辑地址,任何32位程序...
2024-01-10osx 下使用gcc编译C代码的问题
回答:你的代码只有这一个C文件?这样肯定不行,你只编译一个C文件就试图-o链接输出可执行文件。把所有的.c文件都写进去。或者分开来:gcc -c -o keystat.o keystat.cgcc -c -o otherfile.o otherfile.c……这样把每个源文件都编译为目标文件。然后gcc keystat.o otherfile.o …… -o keystat然后再链接起来。这个程序是你...
2024-01-10整数和浮点数的相互转化运算的问题?
将for循环里面的 double 换成 int 就不能运行了这就是将double 换成 int 后的结果了回答:本来是没问题的,但是你这里输入的n和m太大,整数溢出了,导致i * i溢出之后变成了0,发生了分母的除零异常。回答:1/(i*i) 是两个整数相除(这种情况下,1/3 不等于 0.3333... 而等于 0),我想你需要用 1.0/(i*i) ...
2024-01-10C++ 关于赋值运算符的一个问题
当类的数据成员是动态分配的内存的时候,拷贝令一个对象需要释放左侧运算对象的值,但是完全可以不释放左侧运算对象的值,直接令指针指向的对象的值改变了就行啊比如类的数据成员string *p;(左侧类的数据成员)string *q(右侧类的数据成员)直接改变指针指向的对象的值就可以啊这样不是更快吗?...
2024-01-10c++ : 关于函数重载
假如有以下类声明#pragma once#include <glm\glm.hpp>#include <GL\glew.h>class Vertex{public: Vertex(const glm::vec3& pos) { this->pos = pos; }protected:private: glm::vec3 pos;};class Mesh{public: Mesh(Vertex* vertices); Mesh(Vertex* vertices...
2024-01-10