探戈开发者套件购买
有人可以帮助我这个。我在Foster工作& Partners Architecture作为设计系统分析师,研究如何将新技术集成到架构/设计环境中。我们已经要求探戈开发者套件,并获得了购买套件链接的回复。该链接似乎被打破。有没有办法在Google商店或任何其他地方购买该套件。探戈开发者套件购买谢谢回答:我有一个...
2024-01-10OpenHarmonyRK3568开发板操作梳理
镜像下载、域名解析、时间同步请点击 阿里云开源镜像站写在前面可参考PS:使用wsl2作为Windows下Ubuntu环境时提升代码编译等效率的几个点:1.安装完wsl后,检查wsl的版本,确保是版本2(cmd执行wsl -l -v查看,如果不是,可通过wsl.exe -set-version Ubuntu-20.04 2转换成版本2)2.wsl2安装完成后,切换软件源为...
2024-01-10提升开发技能的Chrome插件推荐
(1)Octotree 可视化GitHub代码树阅读GitHub作为一款基于Git的代码管理工具和协同工具是很优秀的,然而作为代码浏览和搜索工具,就和IDE差的很远了。这个插件最好的地方就是可以在侧边显示 repo 代码目录结构,支持跳转。把你从无尽的页面前进、后退里解脱出来。让开源项目代码结构目录化,按照 ID...
2024-01-10恶魔秘境看板娘森之莹超高爆发流套路推荐
恶魔秘境是一款蜂巢迷宫式的卡牌游戏,玩家可以在游戏中组各种套路流派的卡牌,这里给大家分享一种看板娘森之莹超高爆发流套路,感兴趣的小伙伴快来看看吧。恶魔秘境看板娘森之莹超高爆发流套路推荐核心思路,使用技能获得的法术牌获得高攻击的狐族守护者,以比为核心进行斩杀解场和铺场...
2024-01-10幻镇开局配队推荐
幻镇开局如何配队?很多幻镇的萌新小伙伴反应开局太难了打不过,其实我们可以从配队着手,搭配好强力的阵容就不会那么难过啦!下面就为大家讲解一下队伍的构成。幻镇开局配队推荐1.游戏目前铁三角-剑豪(高输出+集体增益,初期强度一般,6级质变),元素法师(3级开始掌控全场),修女(从...
2024-01-10手绘板的选择方法 wacom手绘板推荐
看到这个题目有些朋友回想:“ 手绘板 也需要推荐吗?随便哪个文具店买回来画就是了。”可是小编今天要介绍的可不是家里给小朋友的小黑板哦,而是一个专业的计算机输入设备。现在的插画师,设计师等很多时候的工作都是需要在电脑上完成的,可是仅用一个鼠标就能画出称心的作品是明显不...
2024-01-10时逆开局SSR队友推荐
小伙伴们在时逆中,选取初始角色以后,该怎么样搭配选择相应的队友呢?今天小编从PVE的层面切入给大家推荐适合的SSR队友,感兴趣的小伙伴一起来看一看吧。时逆开局SSR队友推荐1.最佳SSR队友——SSR赛米拉:SSR中唯一纯进攻型辅助,能给己方施加一次连击的特效,达到1+1大于2的效果。2.最佳SSR队友...
2024-01-10warframe星际战甲近战3.0猫刀配卡推荐
在星际战甲中的战甲khroa荒野猎手的一技能长鞭利爪所配置的近战武器是猫刀,可能有玩家不清楚怎么配卡,下面一起来看看warframe星际战甲近战3.0猫刀配卡推荐吧,希望能帮到大家。能基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占...
2024-01-10warframe星际战甲近战3.0土拳配卡推荐
在星际战甲中,战甲atlas撼天行者的一技能土石塌方所配置的近战武器就是土拳,本次带来warframe星际战甲近战3.0土拳配卡推荐,想了解怎么配卡的玩家一起来看看吧。技能基础面板为5%暴击率,5%触发几率,2x暴击倍率以及350(1hit),700(2hit),1400(3+hit)的基伤(受技能强度的影响,350为100%技能强度,物理元...
2024-01-10徕卡m9p(徕卡m9)
一.徕卡,m9-p和M9的区别第一,多了个P,贵了一万多。第二,可乐标没了,字标刻在机顶上第三,屏幕变成蓝宝石屏二.莱卡m9-p与尼康D800哪个好1.尼康相机没法和莱卡比的,尤其是镜头的光学素质和镜头、相机的做工,差距比较大。尼康唯一的优势是光学取景好一点:莱卡不是单反,是旁轴-这是旁...
2024-01-10Java嵌入式开发之J2ME配置
J2ME可以在好几个不同的配置中进行配置。 就像先前提到的,每个配置为一组通用设备提供最小的 Java平台,到目前为止,只有两种配置规范。通过Java规范定义的这两种配置是 Connected Limited Device Configuration (有限连接设备配置,CLDC )和 Connected Device Configuration (连接设备配置 CDC )。 CLDC是为...
2024-01-10Java嵌入式开发之J2ME的体系结构
现在个人计算机系统的数量和种类已经发展到无法控制的地步,请你想一想,你编写的程序运行在“信息家电”舞台的情景吧,这些信息家电包括呼叫器,行动电话,像Palm这样的个人数字助手(PDA),电视机顶盒,POS终端以及其他的消费电子设备。现在全世界上光是手提电话生产商就有许多,更...
2024-01-10痞子衡嵌入式:在IAR开发环境下RTThread工程自定义函数段重定向失效分析
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是在IAR开发环境下RT-Thread工程函数重定向失效分析。 痞子衡旧文 《在IAR下将关键函数重定向到RAM中执行的方法》 里介绍了三种关键函数重定向方法,不过这三种方法只是写法形式不同,本质上没啥区别,都是利用 IAR 链接...
2024-01-10Java嵌入式开发之引言 J2ME概述
到目前为止,大部分人都已非常熟悉 Java 2平台,以及 Sun如何把 Java技术分成三个版本 (标准版、袖珍版以及企业版),Sun 在1999年6月时推出了 Java 2袖珍版 (J2ME)来满足消费电子和嵌入设备的需要。J2ME是为了那些使用有限的能源、有限的网络连接 (常常是无线连接)以及有限图形用户界面能力...
2024-01-10如何在JavaFX中禁用或绕过硬件图形加速(Prism)
我想为我的JAVAFX应用程序禁用硬件加速,因为我的系统(mac)没有硬件加速。因此,当没有硬件加速时,执行JAVAFX App时会出现致命错误。该错误与“Prism Engine管道”有关,并且在Java尝试执行openGL本机库时发生。所以我想禁用棱镜。我看到有一些控制棱镜行为的vm args,例如:Dprism.forceGPU = true;是否...
2024-01-10