将一个三角形转换为另一个三角形

嗨,我正在尝试创建仿射变换,使我可以将一个三角形变换为另一个三角形。我所拥有的是2个三角形的坐标。你能帮助我吗?

按照亚当·罗森菲尔德的回答,我想出了这段代码,以防万一有人无聊地自己解决方程:

public static AffineTransform createTransform(ThreePointSystem source,

ThreePointSystem dest) {

double x11 = source.point1.getX();

double x12 = source.point1.getY();

double x21 = source.point2.getX();

double x22 = source.point2.getY();

double x31 = source.point3.getX();

double x32 = source.point3.getY();

double y11 = dest.point1.getX();

double y12 = dest.point1.getY();

double y21 = dest.point2.getX();

double y22 = dest.point2.getY();

double y31 = dest.point3.getX();

double y32 = dest.point3.getY();

double a1 = ((y11-y21)*(x12-x32)-(y11-y31)*(x12-x22))/

((x11-x21)*(x12-x32)-(x11-x31)*(x12-x22));

double a2 = ((y11-y21)*(x11-x31)-(y11-y31)*(x11-x21))/

((x12-x22)*(x11-x31)-(x12-x32)*(x11-x21));

double a3 = y11-a1*x11-a2*x12;

double a4 = ((y12-y22)*(x12-x32)-(y12-y32)*(x12-x22))/

((x11-x21)*(x12-x32)-(x11-x31)*(x12-x22));

double a5 = ((y12-y22)*(x11-x31)-(y12-y32)*(x11-x21))/

((x12-x22)*(x11-x31)-(x12-x32)*(x11-x21));

double a6 = y12-a4*x11-a5*x12;

return new AffineTransform(a1, a4, a2, a5, a3, a6);

}

回答:

我假设您在这里谈论2D。仿射变换矩阵中有9个值:

    | a1 a2 a3 |

A = | a4 a5 a6 |

| a7 a8 a9 |

有3个顶点输入x1x2x3,当其转化应该成为y1y2y3。然而,由于我们在齐次坐标的工作,应用Ax1不一定给y1-它给人的倍数y1。所以,我们也有未知的乘法器k1k2以及k3,用公式:

A * x1 = k1 * y1

A * x2 = k2 * y2

A * x3 = k3 * y3

每一个都是一个向量,因此我们实际上有12个未知数中的9个方程,因此解决方案将受到约束。如果我们要求a7=0a8=0以及a9=1,然后将溶液将是唯一的(这种选择是自然的,因为这意味着如果输入点为(xy,1),则输出点总是有齐次坐标1,因此所得到的变换是只是2x2转换和翻译)。

因此,这将等式简化为:

a1 * x11 + a2 * x12 + a3 = k1 * y11

a4 * x11 + a5 * x12 + a6 = k1 * y12

1 = k1

a1 * x21 + a2 * x22 + a3 = k2 * y21

a4 * x21 + a5 * x22 + a6 = k2 * y22

1 = k2

a1 * x31 + a2 * x32 + a3 = k3 * y31

a4 * x31 + a5 * x32 + a6 = k3 * y32

1 = k3

因此,k1= k2= k3=1。将其插入并转换为矩阵形式可得出:

| x11 x12 1 0 0 0 | | a1 | | y11 |

| x21 x22 1 0 0 0 | | a2 | | y21 |

| x31 x32 1 0 0 0 | * | a3 | = | y31 |

| 0 0 0 x11 x12 1 | | a4 | | y12 |

| 0 0 0 x21 x22 1 | | a5 | | y22 |

| 0 0 0 x31 x32 1 | | a6 | | y32 |

解决此6x6方程组可得出仿射变换矩阵A。当且仅当源三角形的3个点不是共线时,它将具有唯一的解决方案。

以上是 将一个三角形转换为另一个三角形 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/425088.html

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