使用OpenGL取代Canvas-Android

我正在尝试用更快的opengl-

es表面替换我已经拥有的基于Canvas的渲染系统,但是,我似乎无法让openGL渲染器以其充当2d字段的方式进行兼容,而不是透视图。

我当前的渲染器代码如下所示:

     @Override

public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {

gl.glViewport(0, 0, width, height);

gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);

gl.glLoadIdentity();

gl.glOrthof(0.0f, width, 0.0f, height, 0.0f, 1.0f);

gl.glShadeModel(GL10.GL_FLAT);

gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);

gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

gl.glColor4x(0x10000, 0x10000, 0x10000, 0x10000);

gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);

}

@Override

public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {

gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_FASTEST);

gl.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1);

gl.glShadeModel(GL10.GL_FLAT);

gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST);

gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);

gl.glDisable(GL10.GL_DITHER);

gl.glDisable(GL10.GL_LIGHTING);

gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

}

我将如何设置渲染器,以使平移变换与屏幕上的像素匹配?(因此,将5向右平移会将其移动5个像素)

回答:

请注意,在openGL中,Y坐标是倒置的。否则,一切都是一样的。

至于正确的标志,我建议您查看开放源代码的Android游戏副本岛:http

:

//code.google.com/p/replicaisland/

这是我在自己的代码中使用的:

public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) 

{

mViewWidth = width;

mViewHeight = height;

gl.glViewport(0, 0, mViewWidth, mViewHeight);

gl.glLoadIdentity();

GLU.gluOrtho2D(gl, 0, mViewWidth, mViewHeight, 0);

}

public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)

{

gl.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1);

gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_FASTEST);

gl.glShadeModel(GL10.GL_FLAT);

gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST);

gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);

gl.glBlendFunc(GL10.GL_ONE, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

gl.glViewport(0, 0, mViewWidth, mViewHeight);

gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);

gl.glLoadIdentity();

gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);

gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

gl.glShadeModel(GL10.GL_FLAT);

gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);

GLU.gluOrtho2D(gl, 0, mViewWidth, mViewHeight, 0);

}

其中mViewWidthmViewHeight是显示的大小。

以上是 使用OpenGL取代Canvas-Android 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/417382.html

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