比较Python,Numpy,Numba和C ++进行矩阵乘法

在我正在研究的程序中,我需要反复将两个矩阵相乘。由于其中一个矩阵的大小,此操作需要一些时间,我想看看哪种方法最有效。该矩阵具有维度(m x n)*(n x

p)其中m = n = 310^5 < p < 10^6

除了Numpy(我认为它可以使用优化算法)之外,每个测试都由矩阵乘法的简单实现组成:

以下是我的各种实现:

def dot_py(A,B):

m, n = A.shape

p = B.shape[1]

C = np.zeros((m,p))

for i in range(0,m):

for j in range(0,p):

for k in range(0,n):

C[i,j] += A[i,k]*B[k,j]

return C

def dot_np(A,B):

C = np.dot(A,B)

return C

该代码与Python相同,但是在使用之前及时进行了编译:

dot_nb = nb.jit(nb.float64[:,:](nb.float64[:,:], nb.float64[:,:]), nopython = True)(dot_py)

到目前为止,每个方法调用已使用该timeit模块计时10次​​。保持最佳结果。矩阵是使用创建的np.random.rand(n,m)

mat2 dot(const mat2& m1, const mat2& m2)

{

int m = m1.rows_;

int n = m1.cols_;

int p = m2.cols_;

mat2 m3(m,p);

for (int row = 0; row < m; row++) {

for (int col = 0; col < p; col++) {

for (int k = 0; k < n; k++) {

m3.data_[p*row + col] += m1.data_[n*row + k]*m2.data_[p*k + col];

}

}

}

return m3;

}

mat2是我定义的自定义类,并且dot(const mat2& m1, const mat2&

m2)是该类的朋友函数。它是使用定时QPFQPCWindows.h与程序使用的MinGW与编译后的g++命令。同样,保留从10次执行中获得的最佳时间。

不出所料,简单的Python代码速度较慢,但​​对于非常小的矩阵,它仍然胜过Numpy。在大多数情况下,Numba比Numpy快30%。

我对C 的结果感到惊讶,C 的结果比Numba花费了几乎一个数量级的时间。实际上,我希望这些过程花费相似的时间。

这引出了我的主要问题:这是否正常?如果不正常,为什么C 比Numba慢?我刚开始学习C

,所以我可能做错了什么。如果是这样,那是我的错误,或者我该怎么做才能提高代码效率(除了选择更好的算法之外)?

这是mat2该类的标题。

#ifndef MAT2_H

#define MAT2_H

#include <iostream>

class mat2

{

private:

int rows_, cols_;

float* data_;

public:

mat2() {} // (default) constructor

mat2(int rows, int cols, float value = 0); // constructor

mat2(const mat2& other); // copy constructor

~mat2(); // destructor

// Operators

mat2& operator=(mat2 other); // assignment operator

float operator()(int row, int col) const;

float& operator() (int row, int col);

mat2 operator*(const mat2& other);

// Operations

friend mat2 dot(const mat2& m1, const mat2& m2);

// Other

friend void swap(mat2& first, mat2& second);

friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const mat2& M);

};

#endif

正如许多人建议的那样,使用优化标志是匹配Numba的缺失元素。以下是与以前的曲线相比的新曲线。v2通过切换两个内部回路获得标记的曲线,并显示出另外30%至50%的改善。

回答:

绝对-O3用于优化。这将打开矢量化,这将大大加快代码的速度。

Numba应该已经做到了。

以上是 比较Python,Numpy,Numba和C ++进行矩阵乘法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/398962.html

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