如何从旋转矩阵中获取用户视点?

我正在开发一款Android VR视频播放器。我的方法是使用全景视频帧作为纹理,并将其绑定到位于原点的球体。我使用旋转矢量传感器来获得矩阵" title="旋转矩阵">旋转矩阵,然后将矩阵传递给opengl以渲染球体。现在我的问题是,是否有可能通过旋转矩阵知道用户正在查看的点的纬度和经度?假设用户开始查看(0,0)。如何从旋转矩阵中获取用户视点?

回答:

如果你有一个方向矢量xyz,那么经度:

longitude = Math.toDegrees(Math.atan2(-y, x)); 

而且纬度:

latitude = Math.toDegrees(Math.atan2(z, Math.sqrt(x*x + y*y))); 

以上是 如何从旋转矩阵中获取用户视点? 的全部内容, 来源链接: utcz.com/qa/264354.html

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