C语言实现直方图均衡化

直方图均衡化部分是用c语言写的,最后用opencv显示原图像,处理后图像以及原图和处理后图的灰度直方图。

虽然做出来了,均衡化效果还可以,但不知道为什么处理后图像中有三条白线,真心搞不懂,有看出来问题的大神麻烦留言告诉我,谢谢。

(终于知道哪出问题了,原来是每行字节数求错了,改为LineByte=(width*8/8+3)/4*4;即可。)

下面是代码:

#include "stdafx.h"

#include<stdio.h>

#include<windows.h>

#include<opencv2\highgui\highgui.hpp>

#include<opencv2\core\core.hpp>

#include<cv.h>

int main(void)

{

int width;//图像宽度

int height;//图像高度

RGBQUAD *pColorTable;

unsigned char *pBmpBuf,*pBmpBuf1;

BITMAPFILEHEADER bfhead;

BITMAPINFOHEADER bihead;

FILE *fp1=fopen("e:\\picture\\dog.bmp","rb");

if(fp1==0)

return 0;

fread(&bfhead,14,1,fp1);

fread(&bihead,40,1,fp1);

width=bihead.biWidth;

height=bihead.biHeight;

pColorTable=new RGBQUAD[256];

fread(pColorTable,4,256,fp1);

int LineByte=0;

LineByte=(width*1/4+1)*4;

<span style="white-space:pre"> </span>//LineByte=(width*8/8+3)/4*4;

pBmpBuf = new unsigned char[LineByte*height];

fread(pBmpBuf,LineByte*height,1,fp1);

fclose(fp1);

pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte*height]; //用于存储均值化后的图像数据

//统计每个灰度级像素点的个数

int N[256]={0};

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

unsigned char *pb1,*pb2;

pb1=pBmpBuf+i*LineByte+j;

N[*pb1]++;

pb2=pBmpBuf1+i*LineByte+j;

*pb2=*pb1;

}

/*for(int i=0;i<256;i++ )

printf("%d ",N[i]);*/

//统计最小与最大灰度值

int minGrayValue=255;

int maxGrayValue=0;

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

unsigned char *pb;

pb=pBmpBuf+i*LineByte+j;

if(*pb>maxGrayValue)

maxGrayValue=*pb;

else if(*pb<minGrayValue)

minGrayValue=*pb;

}

printf("%d ,%d\n",minGrayValue,maxGrayValue);//输出最大与最小灰度值

int x=maxGrayValue-minGrayValue+1;

float *p;

p=new float[x];

for(int i=0;i<x;i++)

{

*(p+i)=(float)N[i]/(float)(width*height); //*(p+i)中存放的是灰度级为i的像素在整幅图像中出现

//的概率(即*(p+i)i=0,1,2,3...中存放的就是这幅图像归一化后的直方图)

}

float *c;

c=new float[x]; //定义c,用来存放累积的归一化直方图

for(int i=0;i<x;i++) //对c进行初始化

{

*(c+i)=0;

}

for(int i=0;i<x;i++)

{

for(int j=0;j<=i;j++)

{

*(c+i)+=*(p+j);

}

}

for(int i=0;i<height;i++)

for(int j=0;j<width;j++)

{

unsigned char *pb;

pb=pBmpBuf1+i*LineByte+j;

*pb=*(c+*pb)*(maxGrayValue-minGrayValue)+minGrayValue;

}

FILE *fp2=fopen("junhenghua.bmp","wb");

fwrite(&bfhead,14,1,fp2);

fwrite(&bihead,40,1,fp2);

fwrite(pColorTable,4,256,fp2);

fwrite(pBmpBuf1,LineByte*height,1,fp2);

fclose(fp2);

//显示原图与处理后的图像

IplImage *src1=cvLoadImage("e:\\picture\\dog.bmp");

IplImage *src2=cvLoadImage("junhenghua.bmp");

cvNamedWindow("原图");

cvNamedWindow("处理后图");

cvShowImage("原图",src1);

cvShowImage("处理后图",src2);

//显示原图像与处理后图像的灰度直方图

int size=256;

float range[]={0,255};

float *ranges[]={range};

CvHistogram *hist1=cvCreateHist(1,&size, CV_HIST_ARRAY,ranges,1);//创建一维直方图,

CvHistogram *hist2=cvCreateHist(1,&size, CV_HIST_ARRAY,ranges,1);

IplImage* gray1=cvCreateImage(cvGetSize(src1),8,1);

IplImage* gray2=cvCreateImage(cvGetSize(src2),8,1);

cvCvtColor(src1,gray1,CV_BGR2GRAY);

cvCvtColor(src2,gray2,CV_BGR2GRAY);

//vCvtColor(...),是Opencv里的颜色空间转换函数,可以实现RGB颜色向HSV,HSI等颜色空间的转换,也可以转换为灰度图像。

//参数CV_RGB2GRAY是RGB到gray,

//参数CV_GRAY2RGB是gray到RGB

cvCalcHist(&gray1,hist1,0,0);//统计图像在[0 255]像素的均匀分布,将统计结果存在结构体中

cvCalcHist(&gray2,hist2,0,0);

//draw histogram-----

//统计直方图中的最大直方块

float histMax1=0,histMax2=0;

cvGetMinMaxHistValue(hist1,0,&histMax1,0);

cvGetMinMaxHistValue(hist2,0,&histMax2,0);

//创建一张一维直方图的“图”,横坐标为灰度级,纵坐标为像素个数

IplImage *grayHist1=cvCreateImage(cvSize(256*2,64*2),8,1);

IplImage *grayHist2=cvCreateImage(cvSize(256*2,64*2),8,1);

cvZero(grayHist1);

cvZero(grayHist2);

//分别将每个直方块的值绘制到图中

for(int i=0;i<255;i++)

{

float histValue=cvQueryHistValue_1D(hist1,i);

float nextValue=cvQueryHistValue_1D(hist1,i+1);

//计算直方块4个点的值

CvPoint pt1=cvPoint(i*2,64*2);

CvPoint pt2=cvPoint((i+1)*2,64*2);

CvPoint pt3=cvPoint((i+1)*2,(64-(nextValue/histMax1)*64)*2);

//nextValue/histMax是将i级像素点个数归一到0~1,在*64是使其高对在0~64之间

//由于opencv图像是以左上角为坐标原点,向右为x轴,向下时y轴,而显示的直方图是向上增长的,所以用64减,将其倒过来显示

CvPoint pt4=cvPoint(i*2, (64-(histValue/histMax1)*64)*2);

int ptNum=5;

CvPoint pt[5];

pt[0]=pt1;

pt[1]=pt2;

pt[2]=pt3;

pt[3]=pt4;

pt[4]=pt1;

cvFillConvexPoly(grayHist1,pt,ptNum,cvScalar(255)); //填充直方块

}

for(int i=0;i<255;i++)

{

float histValue=cvQueryHistValue_1D(hist2,i);

float nextValue=cvQueryHistValue_1D(hist2,i+1);

//计算直方块4个点的值

CvPoint pt1=cvPoint(i*2,64*2);

CvPoint pt2=cvPoint((i+1)*2,64*2);

CvPoint pt3=cvPoint((i+1)*2,(64-(nextValue/histMax2)*64)*2);

//nextValue/histMax是将i级像素点个数归一到0~1,在*64是使其高对在0~64之间

//由于opencv图像是以左上角为坐标原点,向右为x轴,向下时y轴,而显示的直方图是向上增长的,所以用64减,将其倒过来显示

CvPoint pt4=cvPoint(i*2, (64-(histValue/histMax2)*64)*2);

int ptNum=5;

CvPoint pt[5];

pt[0]=pt1;

pt[1]=pt2;

pt[2]=pt3;

pt[3]=pt4;

pt[4]=pt1;

cvFillConvexPoly(grayHist2,pt,ptNum,cvScalar(255)); //填充直方块

}

cvNamedWindow("grayHistogram1");

cvNamedWindow("grayHistogram2");

cvShowImage("grayHistogram1",grayHist1);

cvShowImage("grayHistogram2",grayHist2);

cvWaitKey(0);

system("pause");

return 0;

}

原图:

处理后图:

原图直方图:

均衡化后直方图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 C语言实现直方图均衡化 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/247472.html

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