VScode配置C语言环境完整版(亲测可用)
一、首先下载vscode,地址:https://code.visualstudio.com/ 此时我已经安装好了
二、对VSCode进行汉化安装插件Chinese安装之后会显示让你重启VScode
三、随后依旧是这里的搜索框,搜索“C/C++”,安装C/C++插件和Code Runner插件
四、装完插件后,我们需要下载minGw,这是一个Windows头文件和GNU工具的集合。VScode如果要运行C代码说白了就是个大脚本,不用我们一行一行敲执行代码了,所以我们需要进行配置。直接在百度里搜索MinGW即可,根据你的电脑系统版本来安装。
勾选这两个
五、配置环境变量
此时,编译器就安装好了。 怎样检测安装成功呢? 快捷键win+R,然后在里面输入cmd。按下enter键,然后在窗口里输入gcc -v,出现下图即安装成功
六、随便新建一个项目文件夹,用VSCode打开此文件夹: 首先要创建一个文件夹,是用来放自己编写的项目的,然后用vscode打开这个文件夹,然后再建立一个文件夹命名为.VScode,并在此文件夹中创建三个json文件 第一个:tasks.json
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [{
"label": "gcc",
"type": "shell", // { shell | process }
// 适用于 Windows 的配置:
"windows": {
"command": "gcc",
"args": [
"-g",
"\"${file}\"",
"-o",
"\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\""
// 设置编译后的可执行文件的字符集为 GB2312:
// "-fexec-charset", "GB2312"
// 直接设置命令行字符集为 utf-8:
// chcp 65001
]
},
// 定义此任务属于的执行组:
"group": {
"kind": "build", // { build | test }
"isDefault": true // { true | false }
},
// 定义如何在用户界面中处理任务输出:
"presentation": {
// 控制是否显示运行此任务的面板。默认值为 "always":
// - always: 总是在此任务执行时显示终端。
// - never: 不要在此任务执行时显示终端。
// - silent: 仅在任务没有关联问题匹配程序且在执行时发生错误时显示终端
"reveal": "silent",
// 控制面板是否获取焦点。默认值为 "false":
"focus": false,
// 控制是否将执行的命令显示到面板中。默认值为“true”:
"echo": false,
// 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板:
// - shared: 终端被共享,其他任务运行的输出被添加到同一个终端。
// - dedicated: 执行同一个任务,则使用同一个终端,执行不同任务,则使用不同终端。
// - new: 任务的每次执行都使用一个新的终端。
"panel": "dedicated"
},
// 使用问题匹配器处理任务输出:
"problemMatcher": {
// 代码内问题的所有者为 cpp 语言服务。
"owner": "cpp",
// 定义应如何解释问题面板中报告的文件名
"fileLocation": [
"relative",
"${workspaceFolder}"
],
// 在输出中匹配问题的实际模式。
"pattern": {
// The regular expression.
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
// 第一个匹配组匹配文件的相对文件名:
"file": 1,
// 第二个匹配组匹配问题出现的行:
"line": 2,
// 第三个匹配组匹配问题出现的列:
"column": 3,
// 第四个匹配组匹配问题的严重性,如果忽略,所有问题都被捕获为错误:
"severity": 4,
// 第五个匹配组匹配消息:
"message": 5
}
}
}]
}
第二个:launch.json
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录
"environment": [],
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应
"preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
第三个:setting.json
{
"files.associations": {
"tidl_alg_int.h": "c",
"limits": "c"
}
}
七、重启vscode。然后在.VScode的上一级文件夹创建一个C语言编写的程序,如下图所示,如果运行成功,即代表C语言环境安装成功
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