opencv利用鼠标滑动画出多彩的形状

今天没有继续学习新知识点,画出了一个随鼠标画出的 图形,知识点全都是之前学的,话不多说,先上图:

代码部分: 

// opencvMouse.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;

using namespace std;

#define WINDOW_NAME "【窗口程序】"

void on_MouseHandle(int event,int x, int y, int flages, void * param);

void DrawRectangle(cv::Mat & img, cv::Rect box);

//全局变量

Rect g_rectangle;

bool g_bDrawingBox = false; //是否进行绘制

RNG rng(12345);

int main()

{

//【1】准备参数

Mat srcImage(600,800,CV_8UC3), tempImage;

srcImage.copyTo(tempImage);

g_rectangle = Rect(-1, -1, 0, 0);

srcImage = Scalar::all(0);

//【2】设置鼠标操作做回调函数

namedWindow(WINDOW_NAME);

setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage);

//【3】程序主循环,当进程绘制的标识符为真时,进行绘制

while (true)

{

srcImage.copyTo(tempImage); //复制源图到临时变量

if (g_bDrawingBox)

{

DrawRectangle(tempImage, g_rectangle);

}

imshow(WINDOW_NAME, tempImage);

if (waitKey(10) == 27) //按下ESC建,程序退出

{

break;

}

}

return 0;

}

void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flages, void * param)

{

Mat & image = *(cv::Mat*)param;

switch (event)

{

//鼠标移动消息

case EVENT_MOUSEMOVE:

{

if (g_bDrawingBox) //如果是否进行绘制的标识符为真,则记录下长和宽到RECT型变量中

{

g_rectangle.width = x - g_rectangle.x;

g_rectangle.height = y - g_rectangle.y;

}

break;

}

case EVENT_LBUTTONDOWN: //按左键消息

{

g_bDrawingBox = true;

g_rectangle = Rect(x,y,0,0); //记录起始点

}

break;

case EVENT_LBUTTONUP: //左键松开消息

{

g_bDrawingBox = false;

//对宽和高小于0的处理

if (g_rectangle.width < 0)

{

g_rectangle.x += g_rectangle.width;

g_rectangle.width *= -1;

}

if (g_rectangle.height < 0)

{

g_rectangle.y += g_rectangle.height;

g_rectangle.height *= -1;

}

//调用函数进行绘制

DrawRectangle(image, g_rectangle);

}

break;

}

}

void DrawRectangle(cv::Mat & img, cv::Rect box)

{

rectangle(img, box.tl(), box.br(), Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255))); //随机颜色

}

里面就使用通过:

setMouseCallback(WINDOW_NAME, on_MouseHandle, (void*)&srcImage);

鼠标的操作来实现绘图.

第一个参数: const string& 类型为winname,窗口的名字

第二个参数:MouseCallBack类型的onMouse,指定窗口里每次鼠标时间发生的时候调用的函数指针

第三个参数: void*  用户定义的传递到回调函数的参数,默认为0

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 opencv利用鼠标滑动画出多彩的形状 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/245355.html

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