Kotlin实现图片选择器的关键技术点总结
如何快速获取 相册分类
所谓的相册分类,其实就是将媒体数据库中的所有媒体文件 进行处理,按照文件夹名称来区分开,这样用户选择图片的时候可以按照 文件夹名称快速选择
例如我们可以看下微信的图片选择:
显然媒体数据库中 是不会自带这种分类表的,需要你自己手动处理,在一些低版本的android手机上可以在sql语句中 加入 GROUP BY 来处理,但是高版本 已经无法通过此方法来处理。
必须手动处理你原始数据的cursor,比如说 我们查询媒体数据库时:
通常的projection如下:
val PROJECTION = arrayOf(
MediaStore.Files.FileColumns._ID,
COLUMN_BUCKET_ID,
COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME,
MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE
)
可以看出来 我们只有4列,分别是文件id ,文件所属的文件夹id,所属的文件夹名称,文件类型
那怎么快速方便的对这个原始的4列cursor 进行转换呢?
我们可以创建一个虚拟的cursor MatrixCursor 来对我们之前的原始cursor 进行扩展
val MATRIX_COLUMNS = arrayOf(
MediaStore.Files.FileColumns._ID, COLUMN_BUCKET_ID, COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME, MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, COLUMN_URI, COLUMN_COUNT
)
其实就是新增了两列,一列是文件的uri,还有一列是文件夹下面有多少张图片,
这样我们只需要将这个cursor 传到Cursoradapter中 就可以迅速完成 相册分类的列表了
那怎么进行转换? 直接上下代码吧:
{
return withContext(Dispatchers.Default) {
// key是对应的文件夹id value 是文件夹下面有几个图片
val bucketMap = hashMapOf<Long, Long>()
while (cursor.moveToNext()) {
val bucketId = cursor.getBucketId()
if (bucketMap.containsKey(bucketId)) {
val count = bucketMap[bucketId]
bucketMap[bucketId] = count!! + 1
} else {
bucketMap[bucketId] = 1L
}
}
// 创建虚拟的cursor 从cursor的第二条记录开始
val matrixCursor = MatrixCursor(MATRIX_COLUMNS)
// 总文件夹的 cursor 一般取第一张图 作为封面图
val allAlbumCursor = MatrixCursor(MATRIX_COLUMNS)
var allAlbumUri: Uri? = null
var fileId: Long? = null
if (cursor.moveToFirst()) {
//取第一张图的 uri
allAlbumUri = cursor.getUri()
//取第一张图的fileId
fileId = cursor.getFileId()
Log.v("wuyue", "allAlbumUri:$allAlbumUri")
val bucketIdSet = hashSetOf<Long>()
do {
// 如果之前已经有这个 图片文件夹 则放弃 直接看下一个
if (bucketIdSet.contains(cursor.getBucketId())) {
continue
}
var bucketDisplayName = ""
if (cursor.getType(cursor.getColumnIndex(COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME)) == FIELD_TYPE_STRING) {
bucketDisplayName = cursor.getBucketDisplayName()
}
bucketIdSet.add(cursor.getBucketId())
matrixCursor.addRow(arrayOf(cursor.getFileId().toString(), cursor.getBucketId().toString(), bucketDisplayName, cursor.getFileMimeType(), cursor.getUri().toString(), bucketMap[cursor.getBucketId()].toString()))
} while (cursor.moveToNext())
}
allAlbumCursor.addRow(arrayOf(fileId ?: "", "-1", "All", allAlbumUri?.toString() ?: "", "", cursor.count))
MergeCursor(arrayOf(allAlbumCursor, matrixCursor))
}
}
简述下思路‘;
1.通过原始的cursor 来算出一张map,map的key就是文件夹的id value就是这个文件夹下有多少张图片
2.开始遍历原始的cursor,然后将新的row add到我们虚拟的matrixCursor中,因为我们只需要展示封面图,
所以对于每个相册,我们仅仅需要他的最新的一张图片就可以,其余的直接跳过不处理
一些异常情况的处理
主要是对于一些图片来说,取bucketDisplayName会取不到
/**
* 获取图片文件夹的名称
*/
fun Cursor.getBucketDisplayName(): String = getString(getColumnIndex(COLUMN_BUCKET_DISPLAY_NAME))
比如说这张图片:
对于直接存储在手机根目录下的图片来说,bucketDisplayName 这个值压根取不到 而且你如果直接用上面的扩展函数取还会崩溃
所以一般情况下我们要判断这个cursor的Type ,如果返回的不是string 是个null的话,直接跳过就行了,对于这种图片的 文件夹名称 我们是放个空字符串还是直接写上 手机存储 就看个人了。
Recycleview-CursorAdapter
CursorAdapter 目前没有针对Recycleview做,只有listview的版本,所以我们如果要用Recycleview 需要自定义一个
abstract class RecyclerViewCursorAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder?> internal constructor(c: Cursor?) :
RecyclerView.Adapter<VH?>() {
private var mCursor: Cursor? = null
private var mRowIDColumn = 0
protected abstract fun onBindViewHolder(holder: VH, cursor: Cursor?)
override fun onBindViewHolder(holder: VH, position: Int) {
if (!isDataValid(mCursor)) {
throw IllegalStateException("Cannot bind view holder when cursor is in invalid state.")
}
if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
throw IllegalStateException(
"Could not move cursor to position " + position + " when trying to bind view holder"
)
}
onBindViewHolder(holder, mCursor)
}
override fun getItemViewType(position: Int): Int {
if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
throw IllegalStateException(
("Could not move cursor to position " + position + " when trying to get item view type.")
)
}
return getItemViewType(position, mCursor)
}
protected abstract fun getItemViewType(position: Int, cursor: Cursor?): Int
override fun getItemCount(): Int {
return if (isDataValid(mCursor)) {
mCursor!!.count
} else {
0
}
}
override fun getItemId(position: Int): Long {
if (!isDataValid(mCursor)) {
throw IllegalStateException("Cannot lookup item id when cursor is in invalid state.")
}
if (!mCursor!!.moveToPosition(position)) {
throw IllegalStateException(
("Could not move cursor to position " + position + " when trying to get an item id")
)
}
return mCursor!!.getLong(mRowIDColumn)
}
fun swapCursor(newCursor: Cursor?) {
if (newCursor === mCursor) {
return
}
if (newCursor != null) {
mCursor = newCursor
mRowIDColumn = mCursor!!.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Files.FileColumns._ID)
// notify the observers about the new cursor
notifyDataSetChanged()
} else {
notifyItemRangeRemoved(0, itemCount)
mCursor = null
mRowIDColumn = -1
}
}
fun getCursor(): Cursor? {
return mCursor
}
private fun isDataValid(cursor: Cursor?): Boolean {
return cursor != null && !cursor.isClosed
}
init {
setHasStableIds(true)
swapCursor(c)
}
}
还有必要用LoaderManager吗
大部分开源的图片选择都是基于LoaderManager来做,其实没有必要,现在都2021年了,这么难用的被谷歌自己废弃掉的LoaderManager 为啥还要自己用
其实只要用下viewModel 里面放个cursor的livedata 即可。
总结
到此这篇关于Kotlin实现图片选择器的文章就介绍到这了,更多相关Kotlin实现图片选择器内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
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