Android实现下载进度条效果

最终效果和对比vivo商店效果

vivo应用商店下载效果:

最终实现效果:

分析1 - 计算进度

进度计算就比较简单了,我们通过复写onSizeChanged()方法,获取到控件的宽后,先计算当前进度百分比,再将百分比乘以宽度,就可以得到应该绘制的宽度了。

绘制圆角矩形需要传一个Rect,Rect的构造方法需要传4个位置,分别是left、top、right、bottom,我们主要是计算不断变化的right值。在drawProgress()方法中,right值为最大的宽度 * 进度百分比值。

/**

* 控件宽

*/

private int mViewWidth;

/**

* 控件高

*/

private int mViewHeight;

/**

* 圆角弧度

*/

private float mRadius;

/**

* 当前进度

*/

private int mProgress;

/**

* 最大进度值

*/

private int mMaxProgress;

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//画进度条

drawProgress(canvas);

}

/**

* 画进度

*/

private void drawProgress(Canvas canvas) {

RectF rect = new RectF(getFrameLeft(), getFrameTop(), getFrameRight() * getProgressRatio(), getFrameBottom());

canvas.drawRect(rect, mProgressPaint);

}

/**

* 获取当前进度值比值

*/

private float getProgressRatio() {

return (mProgress / (mMaxProgress * 1.0f));

}

//------------ getFrameXxx()方法都是处理padding ------------

private float getFrameLeft() {

return getPaddingStart();

}

private float getFrameRight() {

return mViewWidth - getPaddingEnd();

}

private float getFrameTop() {

return getPaddingTop();

}

private float getFrameBottom() {

return mViewHeight - getPaddingBottom();

}

//------------ getFrameXxx()方法都是处理padding ------------

分析2 - 绘制圆角矩形

背景和进度条,都是圆角矩形,我们可以使用canvas.drawRoundRect()的API来绘制。但是使用canvas.drawRoundRect()会有个问题,当进度比较小的时候,例如1%,计算出来的矩形长度比较小,会导致圆角不是满的,缺陷效果见动图(注意看刚从左侧出来时圆角的大小)。

public class DownloadProgressView extends View {

...省略其他代码

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mViewWidth = w;

mViewHeight = h;

//计算出圆角半径

mRadius = Math.min(mViewWidth, mViewHeight) / 2f;

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//画背景

drawBg(canvas);

//画进度条

drawProgress(canvas);

}

/**

* 画背景

*/

private void drawBg(Canvas canvas) {

canvas.drawRoundRect(new RectF(getFrameLeft(), getPaddingTop(), getFrameRight(), getFrameBottom()), mRadius, mRadius, mBgPaint);

}

/**

* 画进度

*/

private void drawProgress(Canvas canvas) {

RectF rect = new RectF(getFrameLeft(), getFrameTop(), getFrameRight() * getProgressRatio(), getFrameBottom());

canvas.drawRoundRect(rect, mRadius, mRadius, mProgressPaint);

}

//------------ getFrameXxx()方法都是处理padding ------------

private float getFrameLeft() {

return getPaddingStart();

}

private float getFrameRight() {

return mViewWidth - getPaddingEnd();

}

private float getFrameTop() {

return getPaddingTop();

}

private float getFrameBottom() {

return mViewHeight - getPaddingBottom();

}

//------------ getFrameXxx()方法都是处理padding ------------

}

解决方案

我的方案是这样的,不使用drawRoundRect()方法来绘制圆角矩形,而是先使用canvas.clipPath()方法,添加一个有圆角矩形的Path,来裁切画布,再drawRect()方法来绘制一个长矩形,就保持了圆角。

但clipPath()也有一个缺点,就是裁切出来的圆角会有锯齿,Paint设置了setAntiAlias(true)也没有用,大家有好的方法,互相学习一下!

public class DownloadProgressView extends View {

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//裁剪圆角

clipRound(canvas);

//画背景

drawBg(canvas);

//画进度条

drawProgress(canvas);

}

/**

* 裁剪圆角

*/

private void clipRound(Canvas canvas) {

Path path = new Path();

RectF roundRect = new RectF(getFrameLeft(), getFrameTop(), getFrameRight(), getFrameBottom());

path.addRoundRect(roundRect, mRadius, mRadius, Path.Direction.CW);

canvas.clipPath(path);

}

/**

* 画背景

*/

private void drawBg(Canvas canvas) {

canvas.drawRect(new RectF(getFrameLeft(), getPaddingTop(), getFrameRight(), getFrameBottom()), mBgPaint);

}

/**

* 画进度

*/

private void drawProgress(Canvas canvas) {

RectF rect = new RectF(getFrameLeft(), getFrameTop(), getFrameRight() * getProgressRatio(), getFrameBottom());

canvas.drawRect(rect, mProgressPaint);

}

}

分析3 - 绘制文字和交汇

要让文字和进度交汇时,让蓝色变为白色,需要使用到PorterDuffXfermode。PorterDuffXfermode可以将2个图像进行合成,或者简单说为相交模式,而合成方式有16种,见下图。(Src蓝色方块为上层图层,Dst黄色圆形为下层图层。)

查阅文档,我们发现SrcATop模式比较符合我们的需求,在SrcATop模式下,Src图层不覆盖Dst图层的像素会被抛弃,只保留Src图层覆盖Dst图层的图层像素。

我们的思路是这样的:画4个图层,最底部的灰色背景图层,再上一层蓝色进度图层,接着是文字图层,最上层是一层白色的进度图层,重点在画文字和白色进度图层是添加了PorterDuffXfermode(SrcATop模式)。

白色进度和蓝色进度的大小一直是同步的,但是因为PorterDuffXfermode的原因,白色图层未覆盖到文字时,一直都是被抛弃图层像素,相当于是透明的,只有当和文字相交时,才会绘制出白色图层,就显示出了一半白色文字,一半蓝色文字的效果,而其他部分都没有和文字相交都被抛弃,都为透明。

绘制文字、白色进度图层代码,见drawText()方法。

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//裁剪圆角

clipRound(canvas);

//画背景

drawBg(canvas);

//画进度条

drawProgress(canvas);

//画文字图层

drawText(canvas);

}

/**

* 画文字

*/

private void drawText(Canvas canvas) {

mTextPaint.setColor(mPercentageTextColor);

//创建文字图层

Bitmap textBitmap = Bitmap.createBitmap(mViewWidth, mViewHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas textCanvas = new Canvas(textBitmap);

String textContent = mProgress + "%";

//计算文字Y轴坐标

float textY = mViewHeight / 2.0f - (mTextPaint.getFontMetricsInt().descent / 2.0f + mTextPaint.getFontMetricsInt().ascent / 2.0f);

textCanvas.drawText(textContent, mViewWidth / 2.0f, textY, mTextPaint);

//画最上层的白色图层,未相交时不会显示出来

mTextPaint.setColor(mPercentageTextColor2);

mTextPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));

textCanvas.drawRect(new RectF(getFrameLeft(), getFrameTop(), getFrameRight() * getProgressRatio(), getFrameBottom()), mTextPaint);

//画结合后的图层

canvas.drawBitmap(textBitmap, getFrameLeft(), getFrameTop(), mTextPaint);

mTextPaint.setXfermode(null);

textBitmap.recycle();

}

手势拓展

经过上面的进度、文字、交汇处理,进度条算是完整了,接下来拓展一下没有的东西,例如手势拖动,就像SeekBar一样,当我们触摸进度条时,进度会随着移动而改变进度。

我们先重写dispatchTouchEvent()方法,当down事件来到时,让父控件不拦截,我们进行拦截。接着重写onTouchEvent()方法,计算Move、Up时,移动的距离,计算出百分比和应有的进度值,然后不断调用setProgress()来更新进度。

public class DownloadProgressView extends View {

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

int action = event.getAction();

//拦截事件,然后让父类不进行拦截

if (mControlMode == MODE_TOUCH && action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

return true;

}

return super.dispatchTouchEvent(event);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//拽托模式下才起效果

if (mControlMode == MODE_TOUCH) {

int action = event.getAction();

//包裹Down事件时的x坐标

if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

mTouchDownX = event.getX();

return true;

} else if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE || action == MotionEvent.ACTION_UP) {

//Move或Up的时候,计算拽托进度

float endX = event.getX();

//计算公式:百分比值 = 移动距离 / 总长度

float distanceX = Math.abs(endX - mTouchDownX);

float ratio = (distanceX * 1.0f) / (getFrameRight() - getFrameLeft());

//计算百分比应该有的进度:进度 = 总进度 * 进度百分比值

float progress = mMaxProgress * ratio;

setProgress((int) progress);

return true;

}

return super.onTouchEvent(event);

} else {

return super.onTouchEvent(event);

}

}

}

完整代码

自定义属性

<resources>

<declare-styleable name="DownloadProgressView">

<!-- 进度条背景 -->

<attr name="dpv_bg" format="color" />

<!-- 已有进度条背景 -->

<attr name="dpv_progress_bg" format="color" />

<!-- 百分比字体颜色 -->

<attr name="dpv_percentage_text_color" format="color" />

<!-- 上层百分比字体颜色 -->

<attr name="dpv_percentage_text_color2" format="color" />

<attr name="dpv_percentage_text_size" format="integer|float|dimension|reference" />

<!-- 当前进度值 -->

<attr name="dpv_progress" format="integer" />

<!-- 最大进度值 -->

<attr name="dpv_max_progress" format="integer" />

<!-- 控制模式 -->

<attr name="dpv_control_mode" format="enum">

<enum name="normal" value="1" />

<enum name="touch" value="2" />

</attr>

</declare-styleable>

</resources>

自定义View

public class DownloadProgressView extends View {

/**

* 控制模式-普通

*/

private static final int MODE_NORMAL = 1;

/**

* 控制模式-触摸

*/

private static final int MODE_TOUCH = 2;

/**

* View默认最小宽度

*/

private int mDefaultMinWidth;

/**

* View默认最小高度

*/

private int mDefaultMinHeight;

/**

* 控件宽

*/

private int mViewWidth;

/**

* 控件高

*/

private int mViewHeight;

/**

* 圆角弧度

*/

private float mRadius;

/**

* 背景画笔

*/

private Paint mBgPaint;

/**

* 进度画笔

*/

private Paint mProgressPaint;

/**

* 文字画笔

*/

private Paint mTextPaint;

/**

* 当前进度

*/

private int mProgress;

/**

* 背景颜色

*/

private int mBgColor;

/**

* 进度背景颜色

*/

private int mProgressBgColor;

/**

* 进度百分比文字的颜色

*/

private int mPercentageTextColor;

/**

* 第二层进度百分比文字的颜色

*/

private int mPercentageTextColor2;

/**

* 进度百分比文字的字体大小

*/

private float mPercentageTextSize;

/**

* 最大进度值

*/

private int mMaxProgress;

/**

* 进度更新监听

*/

private OnProgressUpdateListener mOnProgressUpdateListener;

/**

* 控制模式

*/

private int mControlMode;

/**

* 按下时Down事件的x坐标

*/

private float mTouchDownX;

public DownloadProgressView(Context context) {

this(context, null);

}

public DownloadProgressView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

}

public DownloadProgressView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

init(context, attrs, defStyleAttr);

}

private void init(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

initAttr(context, attrs, defStyleAttr);

//取消硬件加速

setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

//背景画笔

mBgPaint = new Paint();

mBgPaint.setAntiAlias(true);

mBgPaint.setColor(mBgColor);

//进度画笔

mProgressPaint = new Paint();

mProgressPaint.setColor(mProgressBgColor);

mProgressPaint.setAntiAlias(true);

//文字画笔

mTextPaint = new Paint();

mTextPaint.setAntiAlias(true);

mTextPaint.setTextSize(mPercentageTextSize);

mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);

//计算默认宽、高

mDefaultMinWidth = dip2px(context, 180f);

mDefaultMinHeight = dip2px(context, 40f);

}

private void initAttr(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.DownloadProgressView, defStyleAttr, 0);

mBgColor = array.getColor(R.styleable.DownloadProgressView_dpv_bg, Color.argb(100, 169, 169, 169));

mProgressBgColor = array.getColor(R.styleable.DownloadProgressView_dpv_progress_bg, Color.GRAY);

//进度百分比文字的颜色,默认和进度背景颜色一致

mPercentageTextColor = array.getColor(R.styleable.DownloadProgressView_dpv_percentage_text_color, mProgressBgColor);

//第二层,进度百分比文字的颜色

mPercentageTextColor2 = array.getColor(R.styleable.DownloadProgressView_dpv_percentage_text_color2, Color.WHITE);

//进度百分比文字的字体颜色

mPercentageTextSize = array.getDimension(R.styleable.DownloadProgressView_dpv_percentage_text_size, sp2px(context, 15f));

//当前进度值

mProgress = array.getInt(R.styleable.DownloadProgressView_dpv_progress, 0);

//最大进度值

mMaxProgress = array.getInteger(R.styleable.DownloadProgressView_dpv_max_progress, 100);

//控制模式

mControlMode = array.getInt(R.styleable.DownloadProgressView_dpv_control_mode, MODE_NORMAL);

array.recycle();

}

@Override

protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);

mViewWidth = w;

mViewHeight = h;

//计算出圆角半径

mRadius = Math.min(mViewWidth, mViewHeight) / 2f;

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

//裁剪圆角

clipRound(canvas);

//画背景

drawBg(canvas);

//画进度条

drawProgress(canvas);

//画文字图层

drawText(canvas);

}

//------------ getFrameXxx()方法都是处理padding ------------

private float getFrameLeft() {

return getPaddingStart();

}

private float getFrameRight() {

return mViewWidth - getPaddingEnd();

}

private float getFrameTop() {

return getPaddingTop();

}

private float getFrameBottom() {

return mViewHeight - getPaddingBottom();

}

//------------ getFrameXxx()方法都是处理padding ------------

/**

* 裁剪圆角

*/

private void clipRound(Canvas canvas) {

Path path = new Path();

RectF roundRect = new RectF(getFrameLeft(), getFrameTop(), getFrameRight(), getFrameBottom());

path.addRoundRect(roundRect, mRadius, mRadius, Path.Direction.CW);

canvas.clipPath(path);

}

/**

* 画背景

*/

private void drawBg(Canvas canvas) {

canvas.drawRect(new RectF(getFrameLeft(), getPaddingTop(), getFrameRight(), getFrameBottom()), mBgPaint);

}

/**

* 画进度

*/

private void drawProgress(Canvas canvas) {

RectF rect = new RectF(getFrameLeft(), getFrameTop(), getFrameRight() * getProgressRatio(), getFrameBottom());

canvas.drawRect(rect, mProgressPaint);

}

/**

* 画文字

*/

private void drawText(Canvas canvas) {

mTextPaint.setColor(mPercentageTextColor);

//创建文字图层

Bitmap textBitmap = Bitmap.createBitmap(mViewWidth, mViewHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas textCanvas = new Canvas(textBitmap);

String textContent = mProgress + "%";

//计算文字Y轴坐标

float textY = mViewHeight / 2.0f - (mTextPaint.getFontMetricsInt().descent / 2.0f + mTextPaint.getFontMetricsInt().ascent / 2.0f);

textCanvas.drawText(textContent, mViewWidth / 2.0f, textY, mTextPaint);

//画最上层的白色图层,未相交时不会显示出来

mTextPaint.setColor(mPercentageTextColor2);

mTextPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP));

textCanvas.drawRect(new RectF(getFrameLeft(), getFrameTop(), getFrameRight() * getProgressRatio(), getFrameBottom()), mTextPaint);

//画结合后的图层

canvas.drawBitmap(textBitmap, getFrameLeft(), getFrameTop(), mTextPaint);

mTextPaint.setXfermode(null);

textBitmap.recycle();

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

setMeasuredDimension(handleMeasure(widthMeasureSpec, true), handleMeasure(heightMeasureSpec, false));

}

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

int action = event.getAction();

//拦截事件,然后让父类不进行拦截

if (mControlMode == MODE_TOUCH && action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

return true;

}

return super.dispatchTouchEvent(event);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//拽托模式下才起效果

if (mControlMode == MODE_TOUCH) {

int action = event.getAction();

//包裹Down事件时的x坐标

if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {

mTouchDownX = event.getX();

return true;

} else if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE || action == MotionEvent.ACTION_UP) {

//Move或Up的时候,计算拽托进度

float endX = event.getX();

//计算公式:百分比值 = 移动距离 / 总长度

float distanceX = Math.abs(endX - mTouchDownX);

float ratio = (distanceX * 1.0f) / (getFrameRight() - getFrameLeft());

//计算百分比应该有的进度:进度 = 总进度 * 进度百分比值

float progress = mMaxProgress * ratio;

setProgress((int) progress);

return true;

}

return super.onTouchEvent(event);

} else {

return super.onTouchEvent(event);

}

}

/**

* 处理MeasureSpec

*/

private int handleMeasure(int measureSpec, boolean isWidth) {

int result;

if (isWidth) {

result = mDefaultMinWidth;

} else {

result = mDefaultMinHeight;

}

int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);

int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) {

result = specSize;

} else {

//处理wrap_content的情况

if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) {

result = Math.min(result, specSize);

}

}

return result;

}

/**

* 设置进度最大值

*/

public DownloadProgressView setMaxProgress(int maxProgress) {

mMaxProgress = maxProgress;

invalidate();

return this;

}

/**

* 设置进度

*/

public void setProgress(int progress) {

if (progress >= 0 && progress <= 100) {

mProgress = progress;

invalidate();

if (mOnProgressUpdateListener != null) {

mOnProgressUpdateListener.onProgressUpdate(progress);

}

}

}

/**

* 获取当前进度

*/

public int getProgress() {

return mProgress;

}

/**

* 获取最大进度

*/

public int getMaxProgress() {

return mMaxProgress;

}

public interface OnProgressUpdateListener {

/**

* 进度更新时回调

*

* @param progress 当前进度

*/

void onProgressUpdate(int progress);

}

public void setOnProgressUpdateListener(OnProgressUpdateListener onProgressUpdateListener) {

mOnProgressUpdateListener = onProgressUpdateListener;

}

/**

* 获取当前进度值比值

*/

private float getProgressRatio() {

return (mProgress / (mMaxProgress * 1.0f));

}

public static int sp2px(Context context, float spValue) {

final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);

}

public static int dip2px(Context context, float dipValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dipValue * scale + 0.5f);

}

}

具体使用

在布局中添加控件

<com.zh.cavas.sample.widget.DownloadProgressView

android:id="@+id/download_progress"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="40dp"

android:layout_marginStart="20dp"

android:layout_marginTop="20dp"

android:layout_marginEnd="20dp"

app:dpv_bg="#E6EAFB"

app:dpv_max_progress="100"

app:dpv_percentage_text_color2="@color/white"

app:dpv_percentage_text_size="14sp"

app:dpv_progress="0"

app:dpv_progress_bg="#3548FE"

tools:dpv_progress="50" />

Java代码

private DownloadProgressView vDownloadProgressView;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

vDownloadProgressView = view.findViewById(R.id.download_progress);

//设置进度监听

vDownloadProgressView.setOnProgressUpdateListener(new DownloadProgressView.OnProgressUpdateListener() {

@Override

public void onProgressUpdate(int progress) {

vProgressIndicator.setText("当前进度:" + progress);

}

});

//手动设置当前进度

vDownloadProgressView.setProgress(0);

//设置最大值

vDownloadProgressView.setMaxProgress(100);

}

}

到这里就结束啦。

以上就是Android实现下载进度条效果的详细内容,更多关于Android 下载进度条的资料请关注其它相关文章!

以上是 Android实现下载进度条效果 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/243650.html

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