Android自定义控件之圆形进度条动画

本文实例为大家分享了Android实现圆形进度条动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先贴上图片:

额,感觉还行吧,就是进度条的颜色丑了点,不过咱是程序员,不是美工,配色这种问题当然不在考虑范围之内了。

下面说重点,如何来写一个这样的自定义控件。

首先,需要有一个灰色的底图,来作为未填充时的进度条;

然后,根据传入的当前进度值,绘制填充时的进度圆弧,这段圆弧所对应的圆心角,由当前进度与进度的最大值(一般是100)的比值计算得出;

其次,根据进度值绘制文字提示;

最后,重绘控件,加上动画,从而达到显示进度的效果。

代码如下:

1、attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

<declare-styleable name="circleProgressBar">

<attr name="circleWidth" format="dimension" />

<attr name="betaAngle" format="integer" />

<attr name="firstColor" format="color" />

<attr name="secondColor" format="color" />

</declare-styleable>

</resources>

2、CircleProgressBar.java

package com.ctgu.circleprogressbar;

import android.animation.ValueAnimator;

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.LinearGradient;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Paint.FontMetricsInt;

import android.graphics.Rect;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.Shader;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.TypedValue;

import android.view.View;

import android.view.animation.OvershootInterpolator;

public class CircleProgressBar extends View

{

/**

* 进度条最大值,默认为100

*/

private int maxValue = 100;

/**

* 当前进度值

*/

private int currentValue = 0;

/**

* 每次扫过的角度,用来设置进度条圆弧所对应的圆心角,alphaAngle=(currentValue/maxValue)*360

*/

private float alphaAngle;

/**

* 底部圆弧的颜色,默认为Color.LTGRAY

*/

private int firstColor;

/**

* 进度条圆弧块的颜色

*/

private int secondColor;

/**

* 圆环的宽度

*/

private int circleWidth;

/**

* 画圆弧的画笔

*/

private Paint circlePaint;

/**

* 画文字的画笔

*/

private Paint textPaint;

/**

* 渐变圆周颜色数组

*/

private int[] colorArray = new int[] { Color.parseColor("#27B197"), Color.parseColor("#00A6D5") };//

/**

* 通过代码创建时才使用

*

* @param context

*/

public CircleProgressBar(Context context)

{

this(context, null);

}

/**

* 当从xml中加载view的时候,这个构造器才会被调用。其第二个参数中就包含自定义的属性。

*

* @param context

* 上下文

* @param attrs

* 自定义属性

*/

public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)

{

this(context, attrs, 0);

}

/**

* 从xml加载时执行和应用一个特定的风格。这里有两种方式,一是从theme中获得,二是从style中获得。

* 第三个参数官方有这样的说明: defStyle - The default style to apply to this view. If 0,

* no style will be applied (beyond what is included in the theme). This may

* either be an attribute resource, whose value will be retrieved from the

* current theme, or an explicit style resource.

* 默认的风格会被应用到这个view上。如果是0,没有风格将会被应用

* (除了被包含在主题中)。这个也许是一个属性的资源,它的值是从当前的主题中检索,或者是一个明确的风格资源。

*

* @param context

* 上下文

* @param attrs

* 自定义的属性

* @param defStyleAttr

* 自定义风格

*/

public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr)

{

super(context, attrs, defStyleAttr);

TypedArray ta = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.circleProgressBar,

defStyleAttr, 0);

int n = ta.getIndexCount();

for (int i = 0; i < n; i++)

{

int attr = ta.getIndex(i);

switch (attr)

{

case R.styleable.circleProgressBar_firstColor:

firstColor = ta.getColor(attr, Color.LTGRAY); // 默认底色为亮灰色

break;

case R.styleable.circleProgressBar_secondColor:

secondColor = ta.getColor(attr, Color.BLUE); // 默认进度条颜色为蓝色

break;

case R.styleable.circleProgressBar_circleWidth:

circleWidth = ta.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(

TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 6, getResources().getDisplayMetrics())); // 默认圆弧宽度为6dp

break;

default:

break;

}

}

ta.recycle();

circlePaint = new Paint();

circlePaint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿

circlePaint.setDither(true); // 防抖动

circlePaint.setStrokeWidth(circleWidth);

textPaint = new Paint();

textPaint.setAntiAlias(true);

textPaint.setDither(true);

}

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

{// 分别获取期望的宽度和高度,并取其中较小的尺寸作为该控件的宽和高

int measureWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

int measureHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

setMeasuredDimension(Math.min(measureWidth, measureHeight), Math.min(measureWidth, measureHeight));

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas)

{

int center = this.getWidth() / 2;

int radius = center - circleWidth / 2;

drawCircle(canvas, center, radius); // 绘制进度圆弧

drawText(canvas, center, radius);

}

/**

* 绘制进度圆弧

*

* @param canvas

* 画布对象

* @param center

* 圆心的x和y坐标

* @param radius

* 圆的半径

*/

private void drawCircle(Canvas canvas, int center, int radius)

{

circlePaint.setShader(null); // 清除上一次的shader

circlePaint.setColor(firstColor); // 设置底部圆环的颜色,这里使用第一种颜色

circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置绘制的圆为空心

canvas.drawCircle(center, center, radius, circlePaint); // 画底部的空心圆

RectF oval = new RectF(center - radius, center - radius, center + radius, center + radius); // 圆的外接正方形

// 绘制颜色渐变圆环

// shader类是Android在图形变换中非常重要的一个类。Shader在三维软件中我们称之为着色器,其作用是来给图像着色。

LinearGradient linearGradient = new LinearGradient(circleWidth, circleWidth, getMeasuredWidth()

- circleWidth, getMeasuredHeight() - circleWidth, colorArray, null, Shader.TileMode.MIRROR);

circlePaint.setShader(linearGradient);

circlePaint.setShadowLayer(10, 10, 10, Color.RED);

circlePaint.setColor(secondColor); // 设置圆弧的颜色

circlePaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 把每段圆弧改成圆角的

alphaAngle = currentValue * 360.0f / maxValue * 1.0f; // 计算每次画圆弧时扫过的角度,这里计算要注意分母要转为float类型,否则alphaAngle永远为0

canvas.drawArc(oval, -90, alphaAngle, false, circlePaint);

}

/**

* 绘制文字

*

* @param canvas

* 画布对象

* @param center

* 圆心的x和y坐标

* @param radius

* 圆的半径

*/

private void drawText(Canvas canvas, int center, int radius)

{

float result = (currentValue * 100.0f / maxValue * 1.0f); // 计算进度

String percent = String.format("%.1f", result) + "%";

textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER); // 设置文字居中,文字的x坐标要注意

textPaint.setColor(Color.BLACK); // 设置文字颜色

textPaint.setTextSize(40); // 设置要绘制的文字大小

textPaint.setStrokeWidth(0); // 注意此处一定要重新设置宽度为0,否则绘制的文字会重叠

Rect bounds = new Rect(); // 文字边框

textPaint.getTextBounds(percent, 0, percent.length(), bounds); // 获得绘制文字的边界矩形

FontMetricsInt fontMetrics = textPaint.getFontMetricsInt(); // 获取绘制Text时的四条线

int baseline = center + (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.bottom; // 计算文字的基线,方法见http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50423762

canvas.drawText(percent, center, baseline, textPaint); // 绘制表示进度的文字

}

/**

* 设置圆环的宽度

*

* @param width

*/

public void setCircleWidth(int width)

{

this.circleWidth = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, width, getResources()

.getDisplayMetrics());

circlePaint.setStrokeWidth(circleWidth);

invalidate();

}

/**

* 设置圆环的底色,默认为亮灰色LTGRAY

*

* @param color

*/

public void setFirstColor(int color)

{

this.firstColor = color;

circlePaint.setColor(firstColor);

invalidate();

}

/**

* 设置进度条的颜色,默认为蓝色<br>

*

* @param color

*/

public void setSecondColor(int color)

{

this.secondColor = color;

circlePaint.setColor(secondColor);

invalidate();

}

/**

* 设置进度条渐变色颜色数组

*

* @param colors

* 颜色数组,类型为int[]

*/

public void setColorArray(int[] colors)

{

this.colorArray = colors;

invalidate();

}

/**

* 按进度显示百分比

*

* @param progress

* 进度,值通常为0到100

*/

public void setProgress(int progress)

{

int percent = progress * maxValue / 100;

if (percent < 0)

{

percent = 0;

}

if (percent > 100)

{

percent = 100;

}

this.currentValue = percent;

invalidate();

}

/**

* 按进度显示百分比,可选择是否启用数字动画

*

* @param progress

* 进度,值通常为0到100

* @param useAnimation

* 是否启用动画,true为启用

*/

public void setProgress(int progress, boolean useAnimation)

{

int percent = progress * maxValue / 100;

if (percent < 0)

{

percent = 0;

}

if (percent > 100)

{

percent = 100;

}

if (useAnimation) // 使用动画

{

ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, percent);

animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()

{

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)

{

currentValue = (int) animation.getAnimatedValue();

invalidate();

}

});

animator.setInterpolator(new OvershootInterpolator());

animator.setDuration(1000);

animator.start();

}

else

{

setProgress(progress);

}

}

}

3、activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

xmlns:lh2="http://schemas.android.com/apk/res/com.ctgu.circleprogressbar"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

<com.ctgu.circleprogressbar.CircleProgressBar

android:id="@+id/circleProgressBar"

android:layout_width="150dp"

android:layout_height="150dp"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_gravity="center"

android:layout_marginTop="20dp"

lh2:circleWidth="6dp"

lh2:firstColor="#d3d3d3"

lh2:secondColor="#3B95C8" />

<SeekBar

android:id="@+id/seekbar"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_marginBottom="40dp"

android:layout_marginLeft="10dp"

android:layout_marginRight="10dp"

android:background="#778899" />

</RelativeLayout>

4、MainActivity.java

package com.ctgu.circleprogressbar;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Color;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.widget.SeekBar;

public class MainActivity extends Activity

{

private CircleProgressBar circleProgressBar; // 自定义的进度条

private SeekBar seekbar; // 拖动条

private int[] colors = new int[] { Color.parseColor("#27B197"), Color.parseColor("#00A6D5") };

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

circleProgressBar = (CircleProgressBar) findViewById(R.id.circleProgressBar);

// circleProgressBar.setFirstColor(Color.LTGRAY);

// circleProgressBar.setColorArray(colors); //觉得进度条颜色丑的,这里可以自行传入一个颜色渐变数组。

// circleProgressBar.setCircleWidth(6);

seekbar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar);

seekbar.setMax(100);

seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener()

{

@Override

public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar)

{

}

@Override

public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar)

{

}

@Override

public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser)

{

if (fromUser)

{

// circleProgressBar.setProgress(progress); //不使用动画

circleProgressBar.setProgress(progress, true); // 使用数字过渡动画

}

}

});

}

}

代码注释很详细了,基本上了解自定义控件的都看得懂。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 Android自定义控件之圆形进度条动画 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/242865.html

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