Android实现视频弹幕功能

本文实例为大家分享了Android视频弹幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下

效果图:

上图:代码随机生成的弹幕及弹幕输入栏

下图:绿色框的弹幕为用户手动添加发送的弹幕

1.准备工作

准备一个视频文件,将该视频文件放到res/raw目录下。

需要将视频设置为横屏播放,即往配置文件中添加android:screenOrientation="landscape":

<activity android:name=".MainActivity"

android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenLayout|screenSize"

android:screenOrientation="landscape">

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

这里用到了哔哩哔哩开源的弹幕效果库DanmakuFlameMaster,需要配置到模块的build.gradle的dependencies中

注:DanmakuFlameMaster的版本最好使用在0.9以上,否则会存在一些弹幕bug

2.布局

使用一个相对布局,弹幕浮于视频之上,底部是弹幕文字输入栏,右下角为弹幕发送按钮:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"

android:background="#000000">

<VideoView

android:id="@+id/video_view"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_centerInParent="true"/>

<master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView

android:id="@+id/danmu"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

<LinearLayout

android:id="@+id/operate_layout"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="50dp"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:visibility="gone">

<EditText

android:id="@+id/edit"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_weight="1"

android:layout_marginLeft="50dp"

android:textColor="#ffffff"

android:imeOptions="flagNoExtractUi"

/>

<Button

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="match_parent"

android:id="@+id/send"

android:textSize="20sp"

android:background="#00000000"

android:textColor="#ffffff"

android:text="发送"/>

</LinearLayout>

</RelativeLayout>

3.视频弹幕的实现

<1>播放视频使用VideoView来进行播放;

<2>关于弹幕库的使用,需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser),创建完成后就可以调用DanmakuView的prepare()方法了,调用这一方法后会自动调用回调函数中的prepared()方法,在这个方法中调用了start方法,弹幕就此开始工作了;

<3>需要在onPause()、onResume()、onDestroy()方法中执行一些操作,以保证DanmakuView的资源可以得到释放。

下面附上完整代码

package com.mega.mydanmudemo;

import android.content.Context;

import android.graphics.Color;

import android.os.Build;

import android.os.Bundle;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.text.TextUtils;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.view.inputmethod.InputMethodManager;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.LinearLayout;

import android.widget.VideoView;

import java.util.Random;

import master.flame.danmaku.controller.DrawHandler;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext;

import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus;

import master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser;

import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private boolean showDanma;

private VideoView mVideoView;

private DanmakuView mDanmu;

private BaseDanmakuParser mBaseDanmakuParser = new BaseDanmakuParser() {//弹幕解析器

@Override

protected IDanmakus parse() {

return new Danmakus();

}

};

private DanmakuContext danmakuContext;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

init();

setOnListener();

}

/***

* 一些初始化工作

*/

private void init() {

String uri = "android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.danmu;

mVideoView = (VideoView)findViewById(R.id.video_view);

mVideoView.setVideoPath(uri);

mVideoView.start();

mDanmu = (DanmakuView)findViewById(R.id.danmu);

mDanmu.enableDanmakuDrawingCache(true);

danmakuContext = DanmakuContext.create();

danmakuContext.setScaleTextSize(1.1f);

mDanmu.prepare(mBaseDanmakuParser,danmakuContext);

}

/***

* 弹幕的准备工作,发送按钮监听。。

*/

private void setOnListener(){

mDanmu.setCallback(new DrawHandler.Callback() {

@Override

public void prepared() {

showDanma = true;

mDanmu.start();//启动弹幕

generateSomeDanmu();

}

@Override

public void updateTimer(DanmakuTimer timer) {

}

@Override

public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) {

}

@Override

public void drawingFinished() {

}

});

final LinearLayout operate_view = (LinearLayout)findViewById(R.id.operate_layout);

Button send = (Button)findViewById(R.id.send);

final EditText editText = (EditText)findViewById(R.id.edit);

mDanmu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

if (operate_view.getVisibility() == View.GONE){

operate_view.setVisibility(View.VISIBLE);

}else{

operate_view.setVisibility(View.GONE);

}

}

});

send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

String content = editText.getText().toString();

if (!TextUtils.isEmpty(content)){

InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);

addDamu(content,true);

editText.setText("");

operate_view.setVisibility(View.GONE);

}

}

});

getWindow().getDecorView().setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() {

@Override

public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) {

if (visibility == View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE){

onWindowFocusChanged(true);

}

}

});

}

/***

* 随机产生一些弹幕

*/

private void generateSomeDanmu() {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (showDanma){

int time = new Random().nextInt(300);

String content = "" + time;

addDamu(content,false);

try {

Thread.sleep(time);

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

}

/***

* 添加弹幕的方法

* @param content 弹幕的内容

* @param isSelf 是否是用户发送的弹幕

*/

private void addDamu(String content,boolean isSelf) {

BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);

danmaku.text = content;

danmaku.padding = 5;

danmaku.priority = 0;

danmaku.textSize = sp2px(20);

danmaku.setTime(mDanmu.getCurrentTime());

danmaku.textColor = Color.argb(new Random().nextInt(256), new Random().nextInt(256),

new Random().nextInt(256),new Random().nextInt(256));

if (isSelf){

danmaku.borderColor = Color.GREEN;

}

mDanmu.addDanmaku(danmaku);

}

private float sp2px(int i) {

final float fontScale = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;

return (int)(i* fontScale +0.5f);

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

if (mDanmu!= null && mDanmu.isPrepared()){

mDanmu.pause();

}

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

if (mDanmu!=null&& mDanmu.isPrepared()&& mDanmu.isPaused()){

mDanmu.resume();

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

showDanma = false;

if (mDanmu != null){

mDanmu.release();

mDanmu = null;

}

}

@Override

public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {

super.onWindowFocusChanged(hasFocus);

if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT>=19){

View deview = getWindow().getDecorView();

deview.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE

|View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION

|View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN

|View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION

|View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN

|View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);

}

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 Android实现视频弹幕功能 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/242228.html

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