android简单自定义View实现五子棋

本文实例为大家分享了android自定义View实现五子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先说一下吧,android的自定义View就是自己实现一个类去继承View,实现其中的方法,这里面我最感兴趣的就是onDraw方法了,因为你要的样式都要在这里面进实现,看一下效果图吧:

大概就是介个样子的,长得丑不要紧,能用就行,毕竟只是简单的了解一下嘛!

*protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

RectF rectF;

for(int i= pandingx ; i < pandingx*7 ; i+=size){

for(int z= pandingy ; z < pandingy*30 ; z+=size){

rectF = new RectF(i , z , i+size , z +size);

canvas.drawRoundRect(rectF , 1 ,1 ,paint);

}

}

for(int i = 0 ; i <list.size() ; i++){

int h = (int) list.get(i).get("x");

int s = (int) list.get(i).get("y");

if((int )list.get(i).get("flag") == 1) {

rectF = new RectF(h - size/2, s - size/2, h + size/2, s + size/2);

canvas.drawRoundRect(rectF, 50, 50, black);

}else{

rectF = new RectF(h - size/2, s - size/2, h + size/2, s + size/2);

canvas.drawRoundRect(rectF, 50, 50, white);

}

}

if(flag == 0) {

rectF = new RectF(x - size / 2, y - size / 2, x + size / 2, y + size / 2);

canvas.drawRoundRect(rectF, 50, 50, white);

}else{

rectF = new RectF(x - size / 2, y - size / 2, x + size / 2, y + size / 2);

canvas.drawRoundRect(rectF, 50, 50, black);

}

}

这里首先画出了一个棋盘,下的棋子就放在了一个ArrayList中,里面放的是一个个的map,分别放了x,y坐标还有他的属性(黑棋还是白棋),还有就是边界的处理问题,很简单我就不多说啦,毕竟是下棋的这个控件一定要是可以点的,不能只能看看那么简单。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

int action = event.getAction();

switch (action) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下

x = pandingx+size;

y = pandingy+size;

xx = event.getX();

yy = event.getY();

invalidate();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动

if(abs(event.getRawX()-xx)>=30){

if(event.getRawX()>xx&&JudgeRight() == true){

x += size;

xx = event.getRawX();

yy = event.getRawY();

}else if(JudgeLeft() == true){

x -= size;

xx = event.getRawX();

yy = event.getRawY();

}

invalidate();

}

if(abs(event.getRawY()-yy)>=30){

if(event.getRawY()>yy&&JudgeButtom() == true){

y += size;

xx = event.getRawX();

yy = event.getRawY();

}else if(JudgeTop() == true){

y -= size;

xx = event.getRawX();

yy = event.getRawY();

}

invalidate();

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP://松开

int i;

for( i = 0 ; i < list.size() ; i++){

if(x == (int)list.get(i).get("x")&&y == (int )list.get(i).get("y")){

toast.repice();

break;

}

}

if(i == list.size()) {

Map map = new HashMap();

map.put("x", x);

map.put("y", y);

map.put("flag", flag);

list.add(map);

flag = (flag + 1) % 2;

if(deal.setPiont((x-pandingx)/size , (y-pandingy)/size , flag+1)!=0){

if(deal.setPiont((x-pandingx)/size , (y-pandingy)/size , flag+1) ==1){

toast.winblack();

}

if(deal.setPiont((x-pandingx)/size , (y-pandingy)/size , flag+1) == 2){

toast.winwhite();

}

list.clear();

init();

}

x = -100;

y = -100;

invalidate();

}

break;

}

return true;

}

大概就是介个样子的,实现了手指落下,滑动,还有抬起动作的监听,看上去有点乱,但是大概就是这么个意思,里面的deal类是我把已经下的棋子放到了一个二维数组中在里面单独处理,来判断他们到底有没有五子连珠,好啦大概就只有这些了!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 android简单自定义View实现五子棋 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/242158.html

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