flutter RotationTransition实现旋转动画

本文实例为大家分享了flutter RotationTransition实现旋转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下

flutter 动画状态监听器

AnimationController

//动画控制器

AnimationController controller;

//AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值,

// 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字

//用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听

//vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源

//duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds:2000.

controller =

AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this);

//动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener

controller.addStatusListener((status) {

if (status == AnimationStatus.completed) {

//动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法

print("status is completed");

// controller.reset(); 将动画重置到开始前的状态

//开始执行

//controller.forward();

} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {

//动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法

print("status is dismissed");

//controller.forward();

}else if (status == AnimationStatus.forward) {

print("status is forward");

//执行 controller.forward() 会回调此状态

}else if (status == AnimationStatus.reverse) {

//执行 controller.reverse() 会回调此状态

print("status is reverse");

}

});

AnimationController 的常用操作说明

flutter AnimationStatus 动画状态说明

1 flutter RotationTransition实现旋转动画

//动画控制器

AnimationController controller;

//AnimationController是一个特殊的Animation对象,在屏幕刷新的每一帧,就会生成一个新的值,

// 默认情况下,AnimationController在给定的时间段内会线性的生成从0.0到1.0的数字

//用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听

//vsync参数,存在vsync时会防止屏幕外动画(动画的UI不在当前屏幕时)消耗不必要的资源

//duration 动画的时长,这里设置的 seconds: 2 为2秒,当然也可以设置毫秒 milliseconds:2000.

controller =

AnimationController(duration: const Duration(seconds: 2), vsync: this);

//动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener

controller.addStatusListener((status) {

if (status == AnimationStatus.completed) {

//动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法

print("status is completed");

} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {

//动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法

print("status is dismissed");

} else if (status == AnimationStatus.forward) {

print("status is forward");

//执行 controller.forward() 会回调此状态

} else if (status == AnimationStatus.reverse) {

//执行 controller.reverse() 会回调此状态

print("status is reverse");

}

});

执行动画的 widget

//旋转

Widget buildRotationTransition() {

return Center(

child: RotationTransition(

//设置动画的旋转中心

alignment: Alignment.center,

//动画控制器

turns: controller,

//将要执行动画的子view

child: Container(

width: 100,

height: 100,

color: Colors.grey,

),

),

);

}

}

2 flutter RotationTransition实现无限循环旋转动画

实现方法 就是在动画结束的时候再开启动画

//动画开始、结束、向前移动或向后移动时会调用StatusListener

controller.addStatusListener((status) {

if (status == AnimationStatus.completed) {

//动画从 controller.forward() 正向执行 结束时会回调此方法

print("status is completed");

//重置起点

controller.reset();

//开启

controller.forward();

} else if (status == AnimationStatus.dismissed) {

//动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法

print("status is dismissed");

} else if (status == AnimationStatus.forward) {

print("status is forward");

//执行 controller.forward() 会回调此状态

} else if (status == AnimationStatus.reverse) {

//执行 controller.reverse() 会回调此状态

print("status is reverse");

}

});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 flutter RotationTransition实现旋转动画 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/241988.html

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