Android实现图片滚动和页签控件功能的实现代码

首先题外话,今天早上起床的时候,手滑一下把我的手机甩了出去,结果陪伴我两年半的摩托罗拉里程碑一代就这么安息了,于是我今天决定怒更一记,纪念我死去的爱机。

如果你是网购达人,你的手机上一定少不了淘宝客户端。关注特效的人一定都会发现,淘宝不管是网站还是手机客户端,主页上都会有一个图片滚动播放器,上面展示一些它推荐的商品。这个几乎可以用淘宝来冠名的功能,看起来还是挺炫的,我们今天就来实现一下。

实现原理其实还是之前那篇文章Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑菜单效果,史上最简单的侧滑实现  ,算是以那个原理为基础的另外一个变种。正所谓一通百通,真正掌握一种方法之后,就可以使用这个方法变换出各种不通的效果。

今天仍然还是实现一个自定义控件,然后我们在任意Activity的布局文件中引用一下,即可实现图片滚动器的效果。

在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做SlidingViewSwitcher。

新建一个类,名叫SlidingSwitcherView,这个类是继承自RelativeLayout的,并且实现了OnTouchListener接口,具体代码如下:

public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener {

/**

* 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。

*/

public static final int SNAP_VELOCITY = 200;

/**

* SlidingSwitcherView的宽度。

*/

private int switcherViewWidth;

/**

* 当前显示的元素的下标。

*/

private int currentItemIndex;

/**

* 菜单中包含的元素总数。

*/

private int itemsCount;

/**

* 各个元素的偏移边界值。

*/

private int[] borders;

/**

* 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。

*

*/

private int leftEdge = 0;

/**

* 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。

*/

private int rightEdge = 0;

/**

* 记录手指按下时的横坐标。

*/

private float xDown;

/**

* 记录手指移动时的横坐标。

*/

private float xMove;

/**

* 记录手机抬起时的横坐标。

*/

private float xUp;

/**

* 菜单布局。

*/

private LinearLayout itemsLayout;

/**

* 标签布局。

*/

private LinearLayout dotsLayout;

/**

* 菜单中的第一个元素。

*/

private View firstItem;

/**

* 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。

*/

private MarginLayoutParams firstItemParams;

/**

* 用于计算手指滑动的速度。

*/

private VelocityTracker mVelocityTracker;

/**

* 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。

*

* @param context

* @param attrs

*/

public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

/**

* 滚动到下一个元素。

*/

public void scrollToNext() {

new ScrollTask().execute(-20);

}

/**

* 滚动到上一个元素。

*/

public void scrollToPrevious() {

new ScrollTask().execute(20);

}

/**

* 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。

*/

@Override

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {

super.onLayout(changed, l, t, r, b);

if (changed) {

initializeItems();

initializeDots();

}

}

/**

* 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。

*/

private void initializeItems() {

switcherViewWidth = getWidth();

itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0);

itemsCount = itemsLayout.getChildCount();

borders = new int[itemsCount];

for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {

borders[i] = -i * switcherViewWidth;

View item = itemsLayout.getChildAt(i);

MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams();

params.width = switcherViewWidth;

item.setLayoutParams(params);

item.setOnTouchListener(this);

}

leftEdge = borders[itemsCount - 1];

firstItem = itemsLayout.getChildAt(0);

firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams();

}

/**

* 初始化标签元素。

*/

private void initializeDots() {

dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1);

refreshDotsLayout();

}

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

createVelocityTracker(event);

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

// 手指按下时,记录按下时的横坐标

xDown = event.getRawX();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局

xMove = event.getRawX();

int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth);

firstItemParams.leftMargin = distanceX;

if (beAbleToScroll()) {

firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局

xUp = event.getRawX();

if (beAbleToScroll()) {

if (wantScrollToPrevious()) {

if (shouldScrollToPrevious()) {

currentItemIndex--;

scrollToPrevious();

refreshDotsLayout();

} else {

scrollToNext();

}

} else if (wantScrollToNext()) {

if (shouldScrollToNext()) {

currentItemIndex++;

scrollToNext();

refreshDotsLayout();

} else {

scrollToPrevious();

}

}

}

recycleVelocityTracker();

break;

}

return false;

}

/**

* 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。

*

* @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。

*/

private boolean beAbleToScroll() {

return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin > leftEdge;

}

/**

* 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。

*

* @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。

*/

private boolean wantScrollToPrevious() {

return xUp - xDown > 0;

}

/**

* 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。

*

* @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。

*/

private boolean wantScrollToNext() {

return xUp - xDown < 0;

}

/**

* 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,

* 就认为应该滚动到下一个菜单元素。

*

* @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。

*/

private boolean shouldScrollToNext() {

return xDown - xUp > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;

}

/**

* 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,

* 就认为应该滚动到上一个菜单元素。

*

* @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。

*/

private boolean shouldScrollToPrevious() {

return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;

}

/**

* 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。

*/

private void refreshDotsLayout() {

dotsLayout.removeAllViews();

for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {

LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0,

LayoutParams.FILL_PARENT);

linearParams.weight = 1;

RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext());

ImageView image = new ImageView(getContext());

if (i == currentItemIndex) {

image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);

} else {

image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected);

}

RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams(

LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);

relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);

relativeLayout.addView(image, relativeParams);

dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams);

}

}

/**

* 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。

*

* @param event

* 右侧布局监听控件的滑动事件

*/

private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {

if (mVelocityTracker == null) {

mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();

}

mVelocityTracker.addMovement(event);

}

/**

* 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。

*

* @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。

*/

private int getScrollVelocity() {

mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);

int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();

return Math.abs(velocity);

}

/**

* 回收VelocityTracker对象。

*/

private void recycleVelocityTracker() {

mVelocityTracker.recycle();

mVelocityTracker = null;

}

/**

* 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。

*

* @param leftMargin

* 第一个元素的左偏移值

* @param speed

* 滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。

* @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。

*/

private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) {

for (int border : borders) {

if (speed > 0) {

if (leftMargin >= border && leftMargin - speed < border) {

return true;

}

} else {

if (leftMargin <= border && leftMargin - speed > border) {

return true;

}

}

}

return false;

}

/**

* 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。

*

* @param leftMargin

* 第一个元素的左偏移值

* @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。

*/

private int findClosestBorder(int leftMargin) {

int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin);

int closestBorder = borders[0];

int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin);

for (int border : borders) {

int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin);

if (margin < closestMargin) {

closestBorder = border;

closestMargin = margin;

}

}

return closestBorder;

}

class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

@Override

protected Integer doInBackground(Integer... speed) {

int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;

// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。

while (true) {

leftMargin = leftMargin + speed[0];

if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) {

leftMargin = findClosestBorder(leftMargin);

break;

}

publishProgress(leftMargin);

// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。

sleep(10);

}

return leftMargin;

}

@Override

protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {

firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];

firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);

}

@Override

protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {

firstItemParams.leftMargin = leftMargin;

firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);

}

}

/**

* 使当前线程睡眠指定的毫秒数。

*

* @param millis

* 指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位

*/

private void sleep(long millis) {

try {

Thread.sleep(millis);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

细心的朋友可以看出来,我还是重用了很多之前的代码,这里有几个重要点我说一下。在onLayout方法里,重定义了各个包含图片的控件的大小,然后为每个包含图片的控件都注册了一个touch事件监听器。这样当我们滑动任何一样图片控件的时候,都会触发onTouch事件,然后通过改变第一个图片控件的leftMargin,去实现动画效果。之后在onLayout里又动态加入了页签View,有几个图片控件就会加入几个页签,然后根据currentItemIndex来决定高亮显示哪一个页签。其它也没什么要特别说明的了,更深的理解大家去看代码和注释吧。

然后看一下布局文件中如何使用我们自定义的这个控件,创建或打开activity_main.xml,里面加入如下代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="horizontal"

tools:context=".MainActivity" >

<com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView

android:id="@+id/slidingLayout"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="100dip" >

<LinearLayout

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="horizontal" >

<Button

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="@drawable/image1" />

<Button

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="@drawable/image2" />

<Button

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="@drawable/image3" />

<Button

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:background="@drawable/image4" />

</LinearLayout>

<LinearLayout

android:layout_width="60dip"

android:layout_height="20dip"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:layout_alignParentRight="true"

android:layout_margin="15dip"

android:orientation="horizontal" >

</LinearLayout>

</com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView>

</LinearLayout>

 我们可以看到,com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView的根目录下放置了两个LinearLayout。第一个LinearLayout中要放入需要滚动显示的图片,这里我们加入了四个Button,每个Button都设置了一张背景图片。第二个LinearLayout中不需要加入任何东西,只要控制好大小和位置,标签会在运行的时候自动加入到这个layout中。

然后创建或打开MainActivity作为主界面,里面没有加入任何新增的代码:

public class MainActivity extends Activity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

}

最后是给出AndroidManifest.xml的代码,也都是自动生成的内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.example.viewswitcher"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

<uses-sdk

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="8" />

<application

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >

<activity

android:name="com.example.viewswitcher.MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

</manifest>

好了,现在我们来看下运行效果吧,由于手机坏了,只能在模拟器上运行了。

首先是程序打开的时候,界面显示如下:

然后手指在图片上滑动,我们可以看到图片滚动的效果:

 

不停的翻页,页签也会跟着一起改变,下图中我们可以看到高亮显示的点是变换的:

 

恩,对比一下淘宝客户端的效果,我觉得我们模仿的还是挺好的。咦,好像少了点什么。。。。。。原来图片并不会自动播放。。。。。

没关系,我在后面的一篇文章中补充了自动播放这个功能,而且不仅仅是自动播放功能喔,请参考 Android使用自定义属性实现图片自动播放滚动的功能。

今天的文章就到这里了,有问题的朋友请在下面留言。

源码下载,请点击这里

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

以上是 Android实现图片滚动和页签控件功能的实现代码 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/240450.html

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