java并发学习之BlockingQueue实现生产者消费者详解

1.介绍

     阻塞队列 (BlockingQueue)是Java util.concurrent包下重要的数据结构,BlockingQueue提供了线程安全的队列访问方式:当阻塞队列进行插入数据时,如果队列已满,线程将会阻塞等待直到队列非满;从阻塞队列取数据时,如果队列已空,线程将会阻塞等待直到队列非空。并发包下很多高级同步类的实现都是基于BlockingQueue实现的。

JDK7提供了以下7个阻塞队列:

ArrayBlockingQueue :由数组结构组成的有界阻塞队列。

LinkedBlockingQueue :由链表结构组成的有界阻塞队列。

PriorityBlockingQueue :支持优先级排序的无界阻塞队列。

DelayQueue:使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列。

LinkedTransferQueue:链表结构组成的无界阻塞队列。

LinkedBlockingDeque:链表结构组成的双向阻塞队列。

阻塞队列提供了下列四种处理方法:

这4类方法中,在队列已满(或为空)的情况下,有些会抛出异常,有些则返回true/false,有些则一直阻塞,还有些则可以设置超时时间,时间到了后,自动退出阻塞状态,实际项目中可根据需要选取适合的方法。

2.队列

队列(Queue)与栈(Stack)是数据结构中的二种常用结构,队列的特点是先进先出(FirstInFirstOut),而Stack是先进后出(FirstInLastOut),说得通俗点:Queue就是电影院入场时人们排起来的进场队伍,先来的人(即:前排在前面的人)先入场,而Statck则是一队人依次进入了一个死胡同想出来,先进去(最里面)的人,必须等后面的人(后进入的人)出来了,自己才能出来。

阻塞队列与普通队列的区别在于,当队列是空的时,从队列中获取元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。试图从空的阻塞队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他的线程往空的队列插入新的元素。同样,试图往已满的阻塞队列中添加新元素的线程同样也会被阻塞,直到其他的线程使队列重新变得空闲起来,如从队列中移除一个或者多个元素,或者完全清空队列.

队列在多线程应用中,常用于生产-消费场景,打个通俗的比方:很多人早上喜欢去买油条,买油条的人相当于消费者,做油条的师傅则是生产者。而油锅边上用于放油条的铁架子,可以看成一个共享的队列,师傅做好油条后,一根一根的捞出来放在架子上,而顾客则按排队的顺序一根根的付好钱从架子上拿。即:队列的一头,不断有人在放入东西(生产元素),另一头不断有人的消费(拿走元素)。这里就有一个很有趣的现象,如果买的人多,师傅来不及做,那么第一个顾客就会一直等着(后面的所有人也得等着,或称为阻塞了后面的人),直到师傅炸好一根,然后第一个顾客买完走了,后面的人才能顶上来,类似的道理,如果架子放满了,没有人来买,师傅就会停下来,等有人来买了,才会继续做,这就是所谓的队列阻塞,而能产生阻塞行为的队列称为阻塞队列。

从刚才的描述可以看出,发生阻塞起码得满足下面至少一个条件:(前提:队列是有界的)

1.从队列里取元素时,如果队列为空,则代码一直等在这里(即阻塞),直到队列里有东西了,拿到元素了,后面的代码才能继续;

2.向队列里放元素时,如果队列满了(即放不下更多元素),则代码也会卡住,直到队列里的东西被取走了(即:有空位可以放新元素了),后面的代码才能继续;

3.模拟生产者消费者

模拟了买油条的场景,1个老板在做油条,3个顾客在排队买:

package com.tl.skyLine.thread;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/**

* Created by tl on 17/3/3.

*/

public class BlockingQueueTest {

//final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。

private static final int queueSize = 5;

private static final ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<String>(queueSize);

private static final int produceSpeed = 2000;//生产速度(越小越快)

private static final int consumeSpeed = 10;//消费速度(越小越快)

//生产者

public static class Producer implements Runnable {

@Override

public void run() {

while (true) {

try {

System.out.println("老板准备炸油条了,架子上还能放:" + (queueSize - queue.size()) + "根油条");

queue.put("1根油条");

System.out.println("老板炸好了1根油条,架子上还能放:" + (queueSize - queue.size()) + "根油条");

Thread.sleep(produceSpeed);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

//消费者

public static class Consumer implements Runnable {

@Override

public void run() {

while (true) {

try {

System.out.println("A 准备买油条了,架子上还剩" + queue.size() + "根油条");

queue.take();

System.out.println("A 买到1根油条,架子上还剩" + queue.size() + "根油条");

Thread.sleep(consumeSpeed);

System.out.println("B 准备买油条了,架子上还剩" + queue.size() + "根油条");

queue.take();

System.out.println("B 买到1根油条,架子上还剩" + queue.size() + "根油条");

Thread.sleep(consumeSpeed);

System.out.println("C 准备买油条了,架子上还剩" + queue.size() + "根油条");

queue.take();

System.out.println("C 买到1根油条,架子上还剩" + queue.size() + "根油条");

Thread.sleep(consumeSpeed);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

Thread producer = new Thread(new Producer());

Thread consumer = new Thread(new Consumer());

producer.start();

consumer.start();

}

}

结果:

老板准备炸油条了,架子上还能放:5根油条

老板炸好了1根油条,架子上还能放:4根油条

A 准备买油条了,架子上还剩1根油条

A 买到1根油条,架子上还剩0根油条

B 准备买油条了,架子上还剩0根油条

老板准备炸油条了,架子上还能放:5根油条

老板炸好了1根油条,架子上还能放:4根油条

B 买到1根油条,架子上还剩0根油条

C 准备买油条了,架子上还剩0根油条

老板准备炸油条了,架子上还能放:5根油条

老板炸好了1根油条,架子上还能放:4根油条

C 买到1根油条,架子上还剩0根油条

A 准备买油条了,架子上还剩0根油条

老板准备炸油条了,架子上还能放:5根油条

老板炸好了1根油条,架子上还能放:4根油条

A 买到1根油条,架子上还剩0根油条

B 准备买油条了,架子上还剩0根油条

老板准备炸油条了,架子上还能放:5根油条

老板炸好了1根油条,架子上还能放:4根油条

上面设置消费速度快于生产速度,所有会发现控制台中,老板炸油条时,架子上油条卖得快,所以能放4根或者5根油条,而顾客由于购买速度快,所以会经常出现架子上还剩0根油条,当我们把生产速度produceSpeed跟消费速度consumeSpeed对换一下,又会发现相反的结果。

4.原理分析

我们简单模拟一下BlockingQueue,熟悉一下背后的原理:

public class BlockingQueue {

private List queue = new LinkedList();

private int limit = 10;

public BlockingQueue(int limit){

this.limit = limit;

}

public synchronized void enqueue(Object item)

throws InterruptedException {

while(this.queue.size() == this.limit) {

wait();

}

if(this.queue.size() == 0) {

notifyAll();

}

this.queue.add(item);

}

public synchronized Object dequeue()

throws InterruptedException{

while(this.queue.size() == 0){

wait();

}

if(this.queue.size() == this.limit){

notifyAll();

}

return this.queue.remove(0);

}

}

我们看一下jdk的实现过程:

ArrayBlockingQueue的部分源码:

/** Main lock guarding all access */

final ReentrantLock lock;

/** Condition for waiting takes */

private final Condition notEmpty;

/** Condition for waiting puts */

private final Condition notFull;

这3个变量很重要,ReentrantLock重入锁,notEmpty检查不为空的Condition以及notFull用来检查队列未满的Condition

Condition是一个接口,里面有二个重要的方法:

await():Causesthecurrentthreadtowaituntilitissignalledorinterrupted.即阻塞当前线程,直到被通知(唤醒)或中断

singal():Wakesuponewaitingthread.唤醒阻塞的线程

再来看put方法:(jdk1.8)

public void put(E e) throws InterruptedException {

checkNotNull(e);

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lockInterruptibly();

try {

while (count == items.length)

notFull.await();

enqueue(e);

} finally {

lock.unlock();

}

}

1.先获取锁

2.然后用while循环检测元素个数是否等于items长度,如果相等,表示队列满了,调用notFull的await()方法阻塞线程

3.否则调用enqueue()方法添加元素

4.最后解锁

这是添加元素的代码(jdk 1.8),注意最后一行notEmpty.signal()方法,表示添加完元素后,调用singal()通知等待(从队列中取元素)的线程,队列不空(有值)啦,可以来取东西了。

类似的take()与dequeue()方法则相当于逆过程(注:同样都是jdk 1.8)

public E take() throws InterruptedException {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lockInterruptibly();

try {

while (count == 0)

notEmpty.await();

return dequeue();

} finally {

lock.unlock();

}

}

类似的:

1. 先加锁

2. 如果元素个数为空,表示队列已空,调用notEmpty的await()阻塞线程,直接队列里又有新元素加入为止

3. 然后调用dequeue 从队列里删除元素

4. 解锁

dequeue方法:

private E dequeue() {

// assert lock.getHoldCount() == 1;

// assert items[takeIndex] != null;

final Object[] items = this.items;

@SuppressWarnings("unchecked")

E x = (E) items[takeIndex];

items[takeIndex] = null;

if (++takeIndex == items.length)

takeIndex = 0;

count--;

if (itrs != null)

itrs.elementDequeued();

notFull.signal();

return x;

}

倒数第2行,元素移除后,调用notFull.singnal唤醒等待(向队列添加元素的)线程,队列有空位了,可以向里面添加元素了。

总结

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