安卓系统中实现摇一摇画面振动效果的方法

前言

    在微信刚流行的时候,在摇一摇还能用来那啥的时候,我也曾深更半夜的拿着手机晃一晃。当时想的最多的就是,我靠,为神马摇一下需要用这么大的力度,当时我想可能腾讯觉得那是个人性的设计,后来才发觉尼马重力加速度设得太高了吧。扯多了,最近项目里需要解决一个振动的问题,因此在学习振动实现的过程中,写了个demo实现了摇一摇振动的效果,这里记录一下。

原理

    摇一摇功能的基本原理就是:利用手机的加速度传感器,当加速度到达某个值时,触发某个事件,例如手机振动、UI改变等。这里要实现该功能,首先需要了解一下Android传感器的使用。

Android传感器Sensor使用

    Android中有多种传感器,目前Android SDK支持的传感器包括:加速度传感器、光线传感器、陀螺仪传感器、重力传感器、方向传感器、磁场传感器、压力传感器等。但是并不是所有手机都具有这些传感器的,因为传感器需要money,因此廉价的手机会选择常用的传感器来添加,而且一些高端机型则基本上具有大多数传感器。

Sensor使用步骤

    Android传感器的使用步骤大致可分为三步:

1. 获取传感器管理服对象 SensorManager。

2. 创建传感器事件监听类,该类必须实现android.hardware.SensorEventListener接口。

3. 使用SensorManager.registerListener方法注册指定的传感器。

传感器事件接口

    SensorEventListener接口,该接口的onSensorChanged()和onAccuracyChanged()方法用于处理相应的传感器事件。

   

public interface SensorEventListener {

/**

* Called when sensor values have changed.

* <p>See {@link android.hardware.SensorManager SensorManager}

* for details on possible sensor types.

* <p>See also {@link android.hardware.SensorEvent SensorEvent}.

*

* <p><b>NOTE:</b> The application doesn't own the

* {@link android.hardware.SensorEvent event}

* object passed as a parameter and therefore cannot hold on to it.

* The object may be part of an internal pool and may be reused by

* the framework.

*

* @param event the {@link android.hardware.SensorEvent SensorEvent}.

*/

public void onSensorChanged(SensorEvent event);

/**

* Called when the accuracy of a sensor has changed.

* <p>See {@link android.hardware.SensorManager SensorManager}

* for details.

*

* @param accuracy The new accuracy of this sensor

*/

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy);

}

Android振动实现

    Android振动效果实现主要是依靠Vibrator服务,具体调用方法如下代码所示:

   

import android.app.Activity;

import android.app.Service;

import android.os.Vibrator;

public class VibratorHelper {

public static void Vibrate(final Activity activity, long milliseconds) {

Vibrator vibrator = (Vibrator) activity

.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

vibrator.vibrate(milliseconds);

}

public static void Vibrate(final Activity activity, long[] pattern,

boolean isRepeat) {

Vibrator vibrator = (Vibrator) activity

.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

vibrator.vibrate(pattern, isRepeat ? 1 : -1);

}

}

    同时,还需要在AndroidManifest.xml里增加振动权限:

<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>

    解释一下Vibrate方法的参数:

1. long milliseconds:振动的时长,单位是毫秒。

2. long[] pattern:自定义振动模式。数组中数字的含义依次是[静止时长, 振动时长, 静止时长, 振动时长, ......]。振动时长的单位是毫秒。

3. repeat:是否重复振动,1为重复,-1为只振动一次。

摇一摇振动Demo实现

    好了,了解了摇一摇需要借助加速度传感器,振动需要借助Vibrator服务,那就直接来写代码了。MainActivity类实现如下:

  

import android.app.Activity;

import android.app.AlertDialog;

import android.content.Context;

import android.content.DialogInterface;

import android.content.DialogInterface.OnClickListener;

import android.hardware.Sensor;

import android.hardware.SensorEvent;

import android.hardware.SensorEventListener;

import android.hardware.SensorManager;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private SensorManager sensorManager;

private SensorEventListener shakeListener;

private AlertDialog.Builder dialogBuilder;

private boolean isRefresh = false;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);

shakeListener = new ShakeSensorListener();

dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this);

dialogBuilder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

isRefresh = false;

dialog.cancel();

}

}).setMessage("摇到了一个漂亮妹子!").create();

}

@Override

protected void onResume() {

sensorManager.registerListener(shakeListener,

sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),

SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);

super.onResume();

}

@Override

protected void onPause() {

// acitivity后台时取消监听

sensorManager.unregisterListener(shakeListener);

super.onPause();

}

private class ShakeSensorListener implements SensorEventListener {

private static final int ACCELERATE_VALUE = 20;

@Override

public void onSensorChanged(SensorEvent event) {

// Log.e("zhengyi.wzy", "type is :" + event.sensor.getType());

// 判断是否处于刷新状态(例如微信中的查找附近人)

if (isRefresh) {

return;

}

float[] values = event.values;

/**

* 一般在这三个方向的重力加速度达到20就达到了摇晃手机的状态 x : x轴方向的重力加速度,向右为正 y :

* y轴方向的重力加速度,向前为正 z : z轴方向的重力加速度,向上为正

*/

float x = Math.abs(values[0]);

float y = Math.abs(values[1]);

float z = Math.abs(values[2]);

Log.e("zhengyi.wzy", "x is :" + x + " y is :" + y + " z is :" + z);

if (x >= ACCELERATE_VALUE || y >= ACCELERATE_VALUE

|| z >= ACCELERATE_VALUE) {

Toast.makeText(

MainActivity.this,

"accelerate speed :"

+ (x >= ACCELERATE_VALUE ? x

: y >= ACCELERATE_VALUE ? y : z),

Toast.LENGTH_SHORT).show();

VibratorHelper.Vibrate(MainActivity.this, 300);

isRefresh = true;

dialogBuilder.show();

}

}

@Override

public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}

}

    效果图:

 

以上是 安卓系统中实现摇一摇画面振动效果的方法 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/208908.html

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