Java的Socket通讯基础编程完全指南

什么是Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。

但是,Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。

Socket通讯的过程

Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。

对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:

  (1) 创建Socket;

  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;

  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;

  (4) 关闭Socket.(在实际应用中,并未使用到显示的close,虽然很多文章都推荐如此,不过在我的程序中,可能因为程序本身比较简单,要求不高,所以并未造成什么影响。)

创建Socket

java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下:

  Socket(InetAddress address, int port);

  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);

  Socket(String host, int prot);

  Socket(String host, int prot, boolean stream);

  Socket(SocketImpl impl)

  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)

  ServerSocket(int port);

  ServerSocket(int port, int backlog);

  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

  其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。例如:学习视频网 http://www.xxspw.com

  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);

  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

  注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23, 所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。

  在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。

代码

server

   

package socket;

import java.io.*;

import java.net.*;

public class TcpServer {

public static void main(String[] args) throws Exception {

ServerSocket server = new ServerSocket(9091);

try {

Socket client = server.accept();

try {

BufferedReader input =

new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

boolean flag = true;

int count = 1;

while (flag) {

System.out.println("客户端要开始发骚了,这是第" + count + "次!");

count++;

String line = input.readLine();

System.out.println("客户端说:" + line);

if (line.equals("exit")) {

flag = false;

System.out.println("客户端不想玩了!");

} else {

System.out.println("客户端说: " + line);

}

}

} finally {

client.close();

}

} finally {

server.close();

}

}

}

client

package socket;

import java.io.*;

import java.net.*;

import java.util.Scanner;

public class TcpClient {

public static void main(String[] args) throws Exception {

Socket client = new Socket("127.0.0.1", 9091);

try {

PrintWriter output =

new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

Scanner cin = new Scanner(System.in);

String words;

while (cin.hasNext()) {

words = cin.nextLine();

output.println(words);

System.out.println("写出了数据: " + words);

}

cin.close();

} finally {

client.close();

}

}

}

Server绑定ip

用c写socket的时候,struct sockaddr_in 结构体是可以指定sin_addr.s_addr的,也就是可以指定ip地址,为什么会有这种需求呢,例如我的网络链接是这样的:

我可能只想绑定eth0这个网卡的ip地址,因为我的lo和wlan0都可能在用一端口做了nginx的虚拟主机,因此在服务器端开启ServerSocket的时候,有指定ip的需求

方案

ServerSocket的一个构造函数如下:

public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) throws IOException

参数:

    port - 本地 TCP 端口

    backlog - 侦听 backlog

    bindAddr - 要将服务器绑定到的 InetAddress

因为InetAddress无构造函数,我在这里纠结了好一段时间,查看stackoverflow上,可以使用InetAddress的getByName方法

示例代码

InetAddress bindip = InetAddress.getByName("192.168.1.168");

ServerSocket server = new ServerSocket(9091, 0, bindip);

并发访问

服务器端通过增加多线程来同时处理多个客户端的请求,其实实现还是很水的,毕竟java对多线程封装也足够好了,我是在Server服务器端用一个内部类实现了Runnable接口,在run方法里处理客户端的请求,将数据打印出来

server代码

   

package capitalsocket;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.net.InetAddress;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class CapitalizeServer {

private static int clientNum = 0;

public static void main(String args[]) throws Exception {

ServerSocket listener = new ServerSocket(9898, 0, InetAddress.getByName("192.168.1.168"));

try {

while (true) {

Capitalizer multip = new Capitalizer(listener.accept(), CapitalizeServer.clientNum ++);

Thread t = new Thread(multip);

t.start();

}

} finally {

listener.close();

}

}

private static class Capitalizer implements Runnable {

private Socket client;

private int id;

public Capitalizer(Socket s, int id) {

this.client = s;

this.id = id;

}

public void run() {

try {

BufferedReader input =

new BufferedReader(new InputStreamReader(this.client.getInputStream()));

while (true) {

String data = input.readLine();

if (data.equals("bye")) {

System.out.println("当前第" + this.id + "个客户端度不想玩了!");

break;

} else {

System.out.println("当前第" + this.id + "个客户端说:" + data);

}

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

try {

this.client.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

}

client代码

客户端代码基本没变,增加了一个退出操作

   

package capitalsocket;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

public class CapitalizeClient {

public static void main(String[] args) throws Exception {

Socket client = new Socket("192.168.1.168", 9898);

try {

PrintWriter output = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

Scanner cin = new Scanner(System.in);

String words;

while (cin.hasNext()) {

words = cin.nextLine();

output.println(words);

if (words.equals("bye")) {

break;

}

// 每写一次数据需要sleep一会

Thread.sleep(3000);

}

cin.close();

} finally {

client.close();

}

}

}

以上是 Java的Socket通讯基础编程完全指南 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/208756.html

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