C++ construct源码中 destroy问题

template<class ForwardIterator>

inline void _destroy_aux(ForwardIterator first, ForwardIterator last, _false_type)

{

for (; first != last; ++first)

{

destroy(&*first);

}

}

其中destroy函数为

template<class T>

inline void destroy(T *ptr)

{

ptr->~T();

}

问题是,destroy(&*first)中:
first取了值又取了地址,&*first不就等于first吗;
于是我写了一小段测试代码:

//vector的头指针

std::vector<int> v;

v.push_back(1);

auto first = v.begin();

std::cout /*<< first */<< *first << " " << &*first << std::endl;

//内置int的指针

int n = 1;

int *p = &n;

std::cout << p << " " << *p << " " << &*p << std::endl;

发现vector的指针直接输出会出错,但是经过&*处理就正常输出,而vector源码中的指针用的是内置的,也就是说测试代码中的first本质应该是int指针。这是怎么回事。

回答:

Iterator只是简单包装了int*原始指针

    std::cout /*<< first */<< *first << " " << &*first << std::endl;

first输出不了只是因为没有重载析取运算符

first这样解引用之后就变成了int,和first本身的类型是不同的,所以&first自然能输出

int main() {

std::vector<int> vec;

vec.push_back(1);

auto f = vec.begin();

// Iterator的指针 是protected的,方便起见,直接转换输出

std::cout <<"f ->"<<*((int*)&f)<<" *f -> "<<*f<< &*f -> "<<&*f<<std::endl;

return 0;

}

rungcc是个小脚本

回答:

迭代器有*操作符(返回的是一个引用), 再取地址的话, 就相当于拿到了指针.
迭代器本身不等于指针, 可以理解为跟指针类似的东西, 但是并不是. 试着想想, vector的内存是连续的, 那么我用一个指针当迭代器, ++操作符是可以正常工作的; 但是我如果是一个list或者一个map, 那都是不能随便++的, ++操作符里面是有逻辑的. 你可以仔细看看代码.

以上是 C++ construct源码中 destroy问题 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/193114.html

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