如何查看app的下载量2020软件下载量排名

如何查看app的下载量2020软件下载量排名

全中国下载量破亿的软件有几个?

感谢诚邀。中国市场是个非常庞大的市场,因为用户的基础13亿人口。手机移动端用户在2017年已经突破14亿大关,可想而知中国的软件市场是多么火爆!如果一款手机APP能够对用户产生一定的粘度,那么下载量突破亿数字,其实是很简单的。首先,排在第一位的无可或非的就是 企鹅系的微信 (据统计,目前微信的下载量已经突破10亿)微信可以说在中国家喻户晓,只要装手机的用户一般都会下载微信这个APP。

中国用户最多的音乐app是哪个?

谈到用户量最多,可以说在这一点上去年刚成立的腾讯音乐集团当之无愧的行业第一。在收购了海洋音乐以后,腾讯旗下坐拥三款音乐App,分别是酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐,并且霸占了行业榜单的前三甲,可以说目前在音乐软件市场,用户量最多。腾讯系已然笑傲江湖、霸榜前三新的由QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐合并以后的腾讯音乐集团,三款产品独立运营,分别是排行榜前三的产品,并且在月度活跃用户上,三款产品都已经过亿。

这一点空闲拉开第二阵营的网易云音乐,尤其是虾米、咪咕音乐、百度音乐等等音乐产品一个身位,几乎是压倒性优势。在用户数量上,酷狗音乐月月活2.1亿,QQ音乐月活1.8亿,酷我音乐月活1亿,而排走后面的网易云音乐月活6千万,咪咕音乐只有1500万,阿里巴巴旗下虾米音乐放过1000万,百度音乐仅仅只有700万,可以说差距甚大,腾讯系具有统治地位。

网易云音乐口碑不错,但威胁不够首先表明我算是网易云音乐的忠实用户,也是网易云音乐最早的一批用户,还在公测的时候就已经注册了账号,在版权竞争最激烈的时候也没有抛弃网易云音乐。虽然网易云音乐口碑不错,并且借助于网易强大的社区能力,以及网易云音乐非常精准的个性化推荐算法,其实网易云音乐除了让你更加关注音乐,也更加关注你喜欢的音乐,同时你还能与大家一起分享。

但是即使如此,在强大的腾讯音乐面前,还是显得很渺小,腾讯系依然是具有统治地位的。数字版权时代,腾讯占尽先机在数字版权时代,毫无疑问,早早就具备了版权意识的腾讯重金拿下了差不多90%的数字音乐版权,这一点可以说是强大到可怕的优势。音乐app归根结底是要回归音乐的,你都没有用户想要的音乐,纵使你的理念、你的衣服如何的漂亮,都将是徒劳。

版权优势让腾讯占尽了先机,你没有的我有,在去年版权大战中,网易云音乐的用户很多音乐都没法听,都是灰色。两个戏言是,网易云音乐的用户都是去其他平台下载好音乐以后放到本地用网易云音乐听的;还有一个就是网易云音乐的用户都战略性放弃了中文歌曲,都比较喜欢听欧美的。其实这是一种无奈,网易云音乐,尤其最开始在极客圈流行起来,满满的扩展,积累了一大批热爱音乐的人,可是在版权时代,没得选择,当前不久版权迎来转机时,你无法理解你可以重新在网易云音乐上听五月天的那种幸福感,但是遗憾的是,就在写这篇文章之前,周杰伦的音乐已经在网易云音乐下线。

用户基础在,腾讯流量优势也在虽然网易云有更好的社区、是更好的推荐引擎,拥有音乐行业最好的个性化推荐算法,但是腾讯系音乐app,不论是酷狗、QQ音乐还是酷我,首先就具有强大的用户基础。除此之外要知道腾讯系还有微信、QQ两款生态级产品,两套账户体系。都是10亿用户量级的超级平台、超级生态为腾讯音乐,保驾护航,腾讯音乐在未来几年还将拥有巨大的用户优势、流量优势。

所以不管怎么说,甚至目前网友对于网易云音乐的夸赞程度已经有点妖魔化,很多人甚至都有点过分扭曲了,用网易云音乐都用出优越感。我到现在还会给身边的小伙伴推荐这款产品,很多人也受到我的影响用上了这款产品,但是不能改变的是,音乐app还是腾讯系的酷狗音乐、QQ音乐、酷我音乐强势霸榜,并且短期内不可能撼动这个格局。

用户量过亿的软件有哪些?如何排名?

用户量过亿其实在国内就已经蛮多了,我们看一下在全球IT互联网界用户量超过10亿用户量级的软件产品。我国的两款10亿用户量级的产品长期以来美国互联网行业发展都比较强也比较早,基本上全世界最牛的科技公司大部分都集中在美国,不过移动互联网的爆发,让中国互联网高速腾飞。目前在全球互联网榜单上,排名前20的企业中(其中有一个并列),美国占据了12席、其余9席都来自中国,不得不说我们国家互联网发展相当不错。

社交巨头腾讯旗下微信和微信国际版WeChat合并活跃用户已经超过了10亿,创下了中国互联网之最。联想旗下的茄子快传和茄子快传国际版SHAREit全球用户总数已经突破了15亿,并且主攻国际市场,发展非常不错。微软家族:Windows、Microsoft OfficeWindows是目前全球最大的桌面操作系统,占据着桌面操作系统市场超过,在全球的用户数量超过了30亿。

在医院、银行、企业、个人等各个领域,都是最主要的桌面系统,无数的设备、机器也都在运行着Windows操作系统。Office是全球用户量最多的办公产品,几乎是办公必备,目前在全球的用户总量超过了12亿,在移动端也拥有超过3.4亿用户。Google家族Google旗下拥有10亿用户量级的产品比较多。Google旗下有两款产品全球用户量突破了30亿,一个是Google搜索、一个是Android手机操作系统,是全球互联网领域用户量最大的两大基础服务,即使在工业界也只有windows能够相提并论。

根据2018年6月份的数据,Google旗下个性化视频推荐引擎、也是全球最大的视频网站YouTube注册用户已经突破了19亿,非常接近20亿的用户量级。Google Play应用商店用户已经突破了15亿,并且全球下载总量已经达到接近3500亿次,是全球最活跃的移动软件应用商店。在2016年的时候,Google Chrome浏览器实时装机量就已经突破了20亿。

除此之外,Google旗下还有Gmail电子邮箱、Google Maps、Google Drive云服务这几款用户量超过了10亿的软件产品。要知道这些数据都是几乎在没有16亿用户的中国市场的前提下发展起来的,可以说这个规模已经非常可观了。Facebook家族Facebook是全球的社交霸主,旗下也有众多产品用户量突破了10亿。

Facebook全球用户总数已经超过了26.6亿,并且20亿月活跃用户,日活月用户超过了13亿,可以说体量非常大。另外Facebook旗下三款移动端产品,Facebook Messenger、WhatsApp、Instagram的用户量也已经超过了10亿。其中WhatsApp是全球用户量最大的移动即时通讯应用,Instagram是全球最大的图片社交应用。

TwitterTwitter是全球最大的互联网社交媒体,Twitter的发展对于很多互联网产品都产生了深远的影响,在全球的用户数量也超过了10亿。微信、Line、微博、Facebook、Instagram、snapchat、WhatsApp等明星社交产品都或多或少了借鉴了Twitter的非常多的功能。

未来十年有多少中国软件可以进入全球下载量排名前十名?

未来十年这个时间线有点长,毕竟谁也不知道未来流行的是什么,又会有什么新的黑科技产生。指不定到时候最流行的是AR/VR/物联网之类的软件,又或者那时候已经不用软件,而是用其他的什么东西也说不定了。而且我估摸着抖音的风口怎么也不可能持续十年那么久,所以我们只能够猜猜看了。我们就以现在的数据来看,未来有多少中国的APP软件(PC软件就不分析了)能够进入全球下载量前十的。

我们就以亚洲、北美洲、欧洲和非洲四个人口比较多的地区为案例看看吧,为了方便统计,我就简单的以Appstore的下载为样本,数据参考七麦数据。亚洲亚洲我们就挑中国、日本、韩国和印度四个国家的今日下载量去看。中国本土的不用说了,然后日本的话,我翻了翻Top10的APP的公司,好像是都没有中国的。韩国区的市场的话,应该是有三款,第一款是排名第一的一款三国题材游戏,我查了查,他的Bundle ID里面含有是hanyuban的字样,所以我琢磨应该是中国的,毕竟我又不会韩语;第二款是排名第四的,我看图标就很眼熟了,剑与远征嘛,莉莉丝游戏出品的,抖音啥的天天打广告;然后第三款是排名第十的Pitu,这个拼音很神奇了,我就查了查,我还以为是美图的,结果一看是腾讯出品的。

印度市场的话,看起来是只有一款了,大家都比较熟悉的,Tiktok,也就是抖音的海外版,排行第三位,其他的几款看起来要么是购物的,要么是社交的,要么还是视频的,看来娱乐生活比较匮乏啊……北美洲美洲的话就以美国和加拿大为例吧。这两个市场差不多,Tiktok在美国市场排名第一,在加拿大市场排名第三,除此之外应该就没有中国的APP了。

一开始PicsArt美易也是中国的,因为之前用过,查了查,貌似也是国外的。欧洲欧洲市场的Top10我们一眼扫过去的话,似乎也就只有一个抖音海外版的牢牢占据下载榜前十的位置,还真的是风靡全球啊。非洲切换到非洲市场,依旧没有太大的变化,甚至于抖音的受欢迎程度还不如脸书,看来还可以再开拓一下这个市场啊。从以上的这份数据来看的话,旗下拥有whatsapp、messenger、Facebook、Instagram的Facebook公司现在还是牢牢占据了APP市场的统治地位。

我们再看一下App Annie发布的“2020年移动报告”,我们看看2019年全年的APP下载数据,分成了APP和Game两个榜单。在这份数据当中,APP下载榜单,前五名有四名都Fackbook公司的,而第四名是字节跳动的Tiktok;第六名是SHAREit,也就是茄子快传,北京一家公司的;第七名是Likee,我看了看,是Bigo开发与运营的,从YY中独立出来的.在Game下载榜单当中,排名第一的Freefire,类似于《绝地求生》的游戏,本来是越南111dots工作室制造,然后变成了Garena旗下,后来Garena改名Sea Limited,腾讯是最大股东,持股比例 39.8%。

第二名也很明显了,绝地求生刺激战场的国际服,也是腾讯的,其他的就没有中国的了。右边还有一份APP排名国家的榜单,中国有五家上榜了,分别是字节跳动、阿里巴巴、腾讯、YY(应该是属于欢聚时代),还有一个杭州影笑科技研发的Inshot(影视编辑软件),而在Game排名国家榜单当中宝宝巴士网络科技的早教产品和腾讯上榜了。

另外还有一份消费排名榜的,APP当中腾讯的腾讯视频,百度的爱奇艺,阿里的优酷上榜了,游戏当中腾讯的王者荣耀海外版上榜了,大家可以瞅瞅。其实在各类榜单当中,前十也有不少的是吧。根据Sensor Tower2019年8月发布的研究报告来看,中国和美国同时有6家企业进入排行榜前20,所以,总的来说,还是比较乐观的。

抖音海外版下载量突破20亿,微信却在海外寸步难行,为什么双方有如此大的差距?

前几天,我在网上“冲浪”的时候看到了一个关于抖音的数据,说是海外版抖音的下载量总数已经突破了20亿了,这个数据代表着什么?代表着一个中国出产的APP已经在全世界范围内火了起来,这真的很值得每一个中国人开心。那么问题来了,抖音在中国还算不是家喻户晓,但微信在国内可谓是几乎人人都有吧?就目前我的认知里,乡下的老人几乎都有一个微信号了,所以抖音都能在国外火成这样,为什么微信却在国外寸步难行呢?其实我调查了一下关于微信为何不能够在全球推广的原因,得出了几点结论。

进入市场晚,市场内社交软件以饱和微信也就是TX的创始人马化腾就曾经在公众面前表示:“在WhatsAPP、wechat、line、Kakao都在竞争国际化路线,我认为当时微信进入,也就五五开,所以有的时候哪怕晚三个月进入,也错过了时机。”此后,据相关媒体统计,WhatsApp已经主导了109个国家,Messenger主导了49个国家,这个时间点进入微信根本没有市场空间。

文化差异据研究调查,被接受度最高的文化是西方现代文明,第二则是伊斯兰文明,而我们中华文化目前为止也依然只有我们中国人自己能够彻底接受,所以一个中国企业编写出来的软件,无论这个软件到底多么优秀是太难国际化了,尤其是这个软件还是个社交类型的。微信在全世界范围内所占据的市场份额真的很小,跟文化的关系虽然很大,但是个人觉得更大的原因还是出在TX的领头人马化腾身上,互联网时代本身就是一个机会稍纵即逝的时代,老板的一句等等看就可能等出比你还新,比你还优秀的软件等着你,最后还是说一句张一鸣太牛了。

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